Dendy

Dendy

Dendy Junior se dvěma připojitelnými gamepady a herní kazetou
Vývojář Strmější
Výrobce
  • korporace TXC
  • Subor
  • Závod Tenzor, Dubna
Rodina Klon Famicom/NES
Typ herní konzole
Generace Třetí
datum vydání 17. prosince 1992 [1] [2]
Prodané kusy 1,5 [3] až 6 [4] milionů
Dopravce kazeta
procesor Ricoh 2A03
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Dendy , nebo " Dandy " -- řada herních konzolí , neoficiální hardwarový klon třetí generace konzole Famicom japonské společnosti Nintendo . Dendys vyrábí od konce roku 1992 Steepler , montuje se na Tchaj-wanu z čínských komponentů na objednávku Steepler a prodává se hlavně v Rusku . Postupem času se set-top boxy řady začaly montovat také v čínském závodě Subor a v ruském závodě Tenzor ve městě Dubna . Set-top boxy byly založeny na japonském designu hardwaru a formátu kazettrochu odlišné od amerických.

Řada Dendy byla rozdělena do dvou kategorií – hlavní Classic a budget Junior – které se lišily designem, kvalitou a cenou. Classic byly kopie set-top boxů Micro Genius od tchajwanské TXC Corporation a byly vyráběny ve stejné továrně. Juniors byly vyrobeny pomocí nízkonákladové technologie speciálně pro Steepler a používali „ systém na čipu “. Plánovalo se také vydání Pro verze s jedním drátovým a jedním bezdrátovým gamepadem , ale nakonec se začala prodávat pouze v jedné malé várce .

Vzhledem k tomu, že Famicom nebo NES nebyly nikdy oficiálně prodávány v postsovětském prostoru, Dendy dosáhl velké popularity. Byl prodáván prostřednictvím televizních programů a videoherních časopisů . Jméno Dendy v Rusku se stalo pojmem a bylo aplikováno nejen na další hardwarové klony Famicom, ale i na další set-top boxy. Po Steeplerově bankrotu byly prodeje původního Dendy zastaveny v roce 1998, přičemž odhady se v té době pohybovaly od 1,5 milionu do 6 milionů prodaných kusů. Předpokládá se, že vytvořila trh pro videohry a herní konzole v Rusku .

Historie

V roce 1992 přišel do Steepler podnikatel Viktor Savyuk s návrhem vytvořit a prodávat televizní herní konzole a vyměnitelné herní cartridge pod obchodní značkou Dendy [4] . Předtím se společnost zabývala dodávkou produktů Hewlett-Packard , lokalizací operačního systému Windows 3.x pomocí balíčku CyrWin a systémovou integrací [4] [1] . Zakladatelé společnosti plánovali vyvinout herní divizi a v září 1992 odešel Savyuk pracovat do divize s názvem Video Game Division [1] .

Savyuk navázal kontakty s tchajwanskými výrobci set-top boxů a projevil zájem o jejich produkty. Steepler neuvažoval o prodeji původního Famicomu , protože stál třikrát tolik než klony a Nintendo se o trh CIS nezajímalo [5] . Steepler nakonec uzavřel dohodu s tchajwanskou firmou TXC Corporation, která vyráběla klony Famicomu a prodávala je pod značkou Micro Genius [1] [2] . První set-top box prodávaný Steeplerem pod značkou Dendy byl Micro Genius IQ-501, který se prodával pod názvem Dendy Classic [1] . Při vymýšlení jména si Savyuk vybral anglické slovo „ Dandy “ - muž, který důrazně sleduje estetiku vzhledu a chování, sofistikovanost řeči. Písmeno "a" bylo změněno na "e" pro snadnější čtení v ruštině [1] a samotné logo bylo napsáno v Cooper Black . Barva loga je standardní červená [6] .

