Soundtrack ( anglicky soundtrack ) - hudební doprovod jakéhokoli materiálu ( film , kreslený film , muzikál , televizní pořad , počítačová hra , kniha atd.), stejně jako hudební album obsahující skladby z tohoto díla.
S rozvojem technologií se začaly vytvářet soundtracky nejen pro kreslené filmy a filmy, ale také pro televizní programy, počítačové hry a dokonce i některé knihy. Pořadí pojmenování soundtracku však zůstalo stejné.
Oficiální soundtrack (zkráceně OST z anglického original sound t rack ) je hudební album , které může obsahovat jak původní hudbu skladatelů (speciálně složenou), tak populární písně, které ve filmu zazněly, ale nebyly napsány pro něj . Někdy může také obsahovat dialogy vyjádřených postav , speciální zvukové efekty a zvuky používané při hlasovém hraní materiálu.
Také může být vydáno jako samostatné album. Často se však z komerčních důvodů omezují na vydání, která kromě populárních produktů obsahují několik speciálně napsaných skladeb a někdy zcela bez nich.
Neoficiální soundtrackKromě oficiálních alb vydaných producenty původního soundtracku existují amatérské kompilace hudby použité v materiálu, které byly shromážděny z různých zdrojů a alb třetích stran. Takové zvukové stopy se nazývají neoficiální ( anglicky unofficial ) nebo bootlegy .
Často jsou kompozice amatéry zkopírovány přímo z analogového zvukového doprovodu materiálu nebo vystřiženy z digitálních souborů počítačové hry.
Filmové soundtracky, původně koncipované jako reklamní trik filmovými společnostmi , byly vydány s cílem zvýšit zájem o nové filmy.
První komerční soundtrack byl animovaný film Snow White and the Seven Dwarfs s písněmi od Snow White and the Dwarfs, který v roce 1938 vydala studia Walta Disneye .
S rozvojem počítačových a videoher se na nich začal objevovat hudební doprovod doplňující dění na obrazovce. Prvními skladateli, kteří napsali hudbu speciálně pro videohry, byli Rob Hubbard a Martin Galway, kteří vytvořili kompozice pro hry běžící na počítačích Commodore 64 v 80. letech 20. století .
Postupem času pokrok ve vývoji elektronických zařízení zvýšil kvalitu přehrávaných médií, což umožnilo vytvoření lepšího zvukového designu ve videohrách. Vzhled soundtracku ve hře, který ji kompetentně doplnil a vytvořil potřebnou atmosféru, se stal celou událostí. Takové soundtracky se staly populární mezi hráči a často je poslouchali odděleně od ní. Ve stejné době se objevili první amatérští sběratelé, kteří se chopili nezávislých sbírek herních soundtracků. Díky úsilí mecenášů a znalců se brzy objevily stránky pro sdílení jejich archivů, shromažďování informací o existujících skladbách a autorech, což vám umožnilo být vždy informováni o nejnovějších inovacích.
Slovníky a encyklopedie |
---|