temné země | |
---|---|
Vývojář | MicroProse |
Vydavatel | MicroProse |
Datum vydání |
1992 1995 (disková verze) |
Žánr | CRPG |
Tvůrci | |
Herní designér | Arnold Hendrick |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy | PC ( DOS ) |
motor | Jednota [1] |
Herní mód | pro jednoho hráče [2] |
Jazyky rozhraní | angličtina [2] a němčina [2] |
Dopravce | Diskety , CD-ROM |
Řízení | klávesnice |
Oficiální stránka |
Darklands je CRPG videohravyvinutá společností MicroProse . Vydáno v roce 1992 pro PC ( DOS ). Darklands se odehrává ve Svaté říši římské v 15. století.
Darklands je neobvyklý ve všech směrech, počínaje generováním postav. Generace je příběh hlavního hrdiny před začátkem hry – kde a s kým se narodil, co dělal, pro koho pracoval. Hra je omezena pouze věkem postavy – je tu hlavní quest, spousta doplňkových a během života je potřeba mít čas na jejich splnění. Prostředí představuje tehdejší střední Evropu - až na to, že svatí mohou odpovídat na modlitby (čím pravděpodobněji, tím méně jsou rušeni), alchymisté - vytvářejí zázračné lektvary a s jejich pomocí provádějí různé neobvyklé akce a fantastická stvoření - gnómové, koboldi, démoni, duchové ohně ("sopky", "vulkáni"), kostlivci a další. Církevníci a hlídači místních feudálů požadují peníze - nemusí se rozdávat, ale hrozí tím snížení jednoho z parametrů hry - piety ( ang. Virtue ).
Hra je zajímavá především svým detailním napodobením atmosféry středověku - důležitou roli hraje na tehdejší dobu moderní grafika, dovedně stylizovaná do vodových barev. Toto je první hra, která má aktivní pauzu. .
Navzdory značnému množství chyb je to jedna z „nejlepších her všech dob“ od GameSpot [3] . Todd Howard citoval Darklands jako inspiraci pro The Elder Scrolls [4] .
Tematické stránky |
---|