PlayerUnknown's Battlegrounds | |
---|---|
Herní obal | |
Vývojář | Společnost PUBG |
Vydavatelé |
|
Datum vyhlášení | 27. června 2016 [2] |
Datum vydání |
Okna
![]() ![]() Xbox One ![]() ![]() iOS , Android 9. února 2018 ![]() ![]() |
Nejnovější verze |
18.2 ( PC ) / 13. července 2022 2.1 ( Android ) / 12. ledna 2022 2.1 ( iOS ) / 14. ledna 2022 |
Žánry | battle royale , střílečka z pohledu třetí osoby a z pohledu první osoby |
Věkové hodnocení |
ACB : MA15+ - Dospělí 15+ CERO : D - Věk 17 a více ESRB : T - Teens PEGI : 16 RARS : 16+ USK : 18 |
Tvůrci | |
Dozorce | Brendan Green |
Výrobce | Chang-han Kim |
Herní designér | Brendan Green |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy | PC ( Windows ), Xbox One , iOS , Android , PlayStation 4 |
motor | Unreal Engine 4 |
Herní mód | multiplayer |
Jazyk rozhraní | Je přítomen ruský jazyk celý seznam: ruština , angličtina , korejština , čínština , francouzština , němčina , španělština , arabština , japonština , polština , portugalština , turečtina , thajština |
dopravci | optický disk , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Okna Minimální OS: 64bitový Windows 7 , Windows 8.1 a Windows 10 Procesor: Intel Core i5-4430 nebo AMD FX-6300 RAM: 8 GB Pevný disk: 30 GB Grafická karta: grafická karta s 2 GB paměti ( NVIDIA GeForce GTX 960 nebo AMD Radeon R7 370 ) DirectX 11 Širokopásmový přístup k internetu |
Řízení | klávesnice a myš , gamepad , dotyková obrazovka |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
PlayerUnknown's Battlegrounds ( zkr. PUBG , také známý jako PUBG: Battlegrounds ) je online battle royale hra pro více hráčůvyvinutá a vydávaná společností PUBG Corporation , dceřinou společností korejského vydavatele Bluehole . Oficiální distribuci hry v Rusku má na starosti Mail.Ru Group [3] [4] . Hra vychází z předchozích úprav pro jiné hry vytvořené Brendanem Greenem ( narozeným Brendanem Greenem ) pod pseudonymem „PlayerUnknown“, jehož koncept byl inspirován japonským filmem Battle Royale z roku 2000To nakonec vedlo k vytvoření samostatné hry, kde Green sloužil jako hlavní herní designér . Hra má až 100 hráčů, kteří se na padáku vyřítí na ostrov, poté hledají vybavení a zbraně, aby zabili ostatní účastníky a zároveň zůstali naživu. Dostupná bezpečná zóna na herní mapě se postupem času začíná zmenšovat, takže dostupný prostor je užší, aby tlačili hráče proti sobě. Poslední hráč nebo tým, který stojí, vyhrává kolo.
PlayerUnknown's Battlegrounds vyšlo na Steam Early Access 23. března 2017 pro operační systém Windows [ 5] . Hry se během prvních sedmi měsíců od vydání prodalo přes 13 milionů kopií a na konci roku dosáhla vrcholu na více než 2 miliony hráčů, což z ní dělá jednu z nejhranějších her na Steamu [6] . Dne 31. října přesáhly prodeje PUBG 18 milionů kopií. Plná hra byla vydána 21. prosince 2017. Vydání pro Xbox One pod vydavatelstvím Microsoft Studios proběhlo 12. prosince v rámci programu early access [7] , ale již 4. září 2018 došlo k oficiálnímu vydání. 19. března 2018 byla vydána bezplatná mobilní verze PUBG Mobile pro Android a iOS . Verze pro PlayStation 4 byla oznámena v listopadu 2018 a vydána 7. prosince 2018.
PlayerUnknown's Battlegrounds je akční hra , ve které až 100 hráčů bojuje v " battle royale " , podobném rozsáhlé bitvě " last man standing " deathmatch , kde hráči mezi sebou bojují o to, aby se stali posledními přeživšími . Hráči si mohou vybrat, jak do zápasu vstoupí: sami, ve dvojicích, ve trojici nebo ve čtyřce. V obou případech vyhrává zápas poslední osoba nebo tým, který zůstal naživu [8] .
