Eternal (PC hra)

Věčný
Vývojář Dire Wolf Digital
Vydavatelé Skupina Mail.Ru
Datum vydání 18. listopadu 2016
Licence free-to-play
Žánry CCG
Technické údaje
Plošina Microsoft Windows , iOS , Android
Herní mód multiplayer
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] , brazilská portugalština [1] , zjednodušená čínština [1] , portugalština [1] a ruština [1]
dopravci digitální distribuce
Řízení myš , klávesnice
http://et.mail.ru/

Eternal  je sběratelská karetní hra vyvinutá americkým studiem Dire Wolf Digital. Hra je ve službě Steam Early Access [2] . Ruská verze je lokalizována Mail.Ru [3] . Hra je dostupná pro PC, iOS a Android [4] . Model distribuce hry je Free-to-play.

Hratelnost

Eternal Card Game je typická sběratelská karetní hra ve stylu Magic: the Gathering. Po nasbírání balíčku vlastních nebo nabídnutých karet musí hráč snížit soupeřovo zdraví z 25 na 0 jednotek a postupně vykládat karty na bojiště. Široká škála herních mechanismů umožňuje stavět různé strategie, takže velká pozornost je věnována samotné přípravě balíčku a rozhodování během zápasu. Hra je založena na unikátním světě, který vymyslel sám vývojář. Kombinuje různé žánry: klasickou fantasy, western, steampunk a další.

Ve hře je možné vytvářet (craft) karty z materiálu animatrin (shiftstone), který se vydává sprejováním stávajících kopií nebo otevřením booster setu.

Mapy

Karty jsou rozděleny do několika typů. Mohou mít další vlastnosti, které jsou vyjádřeny slovy uprostřed karty. Pro usnadnění jsou některé bojové dovednosti označeny samostatnou ikonou.

Karty se také liší vzácností: běžné, neobvyklé, vzácné, propagační a legendární. Karty můžete dostávat během průchodu kampaní, plnění úkolů, vytvářet si je sami, pokud máte speciální předměty, nebo si kupovat sady karet v obchodě.

Zdroje

Eternal implementuje prahový systém pro práci se systémem zdrojů. K zahrání té či oné karty budete potřebovat určitou sílu (číslo na kartě vlevo nahoře) a sílu (symboly prvků na kartě vlevo nahoře). Výkonová rezerva je přitom společná pro všechny karty bez ohledu na požadovaný výkon. To znamená, že síla je považována za cenu karty a výkon je požadavek pro zobrazení na stole.

Ve hře je pět frakcí (světových sil), z nichž každá má svou barvu.

Existují také karty několika frakcí (černý okraj) a neutrálních (šedá), bez ohledu na barvu.

Struktura zatáčky

Na začátku hry dostanou hráči 7 karet. Je povoleno jedno opětovné rozdání, během kterého hráč zaručeně obdrží 2-4 karty síly. Ten, kdo půjde první, je vybrán náhodně. S výjimkou úplně prvního tahu si hráč na začátku svého tahu lízne kartu.

Během svého tahu může hráč v libovolném pořadí:

Po vyhlášení útoku si soupeř může vybrat blokující bytosti, seslat rychlé kouzlo nebo bytost s vlastností Ambush. Hráč může také reagovat rychlými kouzly. Po výběru blokátorů a bezprostředně po bitvě mohou hráči před koncem tahu opět sesílat rychlá kouzla.

Herní režimy

PvE

Hádanky : sada taktických úkolů různé úrovně obtížnosti, z nichž každý reprodukuje určitou situaci na hřišti. Hráč je požádán, aby přišel na to, jak zničit soupeře jedním tahem.

Kampaň : příběhový režim, doprovázený komiksy postav. Aktuálně jsou ve hře tři kampaně. Děj první kampaně "Prázdný trůn" vypráví o pěti postavách, tak či onak spojených s Keyfasem: bastard Kaleb, dcera Var, sestra Talir, manželka Eileen a strýc Rolant. Druhá kampaň "Headhunter" (Jekk's Bounty) vypráví o dobrodružstvích zabijáka Jekka a je souborem různých misí se speciálními podmínkami. Třetí – „Příběh Horuse Trevera“ – vypráví příběh o formování označených – hlavních antagonistů vesmíru. Za dokončení každé kampaně je hráč odměněn tematickými kartami.

