Dragon Quest III

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation

Logo opětovného vydání hry pro mobilní platformy
Vývojář Chunsoft
Vydavatel Oblast Severní Amerika Enix
Část seriálu Dragon Quest
Datum vydání 10. února 1988 Nintendo Entertainment System :
10. února 1988
12. března 1992
Super Famicom :
6. prosince 1996
Barva Game Boy :
8. prosince 2000
7. července 2001
Mobilní telefon :
19. listopadu 2009
Android , iOS : 245.
září 2014
Celý svět14. září
Nintendo 3DS , PlayStation 4 :
24. srpna 2017
Nintendo Switch :
Celý svět27. září 2019
Žánr japonská hra na hrdiny
Tvůrci
Dozorce Koichi Nakamura
Výrobce Yukinobu Chida
Herní designér Yuji Horii
Scénárista Yuji Horii
Programátor Může Naito
Malíř Akira Toriyama
Skladatel Koichi Sugiyama
Technické údaje
Platformy
Herní mód jediný uživatel
Řízení Dotyková obrazovka
Oficiální webové stránky (  japonsky)

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation [a 1] (původní název Dragon Warrior III v USA ) je japonská hra na hrdiny vyvinutá společností Chunsoft a publikovaná společností Enix . Je to třetí díl ze série Dragon Quest a byl poprvé vydán pro Family Computer (Famicom) v Japonsku a později pro Nintendo Entertainment System (NES) v Severní Americe. Hra získala remake pro Super Famicom v roce 1996 a Game Boy Color v roce 2001 a port pro mobilní telefony a Nintendo Wii v letech 2009 a 2011. Verze hry pro Android a iOS byla vydána v Japonsku 25. září 2014 [1] a celosvětově jako Dragon Quest III: The Seeds of Salvation dne 4. prosince 2014. Bylo to poprvé, kdy hra ze série získala oficiální anglické titulky.

První tři hry Dragon Quest jsou součástí stejného příběhu a Dragon Quest III  je první hrou chronologicky a také třetí hrou, která obsahuje hrdinu Erdrick (Lotto v japonských verzích a lokalizace Game Boy Color). Příběh sleduje „hrdinu“, který má za úkol zachránit svět před arcimágem Baramosem. Poté, co hrdina shromáždí skupinu kamarádů do oddílu, musí cestovat po světě, zastavit se v různých městech a místech a dostat se do doupěte démonického pána Baramose.

Hratelnost

Dragon Quest III značně rozšířil hratelnost Dragon Quest a Dragon Quest II . Hra využívá hlavní mechanismy hraní rolí videoher, jako je levelování hrdinů získáváním zkušenostních bodů a vybavováním postav [2] [3] . Bojový systém je tahový, stejně jako v jiných hrách v sérii, i když předělávky zahrnují různé změny rozhraní od pozdějších her v sérii. Patří mezi ně snadnější otevírání truhel a dveří, taška na ukládání předmětů, rychlé třídění předmětů a také příkaz „Full HP“ pro automatizaci procesu léčení postav. Dragon Quest III , stejně jako jeho předchůdci, má nelineární strukturu. Ve skupině byla možnost libovolně měnit postavy, zavádí se cyklus dne a noci, ve kterém jsou určité věci, postavy a questy dostupné pouze v určitou denní dobu. [4] [5]

Děj

Herní svět

Stejně jako ve zbytku her v sérii se Dragon Quest III odehrává ve fiktivním světě se středověkou úrovní technologie, ale na světě je magie. Během svého dobrodružství skupina prozkoumá řadu jeskyní, zřícenin a hradů. Geografie Dragon Quest III odpovídá do určité míry skutečné geografii Země [6] a mnoho měst odpovídá skutečným kulturám, například Romaly odpovídá Římu , Portoga Portugal , Assaram je podobný Iráku a Jipang je podobný Japonsko .

Historie

Dragon Quest III se odehrává mnoho let před původní Dragon Quest ve stejném světě [7] . Zlý démon jménem Baramos hrozí zničením světa. Příběh se točí kolem hrdiny, syna nebo dcery (hráč si může vybrat pohlaví) legendárního válečníka Ortegy. V den šestnáctých narozenin hrdiny zavolá král na svůj hrad a nařídí mu, aby zbavil svět zlého arcidémona Baramose, kterého se Ortega v minulosti pokusil porazit, ale zemřel ve vulkánu [8] . Hrdina může naverbovat až tři společníky, kteří mu pomohou bojovat s Baramosem.