Maskota předpony - slůně Dandyho - nakreslil ruský animátor Ivan Maksimov [1] . Předpona získala vlastní reklamu v ruské televizi s větou „Dendy, Dendy, všichni milujeme Dendyho! Dandy - všichni hrají! [7] . Reklama byla nahrána za účasti hudební skupiny „ Accident “, kde hudbu napsal klávesista Sergej Chekryzhov a se sloganem přišel kytarista Andrey Guvakov. Animace pro video byla také vyrobena za účasti kapely [1] . Dva týdny před zahájením prodeje byla reklama odvysílána prostřednictvím společnosti Video International [1] .

Předpona se objevila v prodeji 17. prosince 1992 [1] za cenu 39 000 rublů (94  amerických dolarů ) [2] [8] [9] . Při uvedení set-top boxu na trh však došlo k chybě a výsledkem bylo, že první várka přišla s video standardem PAL-I , ačkoliv byl vyžadován SECAM-DK . Celá první várka si vyžádala opravy v Moskvě a výměnu video standardu [1] . První značkové obchody se otevřely v Moskvě na Petrovce , Krasnaja Presnya a při přechodu do GUM ze stanice metra Teatralnaja na Rudé náměstí [1] . V únoru 1993 byly prodeje až 3 000 set-top boxů za měsíc [1] . Hry byly také ziskové a manažeři Steepler začali jezdit do regionů hledat regionální prodejce a nakupovat reklamu [1] .

Poptávka po výrobcích byla velmi vysoká a v dubnu 1993 měl Steepler již čtyři regionální prodejce a obrat 500 milionů rublů (722 tisíc dolarů) [10] . Do podzimu 1993 se denně prodávalo až 4000 set-top boxů a ve spotřebitelském průzkumu se ukázalo, že v kategorii spotřební elektroniky je Dendy na třetím místě za lednicí a televizorem [11] . Do této doby se název set-top boxu stal pojmem a byl aplikován nejen na zbytek hardwarových klonů Famicom , ale také na další set-top boxy [1] [10] . Steepler obsadil téměř neobsazené místo a Rusko bylo v té době pro světové výrobce počítačových her a konzolí nezajímavé. Musel jsem bojovat ne o poptávku – hlavním konkurentem byl „šedý“ dovoz podobných produktů čínské výroby [10] [5] . Do konce roku 1994 dosáhl obrat za celý rok 75-80 milionů amerických dolarů. Steepler nakonec reklamní kampaň pozastavil kvůli převisu poptávky nad nabídkou [1] .

Časopisy a televizní pořady

Při studiu trhu tištěných médií Steepler narazil na časopis Video-ACC Computer Games a nabídl vydavatelství, že otevře společnou publikaci. Výsledkem bylo, že v létě 1993 vyšlo první číslo časopisu Video-ACC Dendy, které editoval Valery Polyakov [12] . Prvních sedm čísel časopisu byly propagační brožury na produkty Steepler [12] . Na základě dohody s francouzským vydavatelstvím Hachette Filipacchi-Press časopis přetiskl i články z francouzských časopisů Joypad a Joystick . Později časopis kromě článků o produktech Dendy přidal i články o herních konzolích Sega Mega Drive a Super Nintendo , které prodávala také Steepler [12] .

Po zpoždění financování byla smlouva na vydávání časopisu zrušena a Steepler spustil svůj vlastní časopis Dendy - New Reality, který vydávali redaktoři časopisu Ptyuch , s texty napsanými Steeplerovým reklamním oddělením [12] . O šest čísel později časopis Dendy - New Reality zcela skončil a redaktoři uzavřeného časopisu Video-ACC Dendy obnovili vydávání pod názvem „ Velký drak “ nezávisle na společnosti Steepler [12] .

