Dragon Quest III: The Seeds of Salvation | |
---|---|
Logo opětovného vydání hry pro mobilní platformy | |
Vývojář |
Chunsoft
|
Vydavatel |
![]()
|
Část seriálu | Dragon Quest |
Datum vydání |
10. února 1988
Nintendo Entertainment System : 10. února 1988 12. března 1992 Super Famicom : 6. prosince 1996 Barva Game Boy : 8. prosince 2000 7. července 2001 Mobilní telefon : 19. listopadu 2009 Android , iOS : 245. září 2014 ![]() Nintendo 3DS , PlayStation 4 : 24. srpna 2017 Nintendo Switch : ![]() |
Žánr | japonská hra na hrdiny |
Tvůrci | |
Dozorce | Koichi Nakamura |
Výrobce | Yukinobu Chida |
Herní designér | Yuji Horii |
Scénárista | Yuji Horii |
Programátor | Může Naito |
Malíř | Akira Toriyama |
Skladatel | Koichi Sugiyama |
Technické údaje | |
Platformy | |
Herní mód | jediný uživatel |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Oficiální webové stránky ( japonsky) |
Dragon Quest III: The Seeds of Salvation [a 1] (původní název Dragon Warrior III v USA ) je japonská hra na hrdiny vyvinutá společností Chunsoft a publikovaná společností Enix . Je to třetí díl ze série Dragon Quest a byl poprvé vydán pro Family Computer (Famicom) v Japonsku a později pro Nintendo Entertainment System (NES) v Severní Americe. Hra získala remake pro Super Famicom v roce 1996 a Game Boy Color v roce 2001 a port pro mobilní telefony a Nintendo Wii v letech 2009 a 2011. Verze hry pro Android a iOS byla vydána v Japonsku 25. září 2014 [1] a celosvětově jako Dragon Quest III: The Seeds of Salvation dne 4. prosince 2014. Bylo to poprvé, kdy hra ze série získala oficiální anglické titulky.
První tři hry Dragon Quest jsou součástí stejného příběhu a Dragon Quest III je první hrou chronologicky a také třetí hrou, která obsahuje hrdinu Erdrick (Lotto v japonských verzích a lokalizace Game Boy Color). Příběh sleduje „hrdinu“, který má za úkol zachránit svět před arcimágem Baramosem. Poté, co hrdina shromáždí skupinu kamarádů do oddílu, musí cestovat po světě, zastavit se v různých městech a místech a dostat se do doupěte démonického pána Baramose.
Dragon Quest III značně rozšířil hratelnost Dragon Quest a Dragon Quest II . Hra využívá hlavní mechanismy hraní rolí videoher, jako je levelování hrdinů získáváním zkušenostních bodů a vybavováním postav [2] [3] . Bojový systém je tahový, stejně jako v jiných hrách v sérii, i když předělávky zahrnují různé změny rozhraní od pozdějších her v sérii. Patří mezi ně snadnější otevírání truhel a dveří, taška na ukládání předmětů, rychlé třídění předmětů a také příkaz „Full HP“ pro automatizaci procesu léčení postav. Dragon Quest III , stejně jako jeho předchůdci, má nelineární strukturu. Ve skupině byla možnost libovolně měnit postavy, zavádí se cyklus dne a noci, ve kterém jsou určité věci, postavy a questy dostupné pouze v určitou denní dobu. [4] [5]
Stejně jako ve zbytku her v sérii se Dragon Quest III odehrává ve fiktivním světě se středověkou úrovní technologie, ale na světě je magie. Během svého dobrodružství skupina prozkoumá řadu jeskyní, zřícenin a hradů. Geografie Dragon Quest III odpovídá do určité míry skutečné geografii Země [6] a mnoho měst odpovídá skutečným kulturám, například Romaly odpovídá Římu , Portoga Portugal , Assaram je podobný Iráku a Jipang je podobný Japonsko .
Dragon Quest III se odehrává mnoho let před původní Dragon Quest ve stejném světě [7] . Zlý démon jménem Baramos hrozí zničením světa. Příběh se točí kolem hrdiny, syna nebo dcery (hráč si může vybrat pohlaví) legendárního válečníka Ortegy. V den šestnáctých narozenin hrdiny zavolá král na svůj hrad a nařídí mu, aby zbavil svět zlého arcidémona Baramose, kterého se Ortega v minulosti pokusil porazit, ale zemřel ve vulkánu [8] . Hrdina může naverbovat až tři společníky, kteří mu pomohou bojovat s Baramosem.
