Stereo displej je zařízení určené k zobrazování informací ( zobrazení ) a vytváří v divákovi iluzi , že zobrazované objekty mají skutečný objem a iluzi částečného nebo úplného ponoření do scény díky stereoskopickému efektu .
Stereoskopie je jedním ze způsobů, jak vytvořit trojrozměrný obraz. Není zcela správné dávat rovnítko mezi pojmy „stereo displej“ a „trojrozměrný displej“. Stereo displej je 3D displej, ale ne každý 3D displej je stereoskopický. Samotná definice „trojrozměrného“ ve vztahu k prostředkům výstupu grafické informace je spojena s používáním pojmu „3D“ médii ve vztahu jak ke stereoskopickým technologiím, tak k (pseudo) trojrozměrné (objemové) počítačové grafice. , navzdory rozdílu v podstatě pojmů „ objem “ a „ stereoskopický “. Jedinou metodou, která vám umožní získat skutečně trojrozměrný obraz, je použití hologramů .. K vytvoření hologramu je zapotřebí laser. Vytvoření jednoho hologramu je poměrně zdlouhavý proces. Mikrostrukturu hologramu (6000 čar na milimetr) však dosud nelze zaznamenat ani reprodukovat dostupnými elektronickými metodami. Datový tok pro přenos dat z 1mm 2 hologramů (minimální velikost zornice jako minimální rozumná velikost obrazovky) přibližně odpovídá toku 8K UHDTV , což už samo o sobě představuje problém. S ohledem na barevnost se datový tok minimálně třikrát zvětší.
Stereoskopické displeje se dělí na dva typy:
Výrobci stereo displejů pokračují ve vývoji technologií ke zmírnění těchto nedostatků. Společnosti Philips a NewSight [2] vyvinuly své vlastní technologie zobrazení více zobrazení, WOWvx [3] a MultiView [4] . SeeReal Technologies zase do svých displejů zabuduje pohyblivý rozdělovač paprsků a detektor polohy hlavy diváka, čímž přestaví obraz do požadovaného pozorovacího úhlu [5] .
Za jeden ze slibných směrů lze považovat obnovu světelného pole. Současně je s určitou přesností znovu vytvořeno světelné pole původní scény. Dojem z této technologie připomíná prohlížení hologramu. Objekty scény lze pozorovat z různých úhlů bez znatelných skoků při změně polohy pozorovatele.
High-Rank 3D Display využívající technologii Content-Adaptive Parallax Barriers využívá dva LCD displeje umístěné jeden před druhým a velmi sofistikovaný software k vytvoření trojrozměrného obrazu.
Dalším zajímavým řešením pro tvorbu objemových snímků může být použití formátu 2D + Z vytvořeného společností Philips. Kanál Z je monochromatický snímek, který je hloubkovou mapou. Dobrý popis najdete zde: Formát 2D + Z . Tvůrce formátu používá tento kanál k výpočtu dalších obrázků v systémech s více náhledy.
Moderní 3D displeje řady firem již používají (co?) k oddělení levého a pravého kanálu druhého LCD displeje, z nichž druhý je určen k přizpůsobení štěrbinové obrazovky poloze diváků. Více viz zde: Stereoskopické 3D displeje . Existují technologie, které umožňují využít pole pixelů jiným způsobem. Jedním z nich jsou holografické optické prvky (HOE). Před LCD panelem je umístěna fólie skládající se z miniaturních hologramů. Každý hologram pokrývá jeden pixel a směřuje procházející světlo jedním z daných směrů. Mírná změna v designu obrazovky změní způsob vytváření trojrozměrných obrázků.
Důležitým krokem k vytvoření zásadně odlišného způsobu vytváření trojrozměrných obrázků může být použití dvou LCD displejů a fólie s holografickými prvky. První obrazovka zobrazuje konvenční dvourozměrný obraz, druhý LCD displej bez vstupních a výstupních polarizátorů otáčí světlo polarizované první obrazovkou o úhel úměrný hloubkové mapě. Holografické prvky plní funkci mikročoček , jejichž index lomu závisí na úhlu polarizace. Použití takové technologie může vizuálně „přiblížit“ a „odebrat“ odpovídající objekty ve scéně. Oko bude schopno zaostřit na blízké i vzdálené předměty;
Největší 3D LED televizor byl vyvinut ukrajinskou společností EKTA a byl použit pro přímý přenos finálového zápasu Ligy mistrů UEFA v Göteborgu (Švédsko) dne 28. května 2011 [13] . Video přenos provedla společnost Viasat-Sweden [14] . Světový rekord je zapsán v Guinessově knize rekordů [15] .