Každý zápas začíná seskokem všech hráčů z letadla nad mapou o rozměrech 2 x 2, 4 x 4, 6 x 6 nebo 8 x 8 km [9] . Dráha letu letadla přes mapu je náhodně vybrána na začátku zápasu, což vyžaduje, aby hráči rychle určili nejlepší okamžik pro seskok [8] . Hráči začínají kolo bez jakéhokoli vybavení s výjimkou přizpůsobitelného oblečení, které má na hru malý nebo žádný vliv. Jakmile hráči přistanou, mohou prohledávat různé budovy, stavby a další stavby a hledat zbraně, vozidla, oblečení, brnění, taktické vybavení, lékařské potřeby a další předměty. Tyto předměty jsou rozmístěny po mapě na začátku zápasu, přičemž určité oblasti mají zvýšenou šanci na nalezení lepší výbavy [8] . Zabití hráči nechají své vybavení na místě své smrti [8] . Hráči si mohou vybrat buď pohled z první osoby, nebo z pohledu třetí osoby , přičemž každá má své vlastní výhody a nevýhody v boji a situační analýze; před začátkem zápasu si však může hráč vybrat nastavení serveru, aby zvolil použití pouze jedné perspektivy pro všechny hráče, aby se eliminovaly některé výhody (jako je vidět oblast zpoza krytu a zůstat za ním zcela skryta) [8 ] [10] .
Nějakou dobu po přistání se každých pár minut začne hratelná oblast mapy zmenšovat na náhodném místě, což způsobí poškození každého hráče mimo bezpečnou zónu, což může mít za následek jeho smrt a konec zápasu, pokud tak neučiní. 't bude mít čas dostat se do bezpečné zóny včas; ve hře hráč vidí hranici oblasti jako třpytivou namodralou stěnu, která se časem zmenšuje [11] . V důsledku toho se bezpečná hrací plocha stává stále více omezenou, což zase zvyšuje šance na setkání s ostatními hráči [8] . Také během zápasu se v náhodných oblastech mapy objeví červená zóna, která je bombardována, to vytváří hrozbu pro hráče, kteří zůstávají v této oblasti [12] . V obou případech jsou hráči varováni několik minut před těmito událostmi, což jim dává čas na přesun do bezpečí [13] . Kromě toho bude letadlo pravidelně přelétávat různé oblasti herní zóny po náhodné trase a shazovat kontejner s nákladem na padák obsahující předměty, které obvykle nejsou během hry k dispozici. Po přistání je náklad označen červenou kouřovou bombou , která přitahuje zainteresované hráče a vytváří další konfrontace [8] . V průměru celé kolo netrvá déle než 30 minut [13] .
Na konci každého kola dostanou hráči herní měnu podle toho, jak dlouho byli schopni přežít, kolik hráčů zabili a kolik poškození způsobili. Měna se používá k nákupu krabic obsahujících oblečení a boty, klobouky k přizpůsobení vzhledu postavy [14] .
Koncept hry byl vyvinut, když hlavní designér Brendan Green, pod pseudonymem „PlayerUnknown“, začal pracovat jako modder na Arma 2 a poté vytvořil svůj vlastní herní režim, nyní nazvaný „Battle Royale“. Tento herní režim byl později implementován v jiných hrách, jako je H1Z1: King of the Kill . Poté, co Brendan Greene viděl komerční úspěch tohoto žánru, rozhodl se vytvořit svou vlastní hru Battle Royale. Hra byla vydána v rámci programu Steam Early Access v březnu 2017 [15] . 21. prosince 2017 proběhlo plné vydání hry [16] .
16. října 2017 se Mail.Ru Group stala oficiálním distributorem hry v Rusku [3] [4] .
12. ledna 2022 přešlo PlayerUnknown's Battlegrounds na free-to-play model [17] .
PUBG Lite je free-to-play verze Battlegrounds , která je navržena ke spuštění hry na pomalejších počítačích výrazným snížením grafických detailů a dalších funkcí, ale jinak jde o plnou hru. Verze je určena pro použití v regionech, kde může být pro běžné hráče obtížné dosáhnout minimálních technických požadavků hry. První beta verze byla vydána v lednu 2019 v Thajsku a v říjnu v Evropě [18] [19] . Podpora hry a serverů skončila 29. dubna 2021 [20] .
V roce 2017 Tencent Games a PUBG Corporation oznámily, že plánují vydat dvě mobilní verze hry [21] . První verze, PUBG: Exhilarating Battlefield , byla odlehčená verze vyvinutá společností LightSpeed & Quantum Studio [22] . Druhá verze, PUBG: Army Attack , obsahovala více arkádových prvků, včetně válčení odehrávajících se na lodích [23] . Tato verze hry byla vyvinuta TiMi Studios [24] . Obě hry byly vydány pro Android a iOS 9. února 2018.
19. března 2018 vyšlo PUBG: Mobile [25] . 25. července 2019 byla vydána odlehčená verze hry určená pro levné telefony - PUBG: Mobile Lite [26] .