Počínaje zářím 1994 byla na kanálu 2x2 spuštěna televizní show „ Dandy - New Reality “ pomocí Steepler [13] . Jako hostitel byl vybrán Sergey Suponev , který dříve hostil programy „ Hodina hvězd “ a „ Volání džungle “. Každá epizoda představovala hry Dendy, Mega Drive a Super Nintendo. Program získal vysoké hodnocení a byl velmi populární [13] . Po 33 epizodách byl program dokončen a o dva měsíce později byl obnoven na kanálu ORT ve formě druhé sezóny pod zkráceným názvem „New Reality“. Ve druhé sezóně se hrám pro Dendyho dostalo menší pozornosti a poslední epizoda se vysílala v lednu 1996 [13] . Důvodem uzavření byl nešťastný vysílací čas - v pátek 15:45, protože ne všechny děti jsou v tuto dobu doma nebo se dívají na televizi [14] - a náklady na výrobu každého dílu se zvýšily z 50 na 100 tisíc amerických dolarů [ 13] . Krátce po uzavření Nové reality byl na kanálu MTK spuštěn televizní program Mir Dendy s moderátory Semyonem Furmanem a Sergejem Gvozdevem, který skončil po 12 epizodách [13] .

Nintendo kontrakt, konkurence a pokles

V roce 1994 se každý měsíc prodalo 100-125 tisíc konzolí a měsíční obrat byl 5 milionů dolarů [15] [16] . V roce 1995 společnost najala zpěváka Olega Gazmanova a jeho syna Rodiona , aby pokračovali v reklamě [15] . Byl natočen i krátký animovaný film „The Adventures of Baby Elephant Dendy“, na jehož výrobu bylo najato animační studio „Argus“. Třináct-epizoda televizní seriál byl také plánován, ale nikdy vysílal [15] . Savyuk později řekl, že společnost zjistila, že loajalita uživatelů byla více než 80% a že s tímto ukazatelem není reklama potřeba [6] .

Byly otevřeny tři nové pobočky: Steepler Graphic Center pro tvorbu počítačové grafiky, Steepler Trading pro prodej výpočetní techniky a centrum pro školení programátorů [15] . Brzy se Steepler reorganizoval, v důsledku čehož byl maloobchodní řetězec Steepler Trading vyčleněn do samostatné společnosti Lamport [17] .

V roce 1994 chtěl Steepler získat podporu společnosti Nintendo a pokusil se kontaktovat evropskou divizi prostřednictvím její regionální kanceláře v Německu. Po období ignorování kontaktu si Nintendo uvědomilo popularitu 8bitových klonů v Rusku, načež na jaře 1994 kontaktovalo Steepler a pozvalo Viktora Savyuka na schůzku v Seattlu s vedoucími pracovníky Nintendo of America Minoru Arakawa a Howard Lincoln [4] [15] . Steepler po mnoha dnech vyjednávání uzavřel se společností Nintendo dohodu, podle které odmítl propagovat produkty Sega a získal exkluzivní práva na distribuci konzolí Super Nintendo a Game Boy v Rusku a SNS [15] [18] . Podle této dohody se Nintendo rovněž vzdalo prodejních nároků vůči Dendymu [4] [15] .

V srpnu 1994 oznámily Inkombank a Steepler plány na vytvoření společného podniku - CJSC Dendi: Inkombank se na něm podílí penězi a dostává 30 % zisku [19] . Byly vytvořeny dvě divize, jedna se zabývala velkoobchodní distribucí zboží a získala finanční prostředky od Inkombank a druhá maloobchodním prodejem v moskevských prodejnách [15] . Steepler zároveň odkoupil část akcií závodu Tenzor v Dubně , kde začala lokální montáž set-top boxů a cartridge z částečně tchajwanských komponentů. Později kvůli vysokým nákladům na montáž byl závod přezbrojen na záruční opravy prefixů [15] .

Na konci roku 1994 měl Steepler dva konkurenty - Lamport, který začal vyrábět svou konzoli Kenga, a Bitman, který koupil klony Famicom, Mega Drive a Game Boy na Tchaj-wanu . Kenga se vyznamenala nabídkou přenosného Ken-Boye a Bitman podepsal oficiální smlouvu se společností Sega, podle níž začala prodávat licencované Mega Drive 2, Sega Saturn a vzdělávací Sega Pico [20] [21] [22] . Obě společnosti po roce a půl uzavřely svůj herní byznys; Kenga byl repurposed jako obchod s dětským zbožím a Bitman byl vykoupen R-Style [20] .