Hrdina opouští svou rodnou zemi, aby dokončil práci svého otce a porazil Baramose. Velkou součástí dobrodružství je nalezení posledních dvou ze tří klíčů potřebných k otevření dveří v průběhu hry. Poté, co hrdina zachránil dva obyvatele města Baharat před lupičem Kandarem a ukradl korunu krále Romalia, dostane „černý pepř“, který následně vymění za plachetnici [9] [10] . S lodí dostane hrdina poslední klíč a šest mystických koulí, které slouží k oživení legendárního ptáka Ramia [11] . Ramia umožňuje hrdinovi a jeho družině cestovat do Baramosova hradu [12] .

Po porážce Baramose v kruté bitvě a návratu do své rodné země je ale hrdinova oslava přerušena Zoma, mistrem Baramose a skutečným hlavním padouchem hry. Zoma zaútočí a otevře portál do temného světa, do kterého hrdina skočí [13] . V jádru je temný svět Alefgard z předchozích dílů série, kde hrdina musí sesbírat několik artefaktů, které byly nasbírány v původním Dragon Quest , včetně slunečního kamene a dešťové hole. Hrdina zachrání legendárního mudrce Rubisse a za to dostane posvátný amulet [14] . Získané artefakty, stejně jako v původní hře, umožňují hrdinovi vytvořit duhový most vedoucí do Zomova hradu pro finální konfrontaci. S koulí světla hrdina porazí Zomu a osvobodí Alefgarda, ale Zoma slíbí, že zlo se vrátí a hrdina nebude žít tak dlouho, aby ho zastavil [15] . Za svou odvahu získává hrdina titul „Erdrik“ („Lotto“ v japonské verzi). Poté hrdina z Alefgardu zmizí a zanechá svůj meč a brnění, které se budou předávat věky, aby potomci mohli nadále chránit svět před zlem.

Vývoj

Dragon Quest III napsal Yuuji Horii [16] , Akira Toriyama [17] byl uměleckým ředitelem a podíleli se na tvorbě většiny her v sérii. Hudbu ke hrám napsal skladatel Koichi Sugiyama [18] . Podle Koichiho Sugiyamy, prezidenta Chunsoftu, je zodpovědný za napsání asi 10 % kódu [19] . Vývoj hry trval delší dobu než u jejích předchůdců [20] . Systém hesel používaný v dřívějších hrách v sérii byl nahrazen slotem pro uložení, Yuuji Horii to připisoval své nechuti k dlouhým heslům [21] .

Prodej

Dragon Quest III prodal během prvního dne prodeje přes milion kopií, přičemž téměř 300 studentů bylo zatčeno za vynechání školy kvůli nákupu hry [22] . Hry se v Japonsku prodalo celkem 3,8 milionu kopií [23] . Remake Super Famicom se v Japonsku prodalo 1,4 milionu kopií, přičemž v roce 1996 se jich prodalo asi 720 000 [24] [25] . Verze Game Boy Color se v Japonsku do konce roku 2001 prodalo 604 000 kopií [26] a stala se pátou nejprodávanější hrou v Japonsku v knihovně Game Boy Color s celkovým počtem 638 551 kopií [27] . Kombinované prodeje všech verzí hry dělají z Dragon Quest III nejúspěšnější hru v sérii a jedno z nejprodávanějších RPG v Japonsku [28] . K listopadu 2010 byla japonská verze pro mobilní telefon stažena více než milionkrát [29] . Dragon Quest Collection pro Wii se v roce 2011 prodalo 403 953 kopií [30] .