25. února 2021 vyšel trailer na novou hru pro Android a iOS s názvem PUBG: New State . Hra se bude odehrávat v roce 2051 [27] . Vyvinuto PUBG Studio [28] . Hra vyšla 11. listopadu 2021 [29] .
předběžné odhady | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
IGN | 9,0/10 [30] |
PC magazín | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tomův průvodce | 8/10 [33] |
beebom | 8,6/10 [34] |
Čestní hráči | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
MMOGames.com | 7,5/10 [36] |
rKade | 4,5/5 [37] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Hry mail.ru | 9/10 [31] |
itc.ua | 4,5/5 [38] |
Overclockers.ru | 9,0/10 [39] |
Během období Early Access se většina herních webů rozhodla neposkytovat hloubkové recenze PlayerUnknown's Battlegrounds , a přesto hru chválí. Chloe Rad z IGN dala hře předběžné skóre 9 z 10 a uvedla, že „vytváří napjatý a soustředěný herní zážitek, nic víc, co ji odlišuje od konkurence“ ve srovnání s podobnými projekty [30] .
Za první tři dny po vydání PUBG v předběžném přístupu projekt přinesl vývojářům 11 milionů $ [40] , přičemž se dostal na první místo mezi nejoblíbenějšími hrami na Steamu a počet současně hrajících uživatelů činil 67 tisíc lidí [41 ] . Do druhého dubnového týdne 2017 se hry prodalo více než 1 milion kopií, s maximem 89 000 souběžných hráčů. Analytická společnost SuperData Research odhadla, že dubnové tržby z prodeje této hry přesáhly 34 milionů dolarů, což z ní dělá jednu z 10 nejvýdělečnějších her za měsíc, před Overwatch a Counter-Strike: Global Offensive . Do května 2017 se hry prodalo více než 2 miliony kopií s celkovým hrubým příjmem 60 milionů $. Za tři měsíce předběžného přístupu přesáhly prodeje 4 miliony kopií hry, zároveň vydavatel Bluehole oznámil, že tržby přesáhly 100 milionů dolarů. PUBG dosáhlo hranice 4 milionů rychleji než Minecraft , kterému trvalo více než rok, než dosáhl podobných prodejních čísel během placeného beta období . Sedm měsíců po vydání PUBG v předběžném přístupu Bluehole oznámil, že hra dosáhla laťky 13 milionů prodaných kopií. V září 2017 analytický web 38 Communications odhadl kapitalizaci Bluehole na 5,2 bilionu jihokorejských wonů (4,6 miliardy $ ) , což znamená, že za poslední tři měsíce od června téhož roku se tržní hodnota Bluehole díky PlayerUnknown's Battlegrounds zvýšila. vzrostly pětinásobně [42] . Po úspěchu hry nabídl čínský telekomunikační mediální gigant Tencent Bluehole vydavatelskou smlouvu na vydání hry v Číně a investoval do akcií společnosti [43] .
Zatímco v Early Access, PlayerUnknown's Battlegrounds překonal četné herní rekordy. Bluehole zveřejnila statistiky za první čtyři měsíce po vydání, které ukazují, že v PUBG bylo odehráno přes deset milionů zápasů , v podstatě za 25 000 let. Data SteamSpy ukazují, že PUBG předběhlo dlouholeté populární tituly, pokud jde o souběžné hráčena Steamu, jako je Fallout 4 a Grand Theft Auto V , dokonce překonal Dota 2 , nejhranější hru na platformě v srpnu 2017. Následující měsíc přesáhl maximální počet hráčů ve hře 1,3 milionu, čímž překonal rekord Dota 2 1,29 milionu stanovený v březnu 2016 . Na začátku října 2017 dosáhl maximální počet současně hrajících uživatelů 2 milionů lidí [6] . Hra si získala oblibu také v Jižní Koreji , v místních internetových kavárnách s názvem PC bang .; Analytická společnost Gametrics oznámila, že do srpna 2017 PUBG překonalo Overwatch a stalo se druhou nejhranější hrou v zemi, kterou překonala pouze League of Legends .
Někteří herní novináři komentovali rychlý růst velké uživatelské základny hry, která byla stále v Early Access. Tvůrce hry Brendan Green si byl jistý, že hra by mohla během prvního měsíce přilákat přes jeden milion hráčů, nicméně někteří z vývojářských týmů očekávali pouze 200 000 až 300 000 během prvního roku a byli výsledky prvního měsíce velmi překvapeni. Green věřil, že silný růst počtu hráčů byl poháněn nekonvenční reklamou prostřednictvím streamerů Twitch.tv a dalších tvůrců obsahu, se kterými se spojili, aby představili nové herní prvky před veřejným vydáním. Chloe Rad z IGN věřila, že popularita hry byla způsobena jejími rychle se vyvíjejícími funkcemi ve srovnání s podobnými hrami dostupnými v té době, jako jsou H1Z1 a DayZ . Rad věří, že struktura hry dobře balancuje mezi obdobími, kdy je hráč v centru akce s přestřelkami a kdy hraje kradmou hru a schovává se před ostatními nepřátelskými hráči. Tento přístup podle jejího názoru spolu s malou čekací dobou na nový zápas snižuje hranici pro vstup do hry pro nové hráče. Andy Moore od Glixelza popularitu PUBG se považuje způsob, jakým hra odměňuje hráče za to, že jednají v situacích, ve kterých se nacházejí, aniž by brali v úvahu jejich preference, ve srovnání se Stanfordským vězeňským experimentem[ objasnit ] , a tak může zaujmout hráče, kteří by se běžně těmto typům her vyhýbali.
