Battletech | |
---|---|
Vývojář | Harebrained schémata |
Vydavatel | Paradox Interactive |
Datum vydání | 24. dubna 2018 |
Žánr | strategie krok za krokem |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , macOS , Linux |
motor | Jednota |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] , němčina [1] a ruština [1] |
dopravci | DVD , Blu-ray Disc , digitální distribuce |
Řízení | klávesnice a myš |
Oficiální stránka |
BattleTech je tahová strategická videohra vyvinutáamerickým studiem Harebrained Schemes.a vydané společností Paradox Interactive pro platformy Microsoft Windows , Linux a macOS v roce 2018 . Vývoj hry byl financován z vlastních prostředků vývojářů a z prostředků získaných prostřednictvím crowdfundingu prostřednictvím webu Kickstarter .
Hra je součástí mediální franšízy BattleTech ; odehrává se ve fiktivním vesmíru deskové hry Classic BattleTech během války mezi vesmírnými feudálními domy. Hráč se ujímá role velitele žoldnéřského oddílu a k bitvám používá kráčející bojová vozidla - mech . V každé bitvě hráč ovládá několik mechů v tahovém režimu a mezi bitvami je může flexibilně upravovat, nahrazovat a vylepšovat jednotlivé části bojového vozidla [2] [3] .
Flashpoint – Vydáno 27.11.2018. V tomto rozšíření dostane hráč příležitost účastnit se intrik a občanských sporů Vnitřní sféry. Přidána sada nezávislých scénářů misí, které neovlivňují hlavní děj. Přibyli také noví BattleMechs.
Urban warfare – vydáno 06.04.2019. Přidány nové městské mapy a funkce městského boje: masivní ničení, interakce s vnějším světem, nové typy protivníků a další BattleMechs.
Heavy metal – vydáno 21.11.2019. Bylo přidáno osm nových BattleMechů, z nichž jeden je navržen speciálně pro toto rozšíření. Byly zavedeny nové zbraňové systémy. Které si hráč může nainstalovat na svá bojová vozidla. Přibyla také nová minikampaň věnovaná žoldnéřské jednotce Wolf's Dragoons.
Řada zaměstnanců Harebrained Schemes již dříve pracovala na jiných hrách v mediální franšíze; spoluzakladatel studia Jordan Weisman, byl tvůrcem samotného univerza BattleTech a jeho kolega Mitch Gitelman produkoval hry MechCommander a MechAssault . Podle Weismana ho fanoušci BattleTech opakovaně žádali, aby na jejím základě vytvořil počítačovou hru, ale Weisman nemohl na hře pracovat, dokud byla autorská práva v rukou jiných společností, a čekal, až uplyne dostatek času a práva budou automaticky vraťte se k němu [4] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 80/100 [5] |
kritika | 76/100 [6] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
IGN | 7/10 [7] |
PC hráč (USA) | 85 % [8] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
kanobu | 7/10 [9] |
Riot Pixels | 72 % [12] |
" hazardní hry " | 6,5/10 [13] |
Hry mail.ru | 7,5/10 [10] |
" Svět fantazie " | 7/10 [11] |
Hra přijala obecně pozitivní recenze od kritiků; recenzenti chválili taktický boj a řízení mechanizmů, ale kritizovali četné technické problémy.
Oficiální stránky hry BattleTech
V sociálních sítích | |
---|---|
Tematické stránky |
MechWarrior a BattleTech | Počítačové hry ze série|
---|---|
MechWarrior |
|
Battletech |
|
Mech velitel |
|
MechAssault |
|
Taktika MechWarrior |
|
fanouškovské hry |
|