Termín "3D zobrazení" se také používá ve vztahu k tzv. volumetrickým nebo voxelovým zobrazením. V takových displejích se vytváří trojrozměrný obraz (pomocí různých fyzikálních mechanismů) ze světelných bodů v určitém objemu . Takové displeje pracují s voxely místo pixelů . Objemové displeje jsou postaveny na různých principech. Mohou se například skládat z mnoha rovin (roviny jsou umístěny nad sebou a tvoří obraz), jedné kmitající roviny, rotujících plochých nebo zakřivených panelů [16] [17] . U displejů založených na oscilujících rovinách a rotujících panelech se k dosažení 3D efektu využívá efekt vizuální setrvačnosti. Pohyblivá (houpající se nebo rotující) plocha během cyklu svého pohybu prochází celým objemem, ve kterém se obraz nachází, přičemž každou jeho vrstvu zobrazuje samostatně. Divák vnímá všechny polohy plochy jako současné, vidí místo jedné plochy pevné těleso.
Nyní[ kdy? ] podobné displeje s nízkým rozlišením na bázi LED (včetně tříbarevných (RGB), umožňujících získat až 16 milionů barevných odstínů), oba nejjednodušší, s rozlišením 3 × 3 × 3 ( monochromatický ), a značné velikosti a rozlišení, získávají na popularitě. Největší taková expozice je umístěna v budově železniční stanice v Curychu (Švýcarsko). Jeho rozměry jsou 5 × 5 × 1 metr , skládá se z 25 000 svítících koulí (každá 16 milionů barevných odstínů) s obnovovací frekvencí 25 Hz [18] .
Mnoho společností se zabývá vývojem stereo displejů různých typů, včetně: Alioscopy , Apple , 3D Icon , Dimension Technologies Inc. , Fraunhofer HHI , Holografika , i-Art , NewSight [2] , StereoPixel [7] , DDD , SeeFront , SeeReal Technologies , Spatial View Inc. , Tridelity , VisuMotion , Zero Creative (xyZ) .
V říjnu 2008 představil Philips prototyp stereo displeje s rozlišením 3840 × 2160 pixelů a rekordních 46 „bezpečných“ pozorovacích úhlů. Krátce poté společnost oznámila pozastavení vývoje a výzkumu v oblasti stereo displejů [5] .
V dubnu 2010 zahájila společnost Samsung Electronics montážní linku výroby 3D televizorů v Rusku ve svém závodě v regionu Kaluga.
V září 2010 představila společnost LG Electronics první notebook vybavený 3D displejem [19] , v roce 2011 - první smartphone s 3D displejem LG Optimus 3D .
V říjnu 2010 společnost Toshiba na výstavě CEATEC uvedla na trh televizory vybavené 3D displeji , které nevyžadují speciální brýle [20] . Nová technologie využívala tenké čočky na přední straně displeje. Čočky oddělily obraz od obrazovky a nasměrovaly jej do 9 referenčních bodů před televizorem. 3D efekt byl vytvořen, když se uživatel podíval na jeden z bodů. Nyní[ kdy? ] takové vzorky autostereoskopické technologie umožňují zachovat iluzi trojrozměrnosti pouze pro relativně úzký úhel pohledu (ne více než 50 stupňů). Ve výzkumu a vývoji v tomto směru pokračují všichni přední hráči na trhu.
Výroba 3D televizorů do roku 2016 byla výrazně omezena kvůli poměrně vysokým nákladům a malému počtu 3D filmů a programů [21] .
Společnost Sony uznala přítomnost nepříjemných vedlejších účinků (závrať, nevolnost atd.) ze sledování 3D filmů a hraní 3D her a doporučila omezit takovou zábavu pro děti, zejména do šesti let [22] . Již dříve podobné varování vydal Samsung. Je uvedeno mnohem více možných obtíží ze stereo kina, včetně rozmazaného vidění, svalových tiků, bolestí hlavy a dezorientace. Nedoporučuje se sledovat 3D video v opilosti nebo v těhotenství [23] [24] .
Technologie displeje | |
---|---|
Zobrazí se video |
|
Bez videa |
|
3D displeje |
|
Statický |
|
viz také |
|
stereo obraz | |
---|---|
Technika | |
Vnímání | |
Aplikace, produkty |