Anno 1701 | |
---|---|
Vývojář | Související návrhy |
Vydavatel | Slunečnice |
Lokalizátor | Nový disk |
Část seriálu | Anno |
Datum vyhlášení | 9. května 2005 [1] |
Datum vydání | 15. března 2007 [3] |
Nejnovější verze |
|
Žánr | ekonomická strategie / simulátor budování města |
Věkové hodnocení |
ESRB : |
Technické údaje | |
Plošina | PC |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | německy |
dopravci | DVD a digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Deklarované minimum [2] :
|
Řízení | klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Anno 1701 (z angličtiny - "In 1701") je počítačová hra ve strategickém žánru klasického ekonomického modelu německé herní školy.
Statečný mořeplavec se svolením královny založí na pustém ostrově kolonii . Potřebuje zachránit svou kolonii před piráty a neštěstím přírody a také poskytnout obyvatelům vše, co potřebují.
Hráč si může vybrat barvu své vesnice, aby se lišila od vesnic ostatních postav. Tato barva je zastoupena ve formě vlajky , která vlaje na stožáru nad středem vesnice, na hráčových lodích, oblečení hráčovy armády bude této barvy atd.
Ekonomický obrat je následující: obytné budovy (tedy obyvatelé) „produkují peníze“ (v závislosti na úrovni zdanění) a spotřebovávají zboží; výrobní budovy vyrábějí zboží (ze surovin) a spotřebovávají peníze. Jeden ostrov nikdy nemá všechny požadované suroviny, takže hráč musí operovat na mnoha ostrovech a organizovat mezi nimi obchodní cesty. Výrobní komplexy mohou být dvou- a tříčlánkové (suroviny-polotovary-zboží); Pro výrobu jednoho druhu výrobku jsou potřeba 1-2 druhy surovin. Stavba také vyžaduje mnoho zboží (jako jsou cihly atd.). Logistika může být poměrně složitá; pro zjednodušení můžete obytné budovy zaměřit na 1-2 ostrovy a na ostatních postavit pouze průmyslové budovy. Můžete také obchodovat a válčit s jinými postavami (některé předměty lze koupit pouze od nich).
Aby mohl hráč postavit řadu budov, vytvořit mnoho druhů vojsk a provést další nezbytné akce, musí provést patřičný výzkum na školách a univerzitách.
S dostatkem zdrojů je kolonie povýšena na další úroveň. Existuje celkem pět úrovní:
Pro zajištění přechodu z jedné úrovně do druhé je nutné vytvořit pohodlné podmínky pro obyvatele současné úrovně a také dosáhnout určitého počtu obyvatel. Komfortní podmínky jsou vytvářeny poskytováním celé škály zboží obyvatelům, výstavbou veřejných budov (jako jsou školy, kostely, divadla) a přiměřenou mírou zdanění.
Na sousedních ostrovech mohou žít různé kultury:
Většina chyb byla opravena v patchi vydaném pro ruskou verzi společností New Disc . Zachoval se bug s nemožností vyložit loď na obchodní cestě. Ve skutečnosti se nejedná o chybu, ale o nepřesnost v popisu (při vykládce je nutné uvést nikoli množství vykládaného zboží, ale množství zbývajícího na lodi; např. veškeré zboží bude vyloženo, pokud uveďte nulu).
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Anno | Herní série|
---|---|
|