Manévrování - série manévrů jedné nebo více figur , která je dlouhého charakteru. Manévr je několik pohybů jedním kusem s jedním konkrétním cílem [1] . Manévrování se provádí např. s cílem zlepšit pozici, centralizovat figurky, zabrat důležité body atd. Nechybí ani vyčkávací, vynucené a obranné manévry. Zvláštním druhem manévrování je přiřazování .
Často se používá v uzavřených pozicích k přeskupení kusů. V dobách potíží se někdy používá k získání času na rozmyšlenou. Někdy má manévrování psychologický cíl – oslabit soupeřovu ostražitost, než se přejde ke konkrétním akcím. Důležitá je především role manévrování v koncovkách. Například v koncovkách pěšců se zablokovanými pěšci je celá hra redukována na manévrování králů v boji o klíčová pole .
Obtížnost manévrování spočívá v tom, že bez konkrétních plánů musí soupeři volit tahy, které jsou užitečné v několika možných směrech pro další vývoj hry.
Příklad manévrování s věží se vyskytuje ve hře Anatolij Karpov - Vlastimil Gort , Moskva , 1971 [2] . Na první pohled je pozice černého příjemnější: bílý pěšec navíc je napaden, jeho král ztratil právo na rošádu a černá královna hrozí invazí do h4 . Prostřednictvím flexibilních manévrů však bílý nejen odpuzuje černé hrozby, ale také sám přechází do útoku.
22. Rg4! Qf6 23. h4 Qf523… Nxh4? selže kvůli 24. Bg7
24. Rb4!Pěšec b7 visí a není možné rošádovat 24… 0-0-0? , protože královna by byla připnuta 25. Bg4 .
24…Cf6 25. h5 Ke7 26. Rf4 Qe5 27. Rf3 Nxd5 28. Rd3 Rxh6 29. Rxd5 Qe4, 30. Rd3!V devíti tazích hrál bílý sedmkrát s věží a dvakrát s pěšcem. V důsledku toho získali vítěznou pozici. Následovalo:
30… Qh1+ 31. Kč2 Q:a1 32. Qxh6 Ce5 33. Qg5Černá je mimo čas.
Šachová strategie | |
---|---|
Podmínky | |
Útočné techniky |
|
Obranné techniky | |
Obecné triky | |
Struktury pěšců |