Mcmillen, Edmund

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 6. října 2019; kontroly vyžadují 14 úprav .
Edmund McMillen

McMillen na GDC 2010
Datum narození 2. března 1980( 1980-03-02 ) (ve věku 42 let)
Místo narození
Země
obsazení herní designér , spoluzakladatel Team Meat, umělec
webová stránka edmundmcmillen.tumblr.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Edmund McMillen ( angl.  Edmund McMillen ; nar. 2. března 1980 ) je americký herní designér , který se proslavil originálním vizuálním stylem ve svých Flash hrách [1] .

Dyslexie

Edmund je dyslektik, jak sám uvedl v rozhovoru. [2] [3] Kvůli tomu byly například názvy některých předmětů v TBI: Rebirth napsány špatně.

Raná léta

McMillen je rodák ze Santa Cruz v Kalifornii [4] . Věnuje se výtvarnému umění, jeho oblíbeným námětem pro kreslení jsou monstra [4] . Edmund strávil většinu svého dětství ve společnosti své babičky, kterou považuje za nejvýznamnější zdroj podpory ve svém tvůrčím úsilí. Když Edmund vyrostl, dostal od své babičky krabici se všemi svými kresbami z dětství. Většinu těchto kreseb lze vidět otevřením The Box v jedné z autorových her The Basement Collection [4] .

Kariéra

Edmund začal pracovat s grafikou tvorbou komiksů [5] [6] . Když už byl McMillen pohlcen svou vášní pro videohry, vydal komiksovou sérii představovat Meatboye, protagonistu Super Meat Boy , jako propagační upoutávku na hru [7] . Jeho nejznámějšími hrami jsou Meat Boy on Flash a oceňované pokračování Super Meat Boy , které vyšlo pro Xbox 360 a PC. Za tyto a další projekty získal McMillen ( Gish , Aether , The Binding of Isaac a Coil ) řadu ocenění. Gish tedy vyhrál dobrodružnou hru roku 2004 v Game Tunnel a také nezávislou hru roku [8] [9] . Coil byl nominován na Innovation Award na Independent Games Festival 2009 [10] . McMillen byl hlavní návrhář postav a animátor pro hru Braid [10] , dokud nebyl nahrazen Davidem Hellmanem [11] . Braid obdržel cenu za inovaci na Independent Games Festival v roce 2006 ještě před svým vydáním a také několik cen v roce 2008, včetně nejlepší platformy GameSpot [12] a nejlepší původní hry pro konzoli ke stažení [13] a také 12. výroční akademie of Interactive Arts & Sciences Awards Příležitostná hra roku [14] . Aether byl finalistou soutěže IndieCade 2009 s pozitivními recenzemi [ 15] .

Super Meat Boy

McMillen a programátor Tommy Refenes založili duo Team Meat [16] . Jejich první hra, Super Meat Boy , byla vydána 20. října 2010 pro Xbox 360 prostřednictvím Xbox Live Arcade [17] a pro digitální distribuční systém Valve Corporation , Steam , 30. listopadu 2010 [18] . Vydání pro Nintendo Wii bylo plánováno , ale později bylo zrušeno. Podle Kotaku to bylo kvůli problémům s limitem velikosti souboru hry na kanálu WiiWare [19] . Hra vyšla na fyzickém nosiči 5. dubna 2011 [20] . Kvůli naprostému nezájmu Sony o hru byl Team Meat umístěn pod omezení, která bránila vydání hry na PS3 [21] . McMillen a Refenes komentovali úspěch Super Meat Boy a nemožnost natočit pokračování: „Vypadá to, že jsme to napoprvé dostali správně“ [22] . Ve vydání Game Developer z dubna 2011 McMillen prozradil, že během vývoje hry Super Meat Boy musel podstoupit nouzovou operaci žlučníku . Kvůli tomu se zadlužil ve výši 50 000 $, protože si nemohl dovolit zdravotní pojištění [23] .

Proces vývoje Super Meat Boy je podrobně popsán v Indie Game: The Movie .

Hry vyvinuté

Edmund McMillen se podílel na vytvoření více než 40 her. V tabulce jsou uvedeny některé projekty. [24]

Hra Plošina datum vydání
Carious Weltling Adobe Flash 2003
Gish Windows , OSX , GNU/Linux 2004
Blast Miner Okna 2006
Triachnid Adobe Flash 2006
Cereus Peashy Adobe Flash 2007
Hostitel Adobe Flash 2007
guppy Adobe Flash 2007
Cívka Adobe Flash 2007
masný chlapec Adobe Flash 2008
Cunt Adobe Flash 2008
éter Adobe Flash 2008
Šedá hmota Adobe Flash 2008
Spewer Adobe Flash 2009
Čas kurva Adobe Flash 2009
Super masový kluk Windows , OS X , GNU/Linux , Xbox 360 2010
Vázání Izáka Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash 2011
Sbírka suterénu Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash 2012
Fašista Adobe Flash 2014
The Binding of Isaac: Rebirth Windows , GNU/Linux , OS X , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One , Nové 3DS , IOS 2014
vyprštěná Okna 2015
The Binding of Isaac: Afterbirth+ Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch 2017
Konec je noc Okna 2017
Legenda o Bum-Bo Okna 2019
Mew-Genics! Windows , iOS , Android
Super Meat Boy Forever (McMillen se téměř nezúčastnil) Windows , Mac OS , Linux , Xbox X , Xbox One , PlayStation 4, PlayStation 5 2020
Svazování Izáka: Pokání Okna 2021