Hodnocení tisku

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky herGBC: 87 % [31]
MetakritickýiOS: 78/100 [32]
NS: 71/100 [33]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
EHZ7/10 [7]
Famitsu30/40 [34]
GamePro4/5
GameSpot7,6/10 [7]
IGN10/10 [35]
Nintendo Power4/5 [7]
Dotkněte se ArcadeiOS: [36]5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček

Časopis Famitsu zařadil Dragon Quest III jako třetí nejoblíbenější čtenářskou hru všech dob ve čtenářském hlasování provedeném na začátku roku 2006, za pouze Final Fantasy X a Final Fantasy VII [37] . Vydání Dragon Quest III v Severní Americe nebylo příliš úspěšné [6] . Slabé prodeje severoamerického vydání jsou částečně způsobeny tím, že hra byla vydána poté, co se na trh dostal 16bitový herní systém [6] . IGN ji označilo za 96. nejlepší hru pro Nintendo Entertainment System [38] . GamesRadar ji zařadil mezi 17. nejlepší NES hru, která kdy byla vyrobena [39] .

Barevná verze Game Boy získala pozitivní recenze od kritiků. GameSpot ohodnotil tuto verzi 7,6 z 10 [7] . Časopis Nintendo Power dal předělávce 4 z 5 a IGN 10 z 10 [35] .

