AMV (zkráceně z anglického anime music video ) je amatérské hudební video vytvořené pomocí fragmentů z anime [1] nebo japonských videoher a libovolné hudební kompozice a následné zpracování finálního produktu ve video editoru (přidání video a audio efektů atd.). .). Za zvážení stojí i to, že AMV zase často používá minimální množství efektů, délka videa se odvíjí od délky skladby a tím se výrazně odlišuje od Anime Edit (mnoho začátečníků si tyto dva pojmy často plete). Jsou povoleny i další zdrojové materiály, jako je vlastní animace, umění nebo živé video, ale nemusí to být ty hlavní [2][3] [4] .
AMV nezahrnuje díla založená na filmových záběrech a nejaponských karikaturách a hrách, stejně jako profesionální díla využívající záběry z existujících anime, jako je Wamdue Project - King of My Castle , zejména se zcela originální animací, jako je On Your Mark Hayao Mijazaki .
Videoklipy z japonských videoher jsou klasifikovány jako herní hudební videa nebo GMV.
Historie AMV začala v americké komunitě anime a sci-fi. Předpokládá se, že první AMV vyrobil v roce 1982 Jim Kaposztas na anime Gundam a písni „ Mr Roboto “ [5] (podle Patricka Maciase) [6] , bylo to anime Star Blazers a píseň „ All You Need Is Love“ od The Beatles ). Během této doby bylo hlavním účelem anime klipů zabírat zbývající místo na fansub VHS kazetách . V předdigitální éře řada technických faktorů brzdila rozvoj AMV jako nezávislého a populárního fandomu . Za prvé, během 80. a první poloviny 90. let sloužil lineární střih na dvou videorekordérech jako nástroj pro tvorbu AMV [6] . Tato metoda byla zdlouhavá a únavná, bez možnosti přesně sladit hudbu a video nebo vytvořit speciální efekty. Za druhé, bylo obtížné získat kvalitní zdrojový materiál, protože anime bylo distribuováno hlavně na videokazetách VHS s amatérskými titulky. Zatřetí, tvůrci AMV, rozptýlení po různých městech, neměli pohodlný komunikační prostředek a setkávali se většinou jen na anime festivalech.
Vše se změnilo s příchodem počítačů, nelineárních programů pro střih videa a internetu. Po nějakou dobu se již úpravy prováděly na počítači, ale původní video bylo stále přijímáno z VHS prostřednictvím karet pro zachycení videa. Se začátkem nového století však všichni přešli na DVD ripy. Od této chvíle se technologie pro vytváření AMV nezměnila. V ruských podmínkách se kvůli malému rozšíření anime na DVD často používají hotové raw ripy nebo fansubs.
Současně s prostředky tvorby AMV dostali tvůrci klipů také prostředek k jejich distribuci a diskuzi – internet. Všechno to začalo mailingovými konferencemi a univerzitními servery, ale již v roce 2000 vznikl web animemusicvideos.org , který si dal za úkol shromáždit do svého katalogu všechna AMV, která kdy byla vytvořena. Kolem této stránky se vytvořila velká mezinárodní komunita tvůrců anime klipů a všech, kteří se o AMV zajímají. Svůj význam neztratily ani festivaly anime. Dnes se na Západě téměř všechny největší amv soutěže konají v rámci festivalů.
Domácí hnutí AMV se zrodilo mnohem později než to americké a hned na internetu. V roce 2001 se objevily první samostatné stránky a v prosinci 2002 vznikla stránka akross.ru (Ruští tvůrci anime klipů, později Asociace tvůrců anime klipů Ruska) [7] , která se stala velkou a autoritativní platformou pro rusky mluvící tvůrci klipů. Akross každoročně pořádá nejprestižnější ruskou soutěž AMV - Akross Con.
Později, v roce 2006, byla otevřena stránka AMVNews.ru, která se nezaměřovala hlavně na autory AMV, ale na publikum. Na této stránce jsou pravidelně zveřejňovány pozoruhodné klipy z celého světa. AMVNews každoročně pořádá několik tematických soutěží a jednu obecnou - Big Contest, do které se shromažďují stovky účastníků.
Obrazové a zvukové materiály používané v AMV jsou chráněny ruskými a mezinárodními zákony o ochraně výsledků duševní činnosti. Ve většině vyspělých zemí lze vytvoření AMV považovat za osobní použití autorského díla [8] , ale šíření je stále nelegální. Pokud však není problém posouzen z formálně právního hlediska, pak se situace stává nejednoznačnou.
Profesor práva Lawrence Lessig uvádí [9] AMV jako příklad další moderní formy populární kultury, která v předdigitální éře nebyla regulována zákonem, neboť to bylo technicky nemožné, a nebylo to ani nutné, protože amatérská díla nekonkurovala profesionálních.. Nyní jsou oba v jediném informačním prostoru a zákon, který byl dříve vytvořen k regulaci obchodních vztahů, ve skutečnosti činí nelegální obrovskou vrstvu lidové kultury, jejíž hodnota pro společnost dost možná není menší než to, co právo držitelé mohli získat přísnou ochranou.svého majetku. Lessig ve Free Culture hovoří o současném rozkvětu oficiální mangy a doujinshi, což jsou stejně jako AMV odvozená díla, v nichž se originály upravují a doplňují. Japonští vydavatelé nestíhají autory doujinshi. Někteří to připisují skutečnosti, že doujinshi podněcuje vývoj oficiální mangy, zvyšuje prodeje, a to je pro trh výhodné. Sami vydavatelé však tvrdí, že prostě nemají dostatek právníků, aby žalovali všechny porušovatele [10] .
Za celou dobu existence stránek věnovaných AMV je znám jeden případ nespokojenosti držitelů autorských práv. Společnost AnimeMusicVideos.org požadovala od Wind-up Records odstranění všech hudebních videí Evanescence , Creed a Seether . Což se stalo: tvůrce AnimeMusicVideos.org zablokoval asi 2000 videí [11] [12] .
Mnohem častěji se milovníci AMV setkávají s problémy na populárních webech pro hostování videa, jako je Youtube. Vydavatelé a distributoři anime a hudby se potýkají s nelegální distribucí svých produktů [13] , konkrétně s nahráváním úplných kopií písní a epizod seriálů. Často jsou také odstraněny různé remixy využívající tento materiál, ale to nemusí nutně znamenat, že někdo skutečně protestuje proti AMV, protože k zablokování může dojít kvůli automatickému systému detekce nelegálního obsahu, který není schopen rozlišit jemnosti každého konkrétního případu. Někteří držitelé práv naopak otevřeně potvrzují, že před fan artem zavírají oči, neboť přispívá k popularizaci používané hudby a anime [14] . A jednotlivé anime skupiny a vydavatelé dokonce pořádali soutěže AMV na základě materiálů, které poskytli [15] . Například Boom Boom Satellites to udělaly se Sony Computer Entertainment a AnimeMusicVideos.org [16] ; skupina Unreal - společně s Akross.ru a MC Entertainment [17] [18] [19] a OH! — společně s AMVNews [20] [21] .
Anime a manga | ||
---|---|---|
| ||
Anime | ||
Manga |
| |
Podle cílového publika | ||
Na konkrétní téma | ||
Hry | ||
Otakuská kultura | ||
Portál o anime a manze |