Anno | |
---|---|
Žánr | strategii v reálném čase |
Vývojář |
Návrhy související s Max Design Blue Byte Keen Games Kaiko GmbH |
Vydavatel |
Slunečnice Interaktivní Ubisoft Disney Interactive Studios |
Platformy |
Microsoft Windows Nintendo DS Wii Webový prohlížeč Android iOS |
První hra |
Anno 1602 (duben 1998) |
Poslední hra |
Anno 1800 (16. dubna 2019) |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Anno ( lat. Year ) je série počítačových her v žánru urbanismu a ekonomické simulace . První hra ze série, Anno 1602 , vyvinutá rakouskou společností Max Design, byla vydána v roce 1998 [1] . Od roku 2009 jsou hry v sérii vyvíjeny německou společností Blue Byte a vydávány Ubisoftem [2] . Pro rok 2020 bylo vydáno sedm dílů pro Windows a také řada dalších her pro herní konzole Nintendo a mobilní zařízení; tyto vedlejší hry se od hlavní série liší zjednodušenou mechanikou.
Ve hrách série Anno vede hráč výpravu do regionů s mnoha ostrovy. Jeho cílem je zalidnit ostrovy a rozvíjet na nich osady. Hratelnost her v sérii je založena na interakci dvou mechanik: evoluce obyvatel kolonie, kterou hráč ovládá, a vytváření výrobních a komoditních řetězců [3] . Obyvatelé kolonií s vyšším bohatstvím platí do státní pokladny více daní, ale aby zajistili své potřeby, musí hráč produkovat stále složitější a vzácnější zboží, které vyžaduje velké množství mezistupňů [4] .
1998 | Anno 1602 |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | Anno 1503 |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | Anno 1701 |
2007 | |
2008 | |
2009 | Anno 1404 |
2010 | |
2011 | Anno 2070 |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | Anno 2205 |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | Anna 1800 |
název | Rok | Vývojář | Rozšíření | Poznámky |
---|---|---|---|---|
Anno 1602: Stvoření nového světa | 1998 | Max Design | Nové ostrovy, nová dobrodružství (1998)
By Royal Command (1998) Im Name des Königs (1998) |
|
Anno 1503 | 2002 | Max Design | Poklady, příšery a piráti (2004) | |
Anno 1701 | 2006 | Související návrhy | Potopený drak (2007) | |
Anno 1404 | 2009 | Související vzory , Blue Byte | Benátky (2010) | |
Anno 2070 | 2011 | Související vzory , Blue Byte | Hluboký oceán (2012) | |
Anno 2205 | 2015 | Modrý Byte | tundra (2016)
Orbit (2016) Hranice (2016) |
|
Anna 1800 | 2019 | Modrý Byte | Sunken Treasures (2019)
Botanica (2019) The Passage (2019) Sídlo moci (2020) Jasná sklizeň (2020) Země lvů (2020) Docklands (2021) Turistická sezóna (2021) Vysoký život (2021) |
název | Rok | Vývojář | Poznámky |
---|---|---|---|
Anno 1701: Úsvit objevů | 2007 | Keen Games | Videohra a vedlejší série Nintendo DS [5] . |
Anno: Vytvořte nový svět | 2009 | Keen Games | Videohra pro Nintendo DS a Wii známá v Severní Americe jako Dawn of Discovery [6] . |
Anno online | 2013-2018 | Modrý Byte | Bezplatná prohlížečová hra (uzavřena v lednu 2018) [7] . |
Anno: Vybudujte impérium | 2015 | Blue Byte , hry Mi'pu'mi | Mobilní hra pro platformy Android a iOS [8] . |
Anno 2205: Asteroid Miner | 2015 | modré bajty , | Pro platformy Android a iOS [9] . |
26. června 2020 Ubisoft představil Anno History Collection – s aktualizovanými verzemi klasických dílů Anno [10] [11] . Složení Anno History Collection:
Vývojáři přidali podporu pro rozlišení 4K, kompatibilitu s úsporami a přidali multiplayer – včetně Anno 1503 [10] . Hry nyní podporují režimy zobrazení bez ohraničení, okna a celé obrazovky [12] ; Velikost panelů rozhraní lze upravit na základě rozlišení. Současně se výrazně nezměnila ani hratelnost znovu publikovaných her, ani AI [13] .
První díl ze série her Anno 1602 byl v prosinci 2002 nejprodávanější počítačovou hrou v Německu s celosvětovým prodejem 2,5 milionu kopií a 1,7 milionu kopií na německém trhu [14] . Pokračování prvního dílu, Anno 1503 , překonalo rekord tím, že se stalo nejrychleji prodávanou PC hrou v Německu a dosáhlo 500 000 domácích prodejů [15] . Společnost nakonec prodala přes milion jednotek v německy mluvících zemích a v kombinaci se svým předchůdcem 4,5 milionu jednotek po celém světě do října 2006 [16] .
V době akvizice Sunflowers Interactive Entertainment Software Ubisoftem se prvních tří sérií prodalo 5 milionů kopií [17] . V roce 2016 se jich prodalo přes 9 milionů kopií, čímž se řadí mezi 15 nejlepších her prodávaných Ubisoftem [18] .
Ubisoft oznámil, že Anno 1800, nejnovější strategická hra ve franšíze, vydaná v dubnu 2019, je nejrychleji prodávanou hrou v sérii, přičemž se během prvního týdne prodalo čtyřikrát více než předchozí hra Anno 2205 [19] .
Souhrnné odhady k 20. listopadu 2020. | ||
---|---|---|
Hra | Žebříčky her | Metakritický |
Anno 1602 | 74,12 % | N/A |
Anno 1503 | 71,59 % | (PC) 74 [20] |
Anno 1701 | 80,50 % [21] (NDS) | (DS) 78 [22] (PC) 79 [23] |
Anno 1404 | 82,11 % [24] | (PC) 82 [25] |
Anno 2070 | 84,77 % [26] | (PC) 83 [27] |
Anno 2205 | 70,96 % [28] | (PC) 72 [29] |
Anna 1800 | 78,08 % [30] | (PC) 81 [31] |
Herní časopisy chválily Anno 1602 . Agregátor recenzí GameRankings dal hře 74,12% hodnocení. Testeři napsali, že koncept hry je jednoduchý, ale zábavný a pestrý [32] . Některé časopisy vytýkaly grafiku, která zaostávala za ostatními hrami té doby [33] .
Testeři v Anno 1701 chválili úspěšný vývoj na rozdíl od jeho předchůdců jak z technického, tak herního hlediska [34] . Mezi silné stránky patří různé herní možnosti, dobře navržené profily počítačových hráčů a krásná grafika. nevýhody hry jsou pouze v částečně tvrdém režimu pro více hráčů, stejně jako v počáteční fázi hry, náchylné k monotónnosti [35] .
Ve čtvrté části, Anno 1404 , řečníci pozitivně poznamenali, že složitost se oproti předchůdci výrazně zvýšila [36] .
Anno 2070 získalo vyšší hodnocení než jeho předchůdci, přičemž agregátor recenzí Metacritic dal hře hodnocení 83 [37] . Hra byla nesmírně zábavná, protože poprvé nabízí skutečně nový scénář [38] .
Ruský web o videohrách Igromania.ru chválil Anno 1800 a volal [39] :
"Pravděpodobně to nejlepší, co se Anno mohlo stát po návratu z Měsíce." Krásná a promyšlená strategie, která je dobrá jak sama o sobě, tak jako nástupce slavných tradic série“
Součet číslic v záhlaví každé části je vždy devět [40] .