Poznámky

Komentáře

  1. Japonci ドラゴンクエストIII そして伝説へ… , doragon kuesuto suri sosite densetsu e…

Prameny

  1. SQUARE ENIX oznamuje tituly DRAGON QUEST včetně DRAGON QUEST VIII pro chytré telefony (pro Japonsko)  (japonsky) . Square Enix (8. října 2013). Získáno 8. října 2013. Archivováno z originálu 11. října 2013.
  2. Dragon Warrior III Explorer's Handbook  / Enix. - Enix, 1991. - S. 7–8. Archivováno 22. listopadu 2009 na Wayback Machine
  3. Dragon Warrior III (GBC) severoamerický návod k použití  / Enix. - Enix, 2001. - S. 3–5. Archivováno 16. února 2010 na Wayback Machine
  4. Harris, John 20 Hry otevřeného světa: Dragon Quest III, neboli Dragon Warrior III . Gamasutra (10. května 2011). Získáno 4. dubna 2013. Archivováno z originálu 19. února 2011.
  5. Vestal, Andrew Historie konzolových RPG (downlink) . GameSpot (2. listopadu 1998). Získáno 10. září 2009. Archivováno z originálu 8. června 2009. 
  6. 1 2 3 Kalata, Kurt The History of Dragon Quest . Gamasutra . Gamasutra (4. února 2008). Získáno 20. července 2008. Archivováno z originálu 29. prosince 2016.
  7. 1 2 3 4 5 Brad Shoemaker. Recenze Dragon Warrior III . Game Spot (1. srpna 2001). Získáno 3. dubna 2013. Archivováno z originálu 11. července 2013.
  8. Dragon Warrior III Explorer's Handbook  / Enix. - Enix, 1991. - S. 22-23. Archivováno 22. listopadu 2009 na Wayback Machine
  9. Dragon Warrior III Explorer's Handbook  / Enix. - Enix, 1991. - S. 28 a 33–34. Archivováno 22. listopadu 2009 na Wayback Machine
  10. Dragon Warrior III Oficiální strategický průvodce / Prima hry. - Prima Publishing, 2001. - S. 18–22. — ISBN 0-7615-3638-8 .
  11. Dragon Warrior III Explorer's Handbook  / Enix. - Enix, 1991. - S. 63. Archivováno 22. listopadu 2009 na Wayback Machine
  12. Dragon Warrior III Explorer's Handbook  / Enix. - Enix, 1991. - S. 66. Archivováno 22. listopadu 2009 ve Wayback Machine
  13. Dragon Warrior III Explorer's Handbook  / Enix. - Enix, 1991. - S. 22. Archivováno 22. listopadu 2009 na Wayback Machine
  14. Dragon Warrior III Explorer's Handbook  / Enix. - Enix, 1991. - S. 75. Archivováno 22. listopadu 2009 na Wayback Machine
  15. Dragon Warrior III Explorer's Handbook  / Enix. - Enix, 1991. - S. 71. Archivováno 22. listopadu 2009 na Wayback Machine
  16. Dragon Warrior III na IMDb . IMDb (2007). Datum přístupu: 24. srpna 2007. Archivováno z originálu 28. listopadu 2004.
  17. Akira Toriyama na IMDb . IMDb (2007). Získáno 24. srpna 2007. Archivováno z originálu 12. září 2007.
  18. Koichi Sugiyama na IMDb . IMDb (2007). Získáno 26. srpna 2007. Archivováno z originálu dne 16. června 2005.
  19. Parish, Jeremy Koichi Nakamura Interview: On the Birth of the Console RPG (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (5. srpna 2012). Získáno 3. dubna 2013. Archivováno z originálu 12. května 2013. 
  20. Vytvoření Dragon Quest . The Edge Online (21. července 2010). Získáno 1. dubna 2013. Archivováno z originálu 20. října 2013.
  21. Árie. Origins Of The Legend Of Zelda: A Link To The Past And Dragon Quest IV . Siliconera (10. prosince 2011). Získáno 1. dubna 2013. Archivováno z originálu 28. března 2013.
  22. Keiser, Gregg . Jeden milion prodaný za jeden den , počítejte!  (červen 1988), s. 7. Staženo 10. listopadu 2013.
  23. Historie hledání draka . Planeta Nintendo . Získáno 15. srpna 2007. Archivováno z originálu dne 21. října 2007.
  24. Japan Platinum Game Chart . Kouzelná krabička . Získáno 27. srpna 2007. Archivováno z originálu dne 17. října 2012.
  25. 1996 Top 30 nejprodávanějších japonských konzolových her . Kouzelná krabička . Získáno 21. prosince 2008. Archivováno z originálu 8. prosince 2008.
  26. Žebříček 100 nejlepších japonských her pro konzoli za rok 2001 . Kouzelná krabička . Získáno 21. prosince 2008. Archivováno z originálu 17. října 2012.
  27. 【GBC20 周年 企画 企画】 いちばん 売れ た ゲーム カラー 専用 ソフト 『遊 戯 王 DM4』 では 2 位 は? GBC 専用 ランキング TOP10!  (Jap.)  ? . Famitsu . Enterbrain (21. října 2018). Získáno 21. října 2018. Archivováno z originálu 21. října 2018.
  28. Feena. Dragon Quest GB III vázaný na USA! . RPGFan (12. prosince 2000). Získáno 3. dubna 2013. Archivováno z originálu 23. května 2013.
  29. 携帯アプリ「DQIII そして伝説へ・・・」100万DL達成記念にデコメ配)信  ? (japonština) . 4Gamer.net (2. listopadu 2010). Získáno 13. ledna 2013. Archivováno z originálu 14. května 2013.
  30. Anoop Gantayat. Graf prodeje her pro rok 2011 a trendy prodeje . andriasang.com (16. ledna 2012). Získáno 4. dubna 2013. Archivováno z originálu 23. ledna 2012.
  31. Dragon Warrior III pro Game Boy Color (nedostupný odkaz) . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Získáno 14. dubna 2008. Archivováno z originálu 30. června 2009. 
  32. Recenze Dragon Quest III pro iPhone/iPad . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 20. června 2018. Archivováno z originálu 19. července 2018.
  33. Dragon Quest III: The Seeds of Salvation pro Switch recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 23. prosince 2019. Archivováno z originálu dne 16. listopadu 2020.
  34. "ゲームボーイ - ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ... ". Týdenní Famitsu (915): 111. 30. června 2006.
  35. 12 Peter Sellers . Recenze IGN: Dragon Warrior III . IGN _ IGN Entertainment (20. července 2001). Získáno 4. dubna 2013. Archivováno z originálu 22. února 2013.
  36. Musgrave, Shaun Recenze 'Dragon Quest 3' – The Stuff Of Legends . Touch Arcade (8. prosince 2014). Získáno 20. června 2018. Archivováno z originálu 20. června 2018.
  37. Edge Staff. Japonsko hlasuje v Top 100 všech dob . Časopis Edge . Next-gen.biz (3. března 2006). Získáno 3. dubna 2013. Archivováno z originálu 23. července 2008.
  38. Zaměstnanci IGN. 96. Dračí válečník III . IGN _ IGN Entertainment (1. ledna 2011). Získáno 3. dubna 2013. Archivováno z originálu 27. června 2013.
  39. Nejlepší NES hry všech dob . GamesRadar (16. dubna 2012). Získáno 5. prosince 2013. Archivováno z originálu 30. června 2015.

Odkazy