Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland

Dragon Quest Monsters:
Terry's Wonderland

Originální japonský obal
Vývojáři Enix , Tose
Vydavatelé Enix, Eidos Interactive
Část seriálu Dragon Quest Monsters
Datum vydání 25. září 1998
25. ledna 1999
27. ledna 2000
Žánry JRPG
Věkové
hodnocení
CERO : Z – pouze od 18 let
ELSPA: 3+
ESRB : E – Všichni
Tvůrci
Výrobce Yukinobu Chida
Herní designér Yuji Horii
Scénárista Yuji Horii
Malíř Akira Toriyama
Skladatel Koichi Sugiyama
Technické údaje
Plošina Game Boy Color , mobilní telefon
Herní módy jediný uživatel , jediný uživatel
Oficiální stránka

Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland ( ラゴンクエストモンスターズ テリー の ワンダーランド テリーンダーランド テリーンダーランド Doragon Kuesuto Monsutazu: Teri no Wandarando ) je japonská hra RPGvyvinutá společností Gameix a Color Boyx . Původní japonská verze vyšla v roce 1998, o rok později se za účasti vydavatele Eidos Interactive uskutečnilo vydání pro evropský region a o rok později pro severoamerický region. Americká verze se jmenovala Dragon Warrior Monsters .

Hratelnost do značné míry připomíná populární sérii Pokémon , kde musíte krotit a trénovat různé příšery stejným způsobem. Děj vychází z univerza šestého dílu Dragon Quest VI , příběh vyprávěný hrou posouvá události trochu do minulosti, kdy byla postava jménem Terry ještě dítě. Protože se mu nepodařilo zabránit únosu své sestry Millie, přítomné také v šestém díle, vydá se ji hledat do pohádkové země, kde je nucen chovat příšery a účastnit se mistrovství mezi trenéry [1] .

V roce 2002 byla Terry's Wonderland ve výrazně upravené podobě zařazena do kompilace Dragon Quest Monsters 1 + 2 pro PlayStation , kam byla umístěna se stejným remakem svého pokračování Dragon Quest Monsters 2 . Zároveň proběhlo vydání pro mobilní telefony napojené na japonské mobilní operátory, mobilní verze se jmenovala Dragon Quest Monsters i [2] . Také v roce 2012 vývojáři vyrobili další remake, hra se stala plně trojrozměrnou a byla vydána pod názvem Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D pro handheld platformu Nintendo 3DS . Všechny remaky, na rozdíl od originálu, nikdy nebyly vydány mimo Japonsko a nemají oficiální západní lokalizace.

Děj

Dějově lze hru považovat za prequel Dragon Quest VI , jelikož hlavními postavami jsou zde postavy odtamtud - bratr a sestra Terry a Millie, děj se odehrává v době jejich dětství. Jedné noci se v jejich ložnici náhle objeví zlá příšera a unese Millie, ale brzy do místnosti přijde další příšera, laskavá, a pozve Terry, aby šla hledat její sestru do kouzelného království Velkého stromu. Chlapec se ocitne v nové realitě a setká se s místním králem a ten mu poradí, aby se stal trenérem monster a zúčastnil se legendárního šampionátu - vítěz tohoto turnaje má právo vyslovit jakékoli přání. Terry souhlasí a poté, co jako první monstrum obdržel nejjednodušší sliz , se vydává na dlouhou cestu, aby hledal nová monstra a vyvinul je do bojeschopné jednotky.

Po překonání mnoha překážek se hlavní hrdina stane slavným mistrem monster a získá právo zúčastnit se legendárního šampionátu. Po porážce všech svých protivníků se ve finále Terry nečekaně setkává se svou vlastní sestrou, která, jak se později ukázalo, skončila v sousedním království a stala se úplně stejnou trenérkou monster. Po vítězství nad Millyinými monstry si hrdina přeje - vrátit se domů se svou sestrou. Děti se probudí ve svém pokoji, ale přestože mají podobné vzpomínky na kouzelnický svět, usoudí, že to všechno byl sen.

Hratelnost

Hráč ovládá postavu jménem Terry, která krotí a trénuje divoká monstra používaná v bitvách. Monstra, stejně jako v jiných hrách na hrdiny, po každé bitvě získávají zkušenostní body a zvyšují úroveň, díky čemuž se zvyšují jejich osobní vlastnosti, jako je síla útoku, obrana, obratnost a inteligence. V důsledku zvyšujících se úrovní také monstra dostávají nová magická kouzla, každá může vlastnit osm odrůd a pokud je limit překročen, je možné zapomenout na starou magii ve prospěch nové. Různá monstra mají různé stropy vývoje, rostou jen do určité úrovně. Nové příšery se do čety dostávají buď ochočením, kdy jim během bitvy s divokými jedinci postava hodí maso, nebo pářením dvou stávajících jedinců. Po páření oba rodiče opouštějí četu a zanechávají po sobě vajíčko - z něj se pak objeví úplně jiný tvor, ale s některými rysy od rodičů. Pokud například otcovské monstrum mělo vysokou odolnost proti ohnivým útokům, tak synové monstrum může tuto vlastnost zdědit, navíc si v průběhu vývoje občas vzpomene na některá kouzla, která kdysi vlastnili jeho rodiče.