V lednu 1995 prodeje výrazně poklesly a vyšetřování odhalilo, že konkurenti začali nakupovat set-top boxy z Číny a byli schopni snížit ceny pod cenu set-top boxů Dendy. V té době se Dendy nadále vyráběl na Tchaj-wanu [20] . Na trhu se navíc objevila čínská společnost Subor, která Steepler již dříve oslovila s návrhem na spolupráci, ale byla odmítnuta. S podporou čínské vlády otevřel Subor kancelář v Moskvě a začal s dumpingem . Poté Subor předložil Steeplerovi návrh na převedení výroby do továrny Subor, což by znamenalo velkoobchodní cenu 8-9 dolarů oproti předchozím 12 v tchajwanské továrně [20] . Podmínky byly přijaty a byla zadána objednávka na 80 000 konzolí Dendy v továrnách v Číně. Steepler navíc získal právo exkluzivně distribuovat set-top boxy Subor SB-225 a SB-225B prostřednictvím svých prodejen a prodeje se vrátily na předchozí úroveň [20] . V listopadu 1995 měl Dendy 10 dceřiných společností v regionech a 80 prodejců a maloobchodní ceny set-top boxů klesly na 20 $ [23] .

Po polovině 90. let začaly 16bitové konzole Mega Drive a Super Nintendo na Západě ustupovat konzolím nové generace, jako je první PlayStation . V Rusku také končila éra 8bitových set-top boxů. Steepler plánoval zahájit prodej různé spotřební elektroniky, jako jsou DVD přehrávače, pod značkou Dendy, ale tyto plány byly zmařeny, když Steepler vyhrál tendr na automatizaci Státní dumy . Kvůli opozici Federální agentury pro vládní komunikace a informace a pokusům o zaměstnance ztratil Steepler smlouvy s vládními agenturami a v roce 1996 zkrachoval [4] [24] [25] . Divize Dandy přežila jako samostatná společnost, navzdory skutečnosti, že provozní kapitál byl veden na účtech Steepler, a čelila velkým potížím. Dodavatelé nějakou dobu prodávali zboží firmě na úvěr, ale když to skončilo, byla firma Dandy nucena měsíce prodávat výhradně skladové zásoby. Nakonec, když v roce 1998 udeřila finanční krize , společnost se trvale zastavila [4] [24] .

Podle některých odhadů se v Rusku prodalo 1,5 až 2 miliony kopií Dendyho, podle jiných až 6 milionů [4] [3] . Konzole získala nostalgický status mezi těmi, kteří vyrůstali v Rusku v 90. letech, podobně jako konzole Nintendo a Sega stejné éry v USA, Japonsku a Evropě. V té době se jméno Dendy stalo synonymem pro herní konzole připojené k televizi a Dendymu se připisuje vytvoření trhu videoher a herních konzolí v Rusku, stejně jako první generace ruských hráčů [26] [27] . Jeho popularita také vedla k "pirátským" kopiím Dendy vyráběným jinými výrobci [3] [28] . Od roku 2021 jsou Dendy sběratelskými předměty mezi nadšenci [27] , navíc jsou oblíbené mezi fanoušky retrogamingu [27] [29] .

Modely

Dendy se vyráběl v několika modifikacích. Obecně byla sestava rozdělena do dvou kategorií – hlavní Classic a budget Junior [30] . První set-top box v sérii byla kopie tchajwanského Micro Genius IQ-501, jehož design vycházel z Twin Famicom od Sharpu. Tchajwanská společnost TXC Corporation přehodnotila design Twin Famicom a udělala set-top box kompaktnější [30] . Steepler přejmenoval IQ-501 na Dendy Classic a vydal jej 17. prosince 1992 [1] .