Michael Johnson z Rock, Paper, Shotgun popsal PUBG jako „taktickou sandboxovou střílečku s generátorem příběhu a hororem v jedné hře“, a věří, že kombinace toho s multiplayerem je důvodem její popularity. Rob Zakny z Waypointzjistili, že PUBG nabízí hráčům stejný typ zábavy jako mnoho jiných PvP survival simů , avšak kvůli nedostatku vytrvalosti hráči spíše experimentují se zdroji ve hře, než aby je ukládali, což vede k humorným nebo nečekaným situacím, často chybí ve hrách o přežití, a proto je sledování a hraní příjemnější, což přispívá k jeho popularitě. Jeff Grubb z VentureBeat věří, že PUBG je změnou paradigmatu na trhu stříleček z pohledu první osoby , podobně jako Call of Duty 4: Modern Warfare změnilo scénu ve světě stříleček, když vyšlo v roce 2007 , zatímco podle Grubba PUBG to dokázalo, je přesným opakem série Call of Duty, pokud jde o herní tempo a strategii.
Navzdory skutečnosti, že oficiální vydání verze 1.0 již proběhlo, má hra stále četné stížnosti hráčů způsobené přítomností chyb typičtějších pro hry v předběžném přístupu, které jsou v procesu finalizace [44] .
V lednu 2018 se PlayerUnknown's Battlegrounds umístilo na prvním místě v nominaci „Co-op of the Year 2017“ podle webu Igromania.ru [45] .
V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 36 604 134 lidí [46] .
Seznam cen a nominací | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rok | Odměna | Kategorie | kandidát | Výsledek | Odkaz | |||
2017 | Esports Industry Awards 2017 | Průlomová hra roku | PlayerUnknown's Battlegrounds | Vítězství | [47] [48] [49] | |||
35. ročník předávání cen Golden Joystick 2017 | Vývojář roku | Společnost PUBG | Jmenování | [padesáti] | ||||
Průlom roku | Brendan Green (hlavní herní designér) | Jmenování | ||||||
Hra roku | PlayerUnknown's Battlegrounds | Jmenování | ||||||
Nejlepší hra pro více hráčů | PlayerUnknown's Battlegrounds | Vítězství | [51] | |||||
PC hra roku | PlayerUnknown's Battlegrounds | Vítězství | ||||||
TIME je 10 nejlepších videoher roku 2017 | Nejlepší hra roku 2017 | PlayerUnknown's Battlegrounds | 7. místo | |||||
The Game Awards 2017 | Hra roku | PlayerUnknown's Battlegrounds | Jmenování | [53] | ||||
Nejlépe podporovaná hra | PlayerUnknown's Battlegrounds | Jmenování | ||||||
Nejlepší multiplayer | PlayerUnknown's Battlegrounds | Vítězství | ||||||
IGN 's Best of 2017 Awards | Hra roku | PlayerUnknown's Battlegrounds | Jmenování | [54] | ||||
Nejlepší PC hra | PlayerUnknown's Battlegrounds | Vítězství | [54] | |||||
Nejlepší hra pro více hráčů | PlayerUnknown's Battlegrounds | Vítězství | [54] | |||||
Destructoid nejlepší PC hra roku 2017 | Nejlepší PC hra | PlayerUnknown's Battlegrounds | Vítězství | [55] | ||||
Polygonova hra roku 2017 | Hra roku | PlayerUnknown's Battlegrounds | 2. místo | [56] | ||||
Ocenění PC Gamer Game of the Year 2017 | Útěková hra | PlayerUnknown's Battlegrounds | Vítězství | [57] | ||||
2018 | 20. DICE Awards | Hra roku | PlayerUnknown's Battlegrounds | Jmenování | [58] | |||
Vynikající úspěch v herním designu | PlayerUnknown's Battlegrounds | Jmenování | ||||||
Nejlepší akce roku | PlayerUnknown's Battlegrounds | Jmenování | ||||||
Vynikající úspěch v online hře | PlayerUnknown's Battlegrounds | Jmenování |
![]() | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky |
|