Scofield, Glen

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 5. srpna 2022; ověření vyžaduje 1 úpravu .
Glen Scofield
Angličtina  Glen Schofield
Místo narození
obsazení podnikatel , televizní producent , režisér videoher
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Glen Schofield je americký  herní designér , bývalý šéf herních studií Visceral Games a Sledgehammer Games . Známý jako tvůrce a producent Dead Space (2008).

Kariéra

Scofield začal svou kariéru ve vývoji počítačových her jako umělec a umělecký ředitel pro Absolute Entertainment . Poté přešel do Crystal Dynamics , kde vedl vývoj herních sérií Gex a Legacy of Kain . Po přechodu do EA Redwood Studios se podílel na vývoji her Lord of the Rings a From Russia with Love .

Scofield se proslavil hrou Dead Space z roku 2008 , jejíž vývoj věnoval hodně úsilí [1] . Díky úspěchu hráčů a kritiků se EA Redwood Studios, které změnilo svůj název na Visceral Games, podařilo vyvinout hru do plnohodnotné mediální franšízy , která zahrnovala hry, animované filmy , knihy a komiksy . Hra samotná získala přes 80 ocenění, včetně Akademie interaktivních umění a věd a BAFTA [2] .

V roce 2009 Scofield opustil společnost a založil Sledgehammer Games , kterou následně koupil Activision [3] . Studio se podílelo na vývoji her v sérii Call of Duty .

V červnu 2019 se Scofield připojil ke Kraftonu jako ředitel vývojového týmu ve Striking Distance Studios , který je zodpovědný za hry ve vesmíru PlayerUnknown's Battlegrounds [4] [5] . Striking Distance Studios zahrnuje mnoho zkušených vývojářů z Visceral Games a Sledgehammer Games , včetně producenta hry Dead Space Steve Paputsiho [6] . V roce 2020 studio oznámilo projekt Callisto Protocol , který si vypůjčil mnoho prvků z Dead Space [7] [6] .

Projekty

Poznámky

  1. The Hot 100 Game Developers of 2009  (3. března 2009). Archivováno z originálu 18. října 2012. Staženo 28. listopadu 2012.
  2. 50 nejlepších vývojářů roku 2009 . nahlásit . Výzkum vývojářů her. Získáno 28. listopadu 2012. Archivováno z originálu dne 23. července 2012.
  3. Activision najala Glena A. Schofielda a Michaela Condreyho do vedení Sledgehammer Games  (18. listopadu 2009). Archivováno z originálu 25. dubna 2014. Staženo 28. listopadu 2012.
  4. Williams, Mike PUBG Corp najímá bývalého spoluzakladatele Sledgehammer pro "Original Narrative Experience" . USGamer (26. června 2019). Staženo 1. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 13. září 2020.
  5. Van Allen, Eric Glen Schofield o přechodu z mrtvého prostoru a Call of Duty k „Carte Blanche“ ve vesmíru PUBG . USGamer (1. dubna 2020). Staženo 1. dubna 2020. Archivováno z originálu 1. dubna 2020.
  6. 1 2 Takahashi, Dean Callisto Protocol: How Striking Distance Studios vytváří survival horor budoucnosti . Venture Beat (20. prosince 2020). Získáno 20. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 25. prosince 2020.
  7. McWhertor, Michael Callisto Protocol je návratem ke sci-fi hororu od tvůrců Dead Space . Polygon (16. prosince 2020). Získáno 17. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2021.

Odkazy