Od léta 1993 byl uveden na trh set-top box Dendy Junior , který se stal „zjednodušenou verzí Classic pro malé děti“ [31] . Společnost se rozhodla, že je nutné vytvořit set-top box tak levný, že by pro velkoobchodníky bylo výhodnější jej nakupovat od Steepler, a ne od čínských dodavatelů. Dendy Junior byl postaven pomocí nízkonákladové technologie a používal „ systém na čipu “. Předpona byla původně vyvinuta společností TXC Corporation na žádost speciálně pro Steepler, aby konkurovala dodavatelům čínských klonů, které byly nekvalitní a prodávaly se levněji [30] . Design konzole byl zkopírován z původního Famicomu a o design krabičky se postaral Rustem Adagamov . Velkoobchodní cena Dendy Junior byla 29 dolarů a po jeho vydání prodeje Classic raketově vzrostly [30] .

Dalším modelem byl Dendy Junior II , který měl zaoblené pouzdro opakující Dendy Junior, ale gamepady byly neodnímatelné a u druhého z nich chyběla tlačítka Start a Select [30] . Spolu s ním přišel Dendy Junior IIP , který se vyznačoval přítomností lehké zbraně, která vypadá jako NES Zapper , a multi-game cartridge v sadě [30] .

Po Junior II se začal prodávat Dendy Junior IVP , který upustil od jména Junior III, protože neznámí konkurenti vydali upravený model Junior II pod tímto názvem. Steepler se rozhodl s nimi nekonkurovat a okamžitě vydal černý Junior IVP vyrobený z levnějšího plastu a se světelnou pistolí ve stavebnici podobné Berettě M9 [30] .

Posledním modelem série byl Dendy Classic II , založený na Micro Genius IQ-502, s novým zaobleným designem a novými gamepady. Předpona byla dražší než běžné verze Junior a byla málo žádaná. Kromě toho bylo plánováno uvedení modelu Dendy Pro , založeného na Micro Genius IQ-1000, který se vyznačoval přítomností jednoho drátového a jednoho bezdrátového gamepadu [30] . Savyuk jej popsal deníku „ Kommersant “ jako prefix, který „bude soutěžit s nejlepšími japonskými 8bitovými prefixy“ [32] , ale nakonec se podle něj dostal do prodeje pouze v omezené várce 1000- 1200 kusů, což se špatně prodává [30] .

Herní kazety

Protože je Dendy „ klonemFamicomu , umožňuje vám spouštět hry původně vytvořené pro Famicom. Kromě toho bylo pro Dendyho vydáno velké množství pirátských kopií her NES, podomácku vyrobených hacknutých verzí her a také takzvané „multiherní“ cartridge zjevně nízké kvality, jako je „99 v 1“. Často však většina her v multi-herních kazetách nefungovala a zbytek byly v podstatě kopie stejné hry s menšími obměnami [3] [33] . První verze kazet pro Dendy se prodávaly v pouzdrech s nápisem „TV. HERNÍ NÁPLŇ“ a protiprachový uzávěr [34] . Nejoblíbenější byla Seagull Cartridge, která obsahovala „9999 her v 1“ a kromě nabídky s létajícími racky obsahovala i 8bitovou úpravu písně „ Unchained Melody “ od The Righteous Brothers [33] . V letech 1994-1995 vydala Elektronika JSC dávku kazet, které se od běžných pirátských lišily poloviční velikostí a přítomností her přeložených do ruštiny [35] .

Herní knihovna Dendy byla směsicí her pro různé trhy, obě verze se prodávaly pro americký trh, stejně jako pro japonský a evropský trh. Kromě nich se prodávaly i neoficiální edice čínských vývojářů [36] . Kazety Dendy neměly trvalou úložnou paměť , takže hry s nimi, jako Final Fantasy , The Legend of Zelda a Metroid , se na ruský trh nedostaly [36] [37] . Postupem času začaly být kazety Dendy od Steepler sběratelsky zajímavé a rozvinul se sběratelský trh, na kterém do roku 2021 začaly ceny herních kazet dosahovat desítek tisíc rublů [36] .