Reference

  1. Toots. Úžasně dementní svět Edmunda McMillena . Gay Gamer (8. srpna 2008). - "Edmund McMillen vtrhl na scénu se svým charakteristickým uměleckým stylem v Gish, plošinovce s postranním rolováním s dementně jedinečným stylem." Získáno 18. prosince 2010. Archivováno z originálu dne 20. července 2011.
  2. Rozhovor s Edmundem McMillenem .
  3. Rozhovor s Edmundem McMillenem .
  4. 1 2 3 IndieGame: The Movie "Growing Up Edmund" . IndieGameTheMovie přes YouTube (18. května 2010). Datum přístupu: 18. prosince 2010. Archivováno z originálu 23. května 2014.
  5. Sikora, Drew 10 Years of Independent Art na CD od Edmunda McMillena . gamedev.net (10. listopadu 2008). Staženo: 18. prosince 2010.  (nepřístupný odkaz)
  6. timw. Rozhovor: Edmund McMillen, část 2 (odkaz není k dispozici) . indiegames.com (28. srpna 2008). Získáno 18. prosince 2010. Archivováno z originálu 15. září 2008. 
  7. McElroy, Justin Exclusive: Nový komiks Super Meat Boy (nedostupný odkaz) . Joystiq (28. září 2009). Získáno 18. prosince 2010. Archivováno z originálu 5. května 2010. 
  8. Dobrodružná hra roku . =Herní tunel (11. prosince 2004). Získáno 17. června 2010. Archivováno z originálu 31. prosince 2010.
  9. Nezávislá hra roku 2004 . Herní tunel (31. prosince 2004). Získáno 17. června 2010. Archivováno z originálu 11. července 2011.
  10. 1 2 Caoili, Eric Road To The IGF: McMillen and Himsl's Coil (3. února 2009). Získáno 18. prosince 2010. Archivováno z originálu 21. února 2011.
  11. Hellman, David The Art Of Braid: Vytvoření vizuální identity pro neobvyklou hru (5. srpna 2008). Získáno 20. června 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  12. Nejlepší hry GameSpotu za rok 2008: Nejlepší původní hra pro konzoli ke stažení . GameSpot . Získáno 25. prosince 2008. Archivováno z originálu 23. prosince 2008.
  13. Nejlepší hry na GameSpotu za rok 2008: Nejlepší licencovaná hudba . herní místo. Získáno 25. prosince 2008. Archivováno z originálu 23. prosince 2008.
  14. Jenkins, David LittleBigPlanet dominuje na AIAS Awards . Gamasutra (20. února 2009). Získáno 20. února 2009. Archivováno z originálu 21. února 2009.
  15. Finalisté IndieCade 2009 . Získáno 18. prosince 2010. Archivováno z originálu 13. července 2011.
  16. Ransom-Wiley, James Pokud si myslíte, že Super Meat Boy je těžký, zkuste ho vyvinout (downlink) . Joystiq (26. října 2010). Datum přístupu: 18. prosince 2010. Archivováno z originálu 1. listopadu 2010. 
  17. Super Meat Boy . xbox.com . Datum přístupu: 18. prosince 2010. Archivováno z originálu 29. května 2012.
  18. Super Meat Boy na Steamu . pára . Datum přístupu: 16. prosince 2010. Archivováno z originálu 25. června 2012.
  19. McWhertor, Michael Size Limit kazí listopadové vydání Super Meat Boy na WiiWare . Kotaku (1. listopadu 2010). Datum přístupu: 18. prosince 2010. Archivováno z originálu 5. listopadu 2010.
  20. Amazon.com: Super Meat Boy Ultra Edition: Videohry . amazon.com . Datum přístupu: 25. dubna 2011.
  21. Sterling, Jim No Super Meat Boy na PS3 a můžete vinit Sony . Destructoid (12. listopadu 2010). Datum přístupu: 17. prosince 2010. Archivováno z originálu 15. listopadu 2010.
  22. McMillen, Edmund Ne SMB 2! . Team Meat (30. října 2010). Datum přístupu: 18. prosince 2010. Archivováno z originálu 30. listopadu 2010.
  23. Postmortem: Team Meat's Super Meat Boy . Gamasutra (14. dubna 2011). Získáno 25. dubna 2011. Archivováno z originálu 18. července 2012.
  24. Bluebaby's  Games . Newgrounds.com . Získáno 12. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 21. ledna 2022.
  25. Edmund McMillen oznámil zrušení Mew-Genics (downlink) . Staženo 30. listopadu 2016. Archivováno z originálu 1. prosince 2016. 

Odkazy