Hra nemá obvyklou mapu světa RPG a navigace mezi lokacemi se provádí prostřednictvím magických portálů, které okamžitě přenesou hrdinu do jedné nebo druhé oblasti. Většina portálů se nachází ve sklepích královského hradu a jsou povinné, nicméně v jiných částech království můžete najít další volitelné portály, které se otevřou po splnění určitých podmínek. Dívka v knihovně vám například umožní přejít na jeden z portálů, pokud oddíl hlavního hrdiny navštíví více než sto různých monster. Každá lokace se skládá z několika náhodně vygenerovaných území, postava jimi prochází, bojuje s divokými příšerami a trenéry, které na cestě potká, sbírá rozházené předměty, kontroluje truhly s poklady. Po nalezení portálu na jednom území se dostane na další a na samém konci lokace se setká s bossem , jehož vítězství ho zavede zpět do hradu.

Aby král mohl hrdinovi otevřít další místnosti svého suterénu s portály, musí se Terry pravidelně účastnit turnajů v místní aréně. Po zaplacení vstupního poplatku se postava postupně postaví třem protivníkům a v těchto bitvách, na rozdíl od obyčejných, nemůžete použít inventář - monstra jsou ponechána sama sobě. Po průchodu všemi příběhovými portály získá hrdina přístup k poslednímu turnaji v aréně a jeho vítězství je hlavním cílem hry. Po závěrečných titulcích hra nekončí, na přání lze postavu vrátit do magického světa, aby prošla dříve zmeškanými portály a některými novými, které se otevírají až po překonání hlavního příběhu [3] .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her79,81 % [4]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
EHZ7,62 z 10 [4]
Herní informátor8 z 10 [4]
GameSpot8,7 z 10 [1]
IGN9 z 10 [5]
Nintendo Power7,2 z 10 [4]

V Japonsku měla hra neuvěřitelný komerční úspěch. Přestože jde v podstatě jen o odnož hlavní série Dragon Quest , prodalo se jí 2,35 milionu kopií [6] . V západních oblastech, kde je popularita seriálu mnohem nižší, se však ukázaly prodeje mnohem skromnější, zejména v Severní Americe byly obchody schopny prodat pouze 60 000 kopií [7] .

Recenzenti ve svých článcích často přirovnávají Terry's Wonderland k sérii Pokémon , jelikož i zde je hratelnost podobně založena na krocení a výcviku monster. Někteří kritici poukazovali na to, že fanoušci Pokémonů, kteří se těší na vydání Pokémon Gold a Silver , mohou velmi dobře trávit čas tím, že se s tímto produktem seznámí [1] [5] . Jak vyplývá z recenze na webu GameSpot , stejné originality se vývojářům nepodařilo dosáhnout, nicméně díky solidní hratelnosti si tento pokus zaslouží respekt [1] . Dragon Quest Monsters podle portálu IGN samozřejmě z velké části kopíruje mnoho povedených nápadů Pokémonů , i přes to jsou zde některé prvky implementovány lépe. Mnohem realističtěji vypadá například proces zabírání divokých příšer – místo házení pokeballem postava láká tvory, které potká, na maso [5] . Pozitivními faktory je také velké množství monster (celkem je k dispozici 215 variet) a možnost jejich páření [8] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 Jeff Gertsmann. Recenze Dragon Warrior Monsters  . Hra Spot (2004). Získáno 7. října 2011. Archivováno z originálu 16. května 2008.
  2. Justin Weiss. Dragon Quest Monsters zasáhne mobilní  telefony . RPGamer.com (30. ledna 2002). Získáno 13. prosince 2011. Archivováno z originálu 31. října 2012.
  3. Patrik Keplek. Recenze  monster Dragon Warrior . Gaming-Age.com (8. března 2000). Získáno 14. října 2011. Archivováno z originálu 31. října 2012.
  4. ↑ Recenze 1 2 3 4 Dragon Warrior Monsters . gamerankings.com . Získáno 14. října 2011. Archivováno z originálu 31. října 2012.
  5. 1 2 3 Craig Harris. Monstra dračích bojovníků  . IGN (26. ledna 2000). Získáno 14. října 2009. Archivováno z originálu 12. prosince 2012.
  6. Historie  prodeje Dragon Quest . Chart Get (31. července 2008). Získáno 7. února 2009. Archivováno z originálu 12. prosince 2012.
  7. Stahn Mahn. Zpráva  Sakura Con 2000 Enix . RPGFan.com (3. dubna 2000). Datum přístupu: 11. ledna 2012. Archivováno z originálu 12. prosince 2012.
  8. ↑ Recenze Silverwolf X. RPGFan : Recenze monster Dragon Warrior  . RPGFan.com . Datum přístupu: 11. ledna 2012. Archivováno z originálu 12. prosince 2012.

Odkazy