Mnohé pirátské hry pro Dendyho často vznikaly spojením prvků z jiných her a byly pojmenovány po slavné herní sérii, ačkoli s ní neměly nic společného. Tyto hry zahrnovaly Street Fighter V , Contra 6 a Robocop IV [38] . Mnoho čínských vývojářů také vytvořilo kopie her z jiných konzolí pro Dendy a další famiclones, jako je Street Fighter II , Mortal Kombat a různé varianty her Disney Interactive [33] [37] . Snad nejslavnější z pirátských her vydaných pro Dendyho je Somari , založená na hře Sega Mega Drive Sonic the Hedgehog a vyvinutá na Tchaj-wanu. Hra byla ale oproti originálu zpomalena, byly do ní zavedeny některé prvky ze Sonic the Hedgehog 2 a postavou místo Sonica je Mario v Tailsových botách [3] .

Piráti při kopírování oficiálních her často měnili svůj kód a odstraňovali loga herních společností, což často spouštělo ochranu proti kopírování, což vedlo k nemožnosti projít hru nebo její výrazné komplikaci. Nejpozoruhodnějšími příklady jsou Bucky O'Hare s velmi vysokou obtížností a Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project , kde se finální boss Shredder stává nesmrtelným [33] [39] [40] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Kostin, 2021 , Narození Dendyho.
  2. 1 2 3 Pichugin, Igor. Steepler začal prodávat Dendy - Moskevská firma rozjíždí velkou videohru . Kommersant (18. prosince 1992). Získáno 20. června 2012. Archivováno z originálu 4. ledna 2012.
  3. 1 2 3 4 5 Hill, Marku. The Secret History of Knockoff Consoles  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . The Escapist (22. listopadu 2013). Archivováno z originálu 23. prosince 2018.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 Chochlov, Oleg. Předpona Dendy: Jak Victor Savyuk přišel s prvním ruským popovým gadgetem . Tajemství firmy (9. srpna 2016). Staženo 10. června 2018. Archivováno z originálu 12. června 2018.
  5. 1 2 Kostin, 2021 , Narození Dendyho: "V roce 1992 japonští giganti vůbec nepovažovali SNS za slibný trh."
  6. 1 2 Vereščagin, Andrej. "Bál jsem se, že jméno bude čteno jako Dendy" - rozhovor s tvůrcem značky Dendy . DTF (30. října 2017). Získáno 22. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 22. prosince 2021.
  7. Dendy (Ostankino, 1993) Reklama . Získáno 11. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 25. června 2020.
  8. Malý velkoobchod . Kommersant (21. prosince 1992). Získáno 20. června 2012. Archivováno z originálu 15. října 2012.
  9. Sudarushkin, 2013 , str. 43.
  10. 1 2 3 Ludmirsky, Dmitrij; Pichugin, Igor. Přehled ruského trhu videoher – Rychlý růst vede k anomáliím . Kommersant (14. dubna 1993). Získáno 20. června 2012. Archivováno z originálu 6. ledna 2012.
  11. Kostin, 2021 , Narození Dendyho: „<…> až čtyři tisíce <…>“.
  12. 1 2 3 4 5 Kostin, 2021 , Úřední věstníky.
  13. 1 2 3 4 5 Kostin, 2021 , televizní pořady.
  14. Sudarushkin, 2013 , str. 42: „<…> nebylo možné dohodnout se s ORT na rozumnějším časovém úseku.“
  15. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Kostin, 2021 , Vrchol popularity a kontrakt s Nintendem.
  16. Pololetní obchodní výsledky Dendyho - Japonská Sega byla přidána do "ruského Nintenda" . Kommersant (19. července 1994). Získáno 20. června 2012. Archivováno z originálu 7. srpna 2011.
