Stereo obraz

Stereo obraz , stereoskopický obraz  (z jiného řeckého στερεός "objemový, prostorový") - obraz, který způsobuje iluzi objemu , to znamená pocit úlevy a rozšíření do hloubky díky vlastnostem binokulárního vidění [1] . Obraz může být stereoskopický při prohlížení stereopárů nebo hologramů [2] .

Metody pro demonstraci trojrozměrného obrázku

"Opravdová" stereoskopie

K vytvoření a zobrazení stereo obrazu se používají různé metody a zařízení:

Chcete-li zobrazit 3D data na počítači ve stereo režimu, musíte použít stereo ovladače. Největší seznam podporovaných 3D programů, her a stereo zařízení poskytují stereo ovladače NVidia.

Autostereogram

"Pseudostereoskopie"

Vnímání hlasitosti lze získat nejen pomocí binokulárního stereo páru, ale také relativně rychlým pohybem běžné kamery kolem snímaných objektů nebo rychlou změnou obrazu v jednom obrazovém kanálu. Tento jev se nazývá dynamický stereo efekt [5] . Technologie GIF animace vám tedy umožňuje vytvářet pseudostereoskopické trojrozměrné obrázky (viz foto na začátku článku).

Podobná metoda byla navržena pro „pseudo-stereo televizi“ – vytvořením anaglyfického obrazu pro pohybující se dynamické objekty. Místo současného pohledu na obraz je video signál rozdělen do dvou barevných kanálů (obvykle červený a modrý, s použitím vhodných brýlí). Dynamický plochý barevný monokulární obraz je zpracován tak, že nezměněný videosignál je přiváděn do jednoho oka (například červený kanál) a signál je přiváděn do druhého (modrý kanál) s malým časovým zpožděním od změnila dynamickou scénu. Díky pohybu objektů ve scéně dostává lidský mozek „objemový obraz“ (ale pouze v případě, že se objekty v popředí buď pohybují nebo rotují). Nevýhodou této metody je omezený typ scén, ve kterých může dojít ke stereo efektu, a také citelná ztráta kvality barevného obrazu (každé oko dostává téměř monochromatický barevný obraz).

Další metodou pro získání pseudostereo obrazu je použití nervových zpoždění ve zrakovém aparátu. Tmavý obraz je okem vnímán poněkud pomaleji než světlý obraz. Pokud přimhouříte jedno oko (nebo se podíváte přes tmavé sklo), „zpožděný“ předchozí obraz videosekvence bude překryt aktuálním obrazem vnímaným druhým okem. Pokud se kamera pohybuje rovnoběžně s rovinou snímku („snímání z okna vlaku“), „zatemněné“ oko bude vnímat video ze svého úhlu a druhé z blízkého bodu, což způsobí neočekávaný silný stereo efekt. Praktické uplatnění kvůli omezeným možným úhlům nemá, ale je snadné jej experimentálně získat - stačí mobilní telefon s fotoaparátem, elektrický vláček a přimhouřené oko.

Galerie

Viz také

Poznámky

  1. Fotokinotechnika, 1981 , s. 315.
  2. Stereoskopie ve filmu, fotografii, videotechnice, 2003 , str. 99.
  3. Skutečný plnobarevný 3D film . Získáno 1. října 2017. Archivováno z originálu dne 24. září 2016.
  4. Zrcadlové a hranolové metody pro 3D makro fotografii. . Datum přístupu: 24. prosince 2014. Archivováno z originálu 27. prosince 2014.
  5. Fotokinotechnika, 1981 , s. 318.

Literatura

Odkazy