Hloubka (hra)

Hloubka
Vývojář Digitální cukráři
Vydavatel Digitální cukráři
Datum vydání 3. listopadu 2014
Licence proprietární
Žánr střílečka z pohledu první osoby
Technické údaje
Plošina Microsoft Windows
motor Unreal Engine 3
Herní mód multiplayer
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] , polština [1] , brazilská portugalština [1] , ruština [1] , turečtina [1] , japonština [1] , korejština [1] , zjednodušená čínština [1] a tradiční čínština [1]
Dopravce digitální distribuce
Řízení myš
Oficiální stránka

Depth je  nezávislá videohra vyvinutá  společností Digital Confectioners a vydaná pro Microsoft Windows v roce 2014. Depth je asymetrická hra pro více hráčů, ve které podvodní lovci pokladů bojují proti žralokům.

Hratelnost

Depth je střílečka z pohledu první osoby pro více hráčů , která se odehrává pod vodou. Každý hráč převezme kontrolu nad potápěčem nebo žralokem. Potápěči doprovázejí a chrání ponorku a sbírají potopené poklady pomocí střelných zbraní, harpun, výbušnin a dalšího vybavení zakoupeného s nasbíraným pokladem. Žraloci spolu s jinými druhy mají různé schopnosti a vyvíjejí se zabíjením a pojídáním potápěčů, což má za následek nové schopnosti. Hra končí buď ve chvíli, kdy jsou sebrány všechny potopené poklady, nebo když je ponorka eskortována na místo určení, nebo když je zničena [2] .

Vývoj

Vývoj Depth začal v roce 2009 jako studentský projekt, který vedl Alex Quick, známý svou prací na Killing Floor . Hra byla původně modifikací pro Unreal Tournament 3 . V letech 2010 až 2012 byla hra portována na Unreal Engine a stala se samostatným produktem, ale její vývoj se zastavil kvůli problémům s hratelností. V roce 2013 se Digital Confectioners spojil s týmem, aby jim pomohl dokončit vývoj. V roce 2016 projekt koupili Digital Confectioners a od té doby se vyvíjí samostatně [3] . Předobjednávky pro Depth se na Steamu otevřely 16. října 2014 a hra vyšla 3. listopadu téhož roku. 16. prosince 2014 byla vydána aktualizace Big Catch, která do hry přidala dvě nové třídy žraloků, jednu novou mapu a nový režim s názvem Megalodon Hunt [4] .

Kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her69 % [5]
Metakritický65/100 [6]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
GameSpot5/10 [7]
IGN7,7/10 [8]

Depth obdržel od kritiků průměrné recenze; Hra má průměrné skóre 65 ze 100 na agregátoru recenzí Metacritic na základě 7 recenzí [6] .

TJ Hafer z IGN popsal Depth jako „oceán intenzivních, jedinečných herních momentů“, chválil design úrovní a zvuk a komentoval, že jak potápěč, tak žraločí hra je „rychlá, zábavná a bláznivá“. Hafer však kritizoval nedostatek herních režimů a omezené možnosti přizpůsobení a zpochybňoval „dlouhověkost tohoto jinak solidního projektu“ [8] . Cameron Woolsey z GameSpotu popsal hru méně nadšeně, když zaznamenal nekvalitní textury, problémy s rovnováhou a nedostatek nezapomenutelných úrovní. Woolsey vyjádřil naději, že budoucí aktualizace odstraní chyby a přidají nový obsah, který hře pomůže dosáhnout jejího potenciálu [7] .

Časopisy Multiplayer.it a GameSpot poznamenaly, že hra krade prvky ze série Left 4 Dead [9] [7] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Steam – 2003.
  2. Depth vývojáři. Hloubka . IndieDB (3. listopadu 2014). Datum přístupu: 6. ledna 2015. Archivováno z originálu 19. února 2015.
  3. Otázky a odpovědi s Alexem Quickem (19. dubna 2016). Získáno 14. prosince 2018. Archivováno z originálu dne 6. března 2021.
  4. Benson, aktualizace Big Catch od Juliana Deptha vás postaví proti prehistorickému žralokovi . PCGamesN (18. prosince 2014). Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 2. února 2021.
  5. Hloubka pro PC . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Získáno 1. února 2015. Archivováno z originálu 23. prosince 2014.
  6. 12 Hloubka pro PC recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 1. února 2015. Archivováno z originálu 12. února 2015.
  7. 1 2 3 Woolsey, Cameron Depth Review Shark slabý . Gamespot (5. listopadu 2014). Datum přístupu: 6. ledna 2015. Archivováno z originálu 11. ledna 2015.
  8. 1 2 Hafer, TJ Krvavá zábava . IGN (12. listopadu 2014). Staženo: 6. ledna 2015.
  9. Simone Tagliaferri. Depth Reviewe  (italsky)  ? . multiplayer.it . Získáno 1. února 2015. Archivováno z originálu 23. prosince 2014.

Odkazy