  17. Strmější reorganizace . Kommersant (1. února 1994). Získáno 21. září 2011. Archivováno z originálu 8. dubna 2015.
  18. Inzerát: exekuci nelze prominout . Kommersant (26. listopadu 1994). Získáno 15. června 2012. Archivováno z originálu 2. ledna 2012.
  19. Katsman, Yuri. Společný projekt Inkombank a Steepler . Kommersant (3. srpna 1994). Získáno 20. června 2012. Archivováno z originálu 8. dubna 2015.
  20. 1 2 3 4 5 Kostin, 2021 , Dendy soutěžící.
  21. Sergejev-Tsenskij, Anton. Steps of the Commander  // Toy Store  : časopis. - Computerra , 1996. - Duben ( č. 04 ). - S. 89-90 . — ISSN 1819-2734 .
  22. NASTAVENÍ VIDEA. Novinky v počítačových hrách . Argumenty a fakta (19. dubna 1995). Získáno 18. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 31. října 2021.
  23. „Dandy“ vsadil na regiony . Kommersant (2. listopadu 1995). Získáno 20. června 2012. Archivováno z originálu 13. února 2013.
  24. 1 2 Kostin, 2021 , Zmizení šedého slůněte.
  25. Vadim Rezvy. Kdo zformoval slona Dendyho? . Forbes (3. dubna 2004). Získáno 20. února 2012. Archivováno z originálu 25. června 2012.
  26. Calvin, Alex. Jak padělaná konzole NES otevřela ruský herní  trh . Eurogamer (17. prosince 2017). Získáno 18. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 26. listopadu 2021.
  27. ↑ 1 2 3 Alikin, Alexey; Ermakov, Dmitrij. "Dandy" navždy: proč Rusové stále hrají konzoli . RIA Novosti (7. ledna 2021). Získáno 12. ledna 2022. Archivováno z originálu 12. ledna 2022.
  28. HRY PRO DĚTI. Rozlišujte "Dandy" od falešného  // Argumenty a fakta. - 1993. - 16. června ( č. 24 ).
  29. Ahoj, Nathane. Retro kýč v moskevském stroji času : [ ang. ] // Moskevské zprávy . — 2010.
  30. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Kostin, 2021 , sestava Dendy.
  31. Kostin, 2021 , sestava Dendy: "Myšlenka byla, aby děti začaly s Juniorem a později přešly na Classic."
  32. Pichugin, Igor. Ruský trh s videohrami se rozšiřuje – Steepler vydá další tři herní konzole . Kommersant (14. dubna 1993). Získáno 17. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 19. března 2017.
  33. 1 2 3 4 Kostin, 2021 , Kazety.
  34. Kostin, 2017 , sestava Dendy.
  35. N.14  // D.F. Mag. Časopis o retro hrách. : časopis. - 2021. - č. 1 . - S. 69 .
  36. 1 2 3 Kostin, 2021 , Dědictví.
  37. ↑ 1 2 Nikiforov, Kirill. Všichni hrají! Stručná historie Steepler a hlavní ruské konzole Dendy . Hazardní hry (5. října 2020). Získáno 12. ledna 2022. Archivováno z originálu 12. ledna 2022.
  38. Plunkett, Luke. Street Fighter V? Proti 6? Tyto hry existují (v Rusku)  (anglicky) . Kotaku (13. prosince 2011). Získáno 16. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 7. května 2021.
  39. Mckeague, Matt Jak herní společnosti bojují proti pirátství mučením levných hráčů  (  nepřístupný odkaz) . Guff (31. prosince 2014). Získáno 14. listopadu 2017. Archivováno z originálu 23. července 2015.
  40. Spirin, Evgen. Nelehká 90. léta: o Dendym, zahrajte si ten útok klonů  (ukrajinsky) . Vysílání Hromadske TV (13. 8. 2017). Získáno 4. února 2022. Archivováno z originálu 4. února 2022.

Literatura