Hrdina opouští svou rodnou zemi, aby dokončil práci svého otce a porazil Baramose. Velkou součástí dobrodružství je nalezení posledních dvou ze tří klíčů potřebných k otevření dveří v průběhu hry. Poté, co hrdina zachránil dva obyvatele města Baharat před lupičem Kandarem a ukradl korunu krále Romalia, dostane „černý pepř“, který následně vymění za plachetnici [9] [10] . S lodí dostane hrdina poslední klíč a šest mystických koulí, které slouží k oživení legendárního ptáka Ramia [11] . Ramia umožňuje hrdinovi a jeho družině cestovat do Baramosova hradu [12] .
Po porážce Baramose v kruté bitvě a návratu do své rodné země je ale hrdinova oslava přerušena Zoma, mistrem Baramose a skutečným hlavním padouchem hry. Zoma zaútočí a otevře portál do temného světa, do kterého hrdina skočí [13] . V jádru je temný svět Alefgard z předchozích dílů série, kde hrdina musí sesbírat několik artefaktů, které byly nasbírány v původním Dragon Quest , včetně slunečního kamene a dešťové hole. Hrdina zachrání legendárního mudrce Rubisse a za to dostane posvátný amulet [14] . Získané artefakty, stejně jako v původní hře, umožňují hrdinovi vytvořit duhový most vedoucí do Zomova hradu pro finální konfrontaci. S koulí světla hrdina porazí Zomu a osvobodí Alefgarda, ale Zoma slíbí, že zlo se vrátí a hrdina nebude žít tak dlouho, aby ho zastavil [15] . Za svou odvahu získává hrdina titul „Erdrik“ („Lotto“ v japonské verzi). Poté hrdina z Alefgardu zmizí a zanechá svůj meč a brnění, které se budou předávat věky, aby potomci mohli nadále chránit svět před zlem.
Dragon Quest III napsal Yuuji Horii [16] , Akira Toriyama [17] byl uměleckým ředitelem a podíleli se na tvorbě většiny her v sérii. Hudbu ke hrám napsal skladatel Koichi Sugiyama [18] . Podle Koichiho Sugiyamy, prezidenta Chunsoftu, je zodpovědný za napsání asi 10 % kódu [19] . Vývoj hry trval delší dobu než u jejích předchůdců [20] . Systém hesel používaný v dřívějších hrách v sérii byl nahrazen slotem pro uložení, Yuuji Horii to připisoval své nechuti k dlouhým heslům [21] .
Dragon Quest III prodal během prvního dne prodeje přes milion kopií, přičemž téměř 300 studentů bylo zatčeno za vynechání školy kvůli nákupu hry [22] . Hry se v Japonsku prodalo celkem 3,8 milionu kopií [23] . Remake Super Famicom se v Japonsku prodalo 1,4 milionu kopií, přičemž v roce 1996 se jich prodalo asi 720 000 [24] [25] . Verze Game Boy Color se v Japonsku do konce roku 2001 prodalo 604 000 kopií [26] a stala se pátou nejprodávanější hrou v Japonsku v knihovně Game Boy Color s celkovým počtem 638 551 kopií [27] . Kombinované prodeje všech verzí hry dělají z Dragon Quest III nejúspěšnější hru v sérii a jedno z nejprodávanějších RPG v Japonsku [28] . K listopadu 2010 byla japonská verze pro mobilní telefon stažena více než milionkrát [29] . Dragon Quest Collection pro Wii se v roce 2011 prodalo 403 953 kopií [30] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | GBC: 87 % [31] |
Metakritický | iOS: 78/100 [32] NS: 71/100 [33] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
EHZ | 7/10 [7] |
Famitsu | 30/40 [34] |
GamePro | 4/5 |
GameSpot | 7,6/10 [7] |
IGN | 10/10 [35] |
Nintendo Power | 4/5 [7] |
Dotkněte se Arcade | iOS: [36]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Časopis Famitsu zařadil Dragon Quest III jako třetí nejoblíbenější čtenářskou hru všech dob ve čtenářském hlasování provedeném na začátku roku 2006, za pouze Final Fantasy X a Final Fantasy VII [37] . Vydání Dragon Quest III v Severní Americe nebylo příliš úspěšné [6] . Slabé prodeje severoamerického vydání jsou částečně způsobeny tím, že hra byla vydána poté, co se na trh dostal 16bitový herní systém [6] . IGN ji označilo za 96. nejlepší hru pro Nintendo Entertainment System [38] . GamesRadar ji zařadil mezi 17. nejlepší NES hru, která kdy byla vyrobena [39] .
Barevná verze Game Boy získala pozitivní recenze od kritiků. GameSpot ohodnotil tuto verzi 7,6 z 10 [7] . Časopis Nintendo Power dal předělávce 4 z 5 a IGN 10 z 10 [35] .
Komentáře
Prameny
![]() |
---|
Dragon Quest | |
---|---|
Hlavní série | |
Větve |
|
série monster |
|
Slizová řada |
|
Mystery Dungeon |
|
Anime a manga |
|
Tvůrci |