Crimsonland | |
---|---|
| |
Vývojář | 10 tun |
Vydavatel | Reflexivní zábava |
Datum vydání | 2003 _ |
Nejnovější verze |
1.9.94 (duben 2012) |
Žánr | Zastřelte je |
Věkové hodnocení |
ESRB – dospělí (krev, násilí) |
Technické údaje | |
Platformy | Android , Linux [1] , MacOSX [2] , Windows |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů ( Hotseat - 2 hráči) |
Jazyky rozhraní | angličtina [3] , němčina [3] , ruština [3] a zjednodušená čínština [3] |
dopravci | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
128 Mb RAM, DirectX 8.1, grafická karta s 32 Mb, Windows (9x, NT, 2000, XP), kapacita HDD - 10 Mb |
Řízení | klávesnice , myš |
procesor | Pentium II 600 MHz |
Oficiální stránka |
Crímsonland (z angličtiny - "Crimson Land", "Country of Blood") je počítačová hra arkádového žánruprvky RPG . Hráč v roli humanoidního výsadkáře ničí různé příšery . Ve hře není žádná zápletka jako taková: v režimu Quest je úkolem zničit všechna monstra, zatímco v režimu Rush nebo Typ'o'Shooter je úkolem zničit co nejvíce monster; v režimu Survival jde o to přežít co nejdéle.
Na začátku hry se hráč objeví ve středu mapy určitou zbraní (obvykle pistolí, ale v některých misích pro jednoho hráče jich může být více; v režimu Rush hráč začíná s kulometem), určité množství zdraví a nulové zkušenosti . Zpoza okraje obrazovky se začnou objevovat různá monstra, popsaná v sekci "Nepřátelé". Jejich zničením získá hráč určité množství zkušeností, které, když dosáhne určité hodnoty, může vyměnit za jeden z efektů, „ perk “ (“ Perk “). Na tělech nově zabitých monster se někdy objevují bonusy nebo zbraně . Kontakt s monstry odebírá hráči zdraví (kromě případů, kdy se používají speciální výhody: Dodger, Death Clock, Highlander atd.), a když skončí, hrdina zemře.
Téměř každá zbraň má rozptyl: čím větší je kruh kolem kurzoru, tím méně přesný zásah. U většiny zbraní každý výstřel dočasně zvyšuje šíření.
Verze 1.9.8 obsahuje následující herní režimy: Quest , Survival, Rush, Typ'o'Shooter.
Kromě toho Crimsonland podporuje úpravy vyvinuté vývojáři třetích stran , to znamená, že se ve skutečnosti jedná o 2D engine pro vytváření různých her založených na něm.
Quest mód je sada misí, ve kterých je na rozdíl od jiných módů omezený počet monster. Úkolem je všechny vyhubit. Jedním z charakteristických rysů tohoto režimu je přítomnost na některých úrovních hnízd příšer (Hives), ze kterých se objevují nová monstra, dokud není hnízdo zničeno. Hnízda se objevují v pořadí stanoveném vývojáři hry.
Jak postupujete misemi, hráč dostává příležitost používat nové výhody a najít nové zbraně. Dokončení všech 50 misí s normální obtížností odemkne možnost Hardcore, novou úroveň obtížnosti a nový režim Typ'o'Shooter. S přechodem do režimu Hardcore se zpřístupní zbraň Splitter Gun.
Úkolem hráče v režimu Survival je zůstat naživu co nejdéle a získat co nejvíce zkušeností.
Úkolem v režimu Rush (z angličtiny - „rychlý útok“) je zůstat naživu co nejdéle, zkušenosti se nepočítají. Hráč začíná se zbraní Assault Rifle a je obklopen monstry vysokou rychlostí.
V Typ'o'Shooter (z angličtiny - "tištěný střelec") se hráč nemůže pohybovat, jeho pozice je pevná. Na poli se objevují monstra, nad kterými jsou napsána různá slova . Abyste mohli zastřelit monstrum, musíte napsat slovo napsané nad monstrem. Za každou zabitou příšeru je udělen jeden bod. Existuje určitá sada jednoduchých slov, ale postupem času přibývá příšer a slova se stávají víceslabičnými – až pětislabičnými. V tomto režimu jsou pouze dva typy monster. Hráč začíná s jedním bodem zdraví, takže pokud se dostane do kontaktu s blížící se příšerou, okamžitě zemře. Cílem je přežít co nejdéle tím, že zabijete co nejvíce nepřátel. Hráč střílí z brokovnice, takže střelba jednoho monstra může zasáhnout další.
V Crimsonland je 26 standardních zbraní a také několik tajných. Standardní zbraň se odemyká, jak postupujete hrou (Splitter gun na úrovni obtížnosti Hardcore), přičemž ji můžete získat buď na samém začátku úrovně (pokud to stanovil vývojář), nebo „vyřazením“ monstra jeho zabitím.
Jakýkoli typ zbraně má určitou dobu nabíjení, velikost zásobníku, rychlost střelby, dopad na hráče (zbraně typu Mean Minigun výrazně zpomalují pohyb hráče).
Nedílnou součástí Crimsonlandu jsou perky [5] . Perk je dovednost, kterou výsadkář získá nové schopnosti nebo vylepší stávající. Pro úroveň, která se uděluje po získání určitého množství zkušeností, lze vybrat nový perk (v pravém horním rohu se objeví nápis „Level Up“ a zazní signál). Pomocí perků můžete zvýšit body a výrazně usnadnit porážku. Zpočátku nejsou perky k dispozici, k jejich otevření je třeba dokončit hru v režimu Quest na normální úrovni obtížnosti. Není možné používat výhody v režimu Rush/Breakthrough nebo Typ o Shooter/Print Shooter. Některé výhody, jako je Okamžitý vítěz, lze vybrat vícekrát. Existují také výhody, které lze upgradovat. Například po výběru perku Regenerace můžete vybrat perk Greater Regeneration.
Hráč je konfrontován s tvory několika typů s různým chováním na bojišti [6] . Nepřátelé se také liší barvou. Obecně jsou rozdíly:
Ve hře jsou bonusy, které občas vypadnou ze zabitých monster a stejné bonusy nemohou být na hřišti zároveň. Patří mezi ně ty, které dávají hráči zkušenostní body, posílají plazmové náboje v osmi směrech najednou, obnovují 10 % života atd.
V režimu přežití můžete získat tajnou zbraň provedením určitých akcí. Existuje několik typů tajných zbraní, jejichž fakta nebyla nikým potvrzena, ale které lze získat manipulací hry (např. správou jí přidělené RAM). Také práce s herními prostředky ukazuje přítomnost některých neznámých ikon zbraní, což nepřímo naznačuje její přítomnost.
V každém z režimů se zaznamenávají získané body (zkušenosti). Výsledky lze zasílat na centrální místo [1] .
V roce 2006 se objevily první informace o nové části Crimsonland. Soudě podle novinek, hra měla mít aktualizovanou grafiku a multiplayer. Nejprve se plánovalo ukončení v roce 2008/2009, ale od druhé poloviny roku 2010 byl projekt zmrazen. V roce 2013 byla hra schválena k vydání na platformě Steam [7] , vydání je plánováno na první polovinu roku 2014, nikoli však jako nový díl, ale jako remake.
6. května 2014 vyšlo první gameplay video remaku Crimsonland, který se na Steamu a PlayStation 4 objeví letos v létě. Vývojáři slibují aktualizovat veškerou grafiku ve hře a přidat systém achievementů, ale neodchýlit se od původního pojetí hratelnosti.
Recenze | |
---|---|
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Riot Pixels | 68 % [8] |
Tematické stránky |
|
---|