Trial (Gauntlet ): hráč si vybere balíček a zahájí sérii her o 7 soubojích. Hra pokračuje až do první porážky nebo dokud neskončí celá série. Poslední bitvou je boss se speciálními bitevními podmínkami.

Forge of the Worlds (Forge) : hráč si lízne 25 karet, postupně si vybírá ze tří nabízených. Hra pak přidá do balíčku potřebné karty síly. Je potřeba vyhrát 7 zápasů, série končí druhou porážkou. Přístup do režimu je placený. Vybrané karty se přidají do sbírky.

PvP

Události (Událost) : dočasné události od vývojáře.

Expedice ): Bitva 1v1 proti soupeři s kartami určité společnosti.

Ranked battle (Ranked) : hráč absolvuje 5 kvalifikačních zápasů a poté bojuje o umístění v žebříčku, přičemž získává body za vítězství a ztrácí body za prohru. Na konci každé hodnocené sezóny je vypsána odměna odpovídající umístění. Hodnosti: bronz, stříbro, zlato, diamant, mistr.

Draft : Hráč si lízne karty z několika posilovacích balíčků a poté z nich sestaví variantní balíček XX karet. Pak se hraje na tři porážky nebo sedm vítězství. Přístup do režimu je placený. Vybrané karty se přidají do sbírky.

Vývoj

Vývoj Eternal byl oznámen v lednu 2016 na PAX South [5] a uzavřené beta testování začalo v dubnu téhož roku [6] . 18. listopadu 2016 začalo otevřené beta testování hry. Účty lidí, kteří se zúčastnili uzavřeného testu, byly smazány, ale účastníci první etapy dostali sady karet zdarma, jejich počet závisel na velikosti předchozí sbírky [7] . Od tohoto okamžiku začalo období, během kterého byla Eternal hrou s „ předběžným přístupem “ , která pokračovala až do listopadu 2018 [8] .

Hru vyvinula společnost Dire Wolf Digital a ve vývojovém týmu byli lidé uvedení do Magic: The Gathering Hall of Fame [9] [10] .

V červnu 2017 byla aplikace pro iPad připravena na regionální spuštění s hrou vydanou v Austrálii a Kanadě [11] .

eSporty

V roce 2017 se Eternal stal jednou z disciplín All-Russian Esports Student League , kterou pořádá Ruská federace počítačových sportů [12] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam – 2003.
  2. Eternal CCG je v otevřené beta verzi a na Steamu . Získáno 19. října 2017. Archivováno z originálu 19. října 2017.
  3. Věčný přichází na rusky mluvící území . Získáno 19. října 2017. Archivováno z originálu 19. října 2017.
  4. Otevřené beta testování ruské verze Eternal začalo! . Získáno 19. října 2017. Archivováno z originálu 19. října 2017.
  5. Carter Dotson. PAX South 2016: 'Eternal' dává své vlastní roztočení na CCG ve stylu 'Hearthstone' (29. ledna 2016). Získáno 2. června 2017. Archivováno z originálu 22. června 2019.
  6. Eli Hodapp. PAX 2016: 'Eternal' je další skvěle vypadající digitální karetní hra | Klepněte na Arcade  (anglicky) . toucharcade.com . Získáno 14. září 2017. Archivováno z originálu 6. září 2016.
  7. Průvodce vymazáním a otevřením beta verze . rengeeeternal (19. listopadu 2016). Získáno 2. června 2017. Archivováno z originálu 22. června 2019.
  8. Věčná karetní hra na Steamu Archivováno 22. června 2019 na Wayback Machine staženo 15. listopadu 2018.
  9. Ben Barrett. Profesionální hráči Magic: The Gathering debutují ve své vlastní karetní hře Eternal  . PCGamesN. Získáno 8. září 2019. Archivováno z originálu 22. června 2019.
  10. Event Primer – vířivé souboje! Archivováno 22. června 2019 na Wayback Machine RNG Eternal. Staženo 15. února 2018.
  11. správce. Eternal Comes to Regional iOS (nedostupný odkaz) . Dire Wolf Digital. Získáno 2. června 2017. Archivováno z originálu 6. června 2017. 
  12. Druhá sezóna All-Russian Esports Student League: více regionů, více univerzit, více her . Získáno 9. července 2019. Archivováno z originálu 30. dubna 2018.