Toulavá kočka | |
---|---|
| |
Vývojář | Software Synapse |
Vydavatelé |
Software Synapse(Atari 8-bit) IBM (PC) |
Datum vydání |
Atari 8-bit 1983 IBM PC 1984 |
Žánr | plošinovka |
Tvůrci | |
Herní designér | Bill Williams |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | 8bitový počítač Atari |
Herní módy | jediný uživatel |
Dopravce | disketa |
Systémové požadavky |
Atari 8-bit: žádné zvláštní požadavky PC: 128 kB RAM a CGA |
Řízení | klávesnice , joystick |
Alley Cat ( angl. Alley cat - kočka bez domova) je počítačová hra vytvořená americkým programátorem a herním designérem Billem Williamsem .a publikoval Synapse Softwarepro počítače Atari 8-bit/Atari 800 v roce 1983 [ 1] . Hra byla portována na PC v roce 1984 společností IBM .
Následně bylo pod vlivem Alley Cat vyvinuto a vydáno několik her, které klonovaly její hratelnost, grafiku a další prvky .
Hráč ovládá kočku, která může běžet uličkou, skákat na odpadkové koše a ploty, držet se věcí visících na lanech a provádět další akce specifické pro kočky. Kočka se zpočátku objevuje v uličce, ve které jsou popelnice a plot a opodál se suší věci zavěšené na lanech. Kočka se může pohybovat po zemi, kde ho pronásledují psi, skákat na nádrže, odkud se ho ostatní kočky snaží odehnat, a držet se prádelní šňůry, odkud ho myši mohou shodit. Kromě toho může kočka trpět těžkými předměty, které čas od času vylétnou z otevřených oken. Cílem kočky v této fázi je dostat se k otevřenému oknu a skočit do něj, aby se dostala do místnosti domu.
Celkem je zde pět různých typů místností, z nichž každá má své vlastní úkoly. Po vstupu do místnosti je její vzhled určen náhodně a může existovat jeden z následujících úkolů:
Ve všech místnostech je kočka konfrontována: koštětem, které kočku vyhodí a může ji vyhodit z okna, a čas od času se objeví pes, jehož setkání je osudné. V místnosti může kočka zanechat špinavé stopy a tím rozptylovat koště, které je musí uklízet. Električtí úhoři žijí v akváriu, pavouk žije v místnosti s květinami. Splnění úkolu můžete odmítnout skokem z okna.
Pokud je úkol splněn, kočka se vrátí do uličky a musí znovu skočit do jednoho z oken, ale zároveň už z oken nelétají těžké předměty, ale objeví se kočka. Kočka skočí do jednoho z oken a vstoupí do místnosti s několika patry. V této místnosti se kočka musí, uhýbat ostatním kočkám a amorovým šípům , dostat ke kočce, poté se znovu vrátí do uličky, protože získala život navíc a přesunula se na novou úroveň obtížnosti.
Se zvyšující se obtížností se mění rozmístění popelnic v uličce, zrychluje se pohyb protivníků a zvyšuje se počet obdržených bodů. Po 30. úrovni se obtížnost hry nezvyšuje.
PC verze se prodávala na speciální zaváděcí disketě, která nebyla čitelná standardními nástroji PC-DOS – to byla v té době běžná forma ochrany proti kopírování . Byla vytvořena upravená verze pro běh na MS-DOS nebo PC-DOS (ve Windows lze spustit v programu DosBox ). Běží v rozlišení 320x200 v režimu CGA a přehrává hudbu a zvukové efekty prostřednictvím reproduktoru počítače . Hra je velmi kompaktní a jedná se o jeden EXE soubor o velikosti 55 kB . Navzdory své malé velikosti nelze soubor převést na soubor COM, protože má vyhrazený segment zásobníku. Program si ponechal stopy původního zobrazení, které není určeno ke sdílení s ostatními – ukončí se pomocí kombinace kláves Ctrl-Y, která se v jiných programech nepoužívá, počítač zůstane v grafickém režimu a systémový časovač běží dál 256krát rychlejší než před spuštěním her.
V roce 1983 byla vydána verze hry pro domácí počítače Atari 800 ; má ještě menší velikost - 32 kB - a vejde se na disketu nebo kazetu . Pomocí emulátoru Droid 800 jej lze spustit na zařízeních s OS Android .
V intru hry zní stejnojmenná píseňskladatel Bent Fabricius-Bierre , publikoval v roce 1962.
O následujících hrách je známo, že byly ovlivněny a založeny na Alley Cat [2] :
Tematické stránky |
---|