Eador. Stvoření | |
---|---|
| |
Vývojář | Artifactorium |
Vydavatelé | 1C , Snowball Studios |
Část seriálu | Eador |
Datum vydání | 7. července 2009 |
Verze | 1.05.1 |
Žánry | tahová strategie , hra na hrdiny , až 16 hráčů na jednom počítači |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
Herní mód | Hra pro jednoho hráče |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , ruština [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] a španělština [1] |
dopravci | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Pro verzi dostupnou ke stažení z oficiálních stránek:
|
Oficiální stránka |
Eador. Creation ( Eng. Eador: Genesis ) je počítačová hra. Autorem hry je Alexey Bokulev. Grafiku a hudbu (skladatel Evgeny Gulyugin) zadal autor, ale veškerý herní design, texty a programování vytvořil on sám.
Hráč je Lord, polobůh, který žije se svým věrným služebníkem gremlinem Zarrem v Astrálu . Cílem hry je připevnit fragmenty k vašemu světu, „plovoucí sem a tam v astrální rovině“. Kromě hráče žijí v Astrálu i další polobozi, kteří také sbírají své světy.
Aby hráč mohl ke svému světu připojit střep, musí zničit nepřátele, kteří chtějí střep zachytit. Střípky poskytují hráči bonusy a umožňují na jiných střepech stavět nové budovy, rekrutovat nové jednotky atd.
Pro hru pro jednoho hráče neexistuje žádný děj, protože cílem hráče v ní je zachytit jeden úlomek a po výhře / prohře hra končí. V kampani však průběh událostí není tak jednotvárný a ukořistění střepu je pouze jednou z fází hry. Kromě ní je tu ještě astrální rovina, kde se odehrává vlastní vývoj zápletky. Zároveň existuje mnoho větví a konec, který má několik možností výher a proher, závisí také na taktice hráče. Je možné zničit všechny protivníky, nicméně i přes zdánlivé vítězství brzy poté zničí i svět hráče síly chaosu, naprostý opak nařízeného Eadora.
Navzdory skutečnosti, že je to Chaos, kdo se snaží absorbovat úlomky, jeho zbraněmi jsou démonická stvoření zrozená na hranici mezi Eadorem a Chaosem. Bez ohledu na zvolenou taktiku tedy hráč bude muset komunikovat s ostatními lordy. Zlí Lordi však trvají na podřízení se jim, zatímco ti dobří se snaží o spolupráci. Vládci mimo jiné sdílejí s hráčem své názory na sebe navzájem - i když se z toho někteří budou snažit profitovat.
Pro postup hrou je téměř vždy nutné ničit světy jiných lordů, nicméně to hráče jaksi připravuje o některé informace o Eadorovi. Finále kampaně může spočívat buď v úplném zničení soupeřů pomocí speciálního zařízení, nebo ve sjednocení válčících stran do aliance, která se společně postaví silám démonů. Kampaň obsahuje sedm klíčů pravdy, jejichž obdržením se hráč může dozvědět o své roli ve světě Eador - ukáže se jako duch času, který se zbavil svých sil a zároveň se osvobodil od neustálého sledování. času.
Když je však sesbírá, dostane hráčův hrdina dar přesvědčování a stane se prototypem Stvořitele Eadoru, schopného usmířit lordy. Tato cesta kampaně vám umožní dozvědět se co nejvíce o Eadorovi, jeho narození a sledu událostí.
Podle Zarra je astrál mentální rovinou bytí, Vesmírem , zatímco úlomky jsou fyzickou rovinou. V Astrálu jsou viditelné fragmenty světů patřících do fyzické roviny, ale nejsou ničím jiným než „myšlenkovými formami“, „projekcemi“ fyzického do mentálního.
V Astrálu je chaos a řád. Lordi, vytvářející světy, vytvářejí řád a nedovolují chaosu, aby dobyl astrál. Jakmile Pán ztratí svůj svět, pohltí ho chaos.
Střepy jsou území různé velikosti, rozdělená na pole. Jedno pole – jedna provincie, kterou lze obsadit (kromě hor a moří). Každý hráč má rodinné sídlo , ve kterém může najímat hrdiny, armádu, učit se kouzla, kupovat věci a stavět budovy.
Na ochranu provincie si můžete najmout stráže a postavit základnu, zlepšit život obyvatel - postavit potřebné budovy, jako je mlýn, stodola nebo krčma (nejdříve je ale potřeba postavit příslušnou budovu v rodinném panství) . Jakákoli provincie musí být prozkoumána, aby její populace mohla růst a lidé se mohli rozšířit na velká území. Některé provincie mají zdroje, které lze těžit (například dřevo, mramor, koně, železo, Tolkienův mithril, černý lotos a mnoho dalších).
Každý hrdina a jednotka má lištu zkušeností, kterou získá v důsledku bitev nebo průzkumu provincie. Když hrdina dosáhne nové úrovně, je možné vylepšit jakékoli dovednosti. Totéž platí pro válečníky a jak získávají zkušenosti, dostávají za službu více peněz.
Největší ruský herní portál Absolute Games udělil hře 81 %. Recenzent zaznamenal jeho zajímavý děj a systém dialogů a také vyzdvihl umělou inteligenci [2] .
Igromania dala hře skóre 7,0 z 10. Recenzent poukázal na zajímavou hratelnost a zábavu hry, kritizoval její grafiku a rozhraní. Závěr: „Tvrdá amatérská tahová strategická hra Eador: Creation má všechny obecné znaky žánru: sofistikovanou a návykovou hratelnost, stejně jako bledý vzhled a nepřátelství“ [3] .
Gameland dal hře 8,5 z 10. Za výhody byly považovány herní vesmír, zajímavá hratelnost a silná umělá inteligence. Nevýhodou byl chybějící systém ukládání v herní kampani. Verdikt: „Chcete zahnat nudu? Vítejte v Eadoru! [čtyři]
Magazín Best Computer Games dal hře 84 % ze 100 a udělil jí korunu, kterou redakce uděluje mistrovským dílům. Verdikt: "Komu chybí Eador kvůli špatné grafice, dělá grandiózní hloupost" [5] .
V roce 2012 bylo plánováno vydání nové hry od 1C-Snowball Studios a Unicorn Games, což byl trojrozměrný remake s řadou vylepšení a doplňků [6] . Vývojáři slíbili zejména zkrátit dobu trvání herní kampaně, aby byla více saturovaná, a také přidat podporu pro Mac OS a Linux [7] . Alexey Bokulev, tvůrce původní hry Eador, potvrdil skutečnost, že se podílel na vývoji nové hry [8] Eador. Masters of the Worlds ( eng. Eador. Masters of the Broken World ) vyšel 19. dubna 2013 pouze na PC [9] , 1. května 2014 vyšel doplněk Gift of the Gods a 5. června druhý a tentokrát placený doplněk Spojenci .
Eador vyšel 28. ledna 2017 . Empire ( anglicky Eador. Imperium ), která popisuje pozadí herního světa.
Na konci listopadu 2020 Snowbird Games na Steamu oznámili vývoj nové hry v herním vesmíru Eador od srpna tohoto roku, speciálně pro oznámení bylo připraveno několik herních screenshotů [10] .
Vzhledem k relativní otevřenosti herních zdrojů je pro hru velké množství modifikací. Největší z nich je New Horizons, která přidala nové jednotky, rasy, kouzla a další.
Tematické stránky |
---|