Bojový motor Aquila

Bojový motor Aquila
Vývojář Ztracené hračky
Vydavatel Atari
Encore Software Inc. (Microsoft Windows)
Datum vydání 20. ledna 2003 (Xbox, PS2) USA: 2. listopadu 2003 (PC) Evropa: 8. června 2006 (PC) Rusko
Žánr střílečka z pohledu první osoby , simulace
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
PEGI : 7
Technické údaje
Platformy Xbox , PlayStation 2 , Windows
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] a španělština [1]
Dopravce CD , DVD
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka

Battle Engine Aquila (lokalizace "Aquila Fighting Machine", vpravo. " Aquila Fighting Machine ") je počítačová hra , letecký simulátor .

Hratelnost

Bojovým vozidlem se rozumí kráčející obrněná vozidla – kožešiny . Bojové vozidlo má dva režimy: „Flight Mode“ umožňuje bojovému vozidlu bojovat ve vzduchu po omezenou dobu. Elektronika bojového vozidla automaticky vypočítá náskok pro rychle se pohybující cíle. "Traveling Mode" přemění bojové vozidlo na mecha podobného kráčejícímu tanku . Také "Travel Mode" spotřebovává méně energie na motory, což značně vylepšuje zbraně.

Na konci hry jsou odhaleny 4 různé typy bojových vozidel: Pulsar, Blazer, Lancer a Sniper. Sniper má jednu palubní zbraň (ostatní mají po dvou), kanón Volcano, ale je to jediná loď, která může fungovat v utajeném režimu, díky čemuž je neviditelná.

... Vzácnou a velmi příjemnou výjimkou jsou „vodní“ mise, tam se totiž akce odehrává nad rozlohami světových oceánů. Pikantní je, že je potřeba neustále sledovat energii, hledat místo k přistání a odpočinku. Zde postačí přátelská transportní loď pod palbou, nepřátelský křižník a dokonce i mrakodrap tyčící se z vody. Neobvyklý. A pak - ostrovy, ostrovy ... No a jsou tu i čtyřnozí pavoukoví bossové, kteří zabíjejí jedním solidním zásahem v ČERVENÉ. Nemysleli jste si, že zde můžete uložit během provádění úkolu? [2]

Z recenze na Gamer.ru [3] :

Sečteno a podtrženo je ve skutečnosti toto: dostáváme stejnou Aquilu (pouze 4 možnosti, lišící se zbraněmi), která umí chodit, létat a střílet (ale bohužel neumí plavat, čehož budete více než jednou litovat) a často značné úrovně velikosti. Mise mají do propracovanosti Blizzardu daleko a v podstatě je vše standardní – zabijte všechny nepřátele, chraňte základnu, doprovázejte náklad. Ale v neustále se měnící situaci na bojišti si toho nevšimnete. Zabil tanky západně od základny? Skvělé, ale bombardéry se na nás řítí z jihu! A zvládli jste to s nimi? Pak zničte nepřátelské dělostřelectvo! Taky jsi je odpálil? Všechno by bylo v pořádku, ale v té době nepřátelská pěchota zničila naši základnu... Ano – ano, pěchotu v BEA není radno podceňovat. Jak nepřítele, tak jeho.

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Steam – 2003.
  2. ↑ Achillova válečná mašinérie . AG.ru (5. srpna 2003). Získáno 17. března 2011. Archivováno z originálu 12. května 2008.
  3. Akilla War Machine (nepřístupný odkaz) . gamer.ru (7. července 2010). Získáno 17. března 2011. Archivováno z originálu dne 26. července 2012.