F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 | |
---|---|
Vývojář | MicroProse |
Vydavatel | MicroProse |
Část seriálu | Stealth Fighter |
Datum vydání |
MS-DOS 2. ledna 1991 NES prosinec 1992 Amiga 1993 Mac OS 1994 [1] |
Žánr | letecký simulátor |
Tvůrci | |
Herní designér | Geoffrey Briggs |
Programátor | Andy Hollis |
Technické údaje | |
Platformy | IBM PC , NES , Amiga , Macintosh , NEC PC-98 |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | angličtina [2] |
dopravci | disketa 3.5, cartridge |
Řízení | klávesnice |
Oficiální stránka |
F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 je letecký simulátor bojového letounu F-117 amerického letectva vyrobený pomocí technologie stealth od společnosti Microprose . Hra je považována za pokračování F-19 Stealth Fighter [3] , takže v názvu obsahuje číslo „2.0“.
V prosinci 1992 byla hra portována na NES .
V říjnu 2014 hra vyšla na Steamu [1] .
Hra je rozdělena do 5 regionů, které představují úrovně obtížnosti, od nejjednodušší na Středním východě po nejtěžší v Evropě . Je také možné zvolit realističnost hry:
Pro zahájení hry je hráč požádán, aby identifikoval značku letadla zobrazeného na obrazovce. Pokud je úkol vyřešen správně, hráč postoupí do menu pro výběr pilota, mise a za jejich splnění se udělují body, tituly a medaile. Pokud je nesprávný - trénink, body se neudělují, tituly se nepřidělují, lety jsou pouze na Blízkém východě.
Dále se objeví okno pro výběr akcí: místnost pro přiřazení k letadlu, místnost pro příjem bojové mise, místnost pro objednání zbraní do letadla a vedlejší místnosti. Po návštěvě instruktážní místnosti (letové mise) můžete znovu navštívit arzenál nebo jít rovnou do hangáru, odkud bude let zahájen.
Úkoly jsou rozděleny do tří částí: hlavní cíl, vedlejší a přistání. Při startu na misi jsou v palubním počítači letadla k dispozici waypointy, po kterých autopilot navádí letadlo k cíli. Na nejjednodušší úrovni obtížnosti stačí vybrat autopilota a při přiblížení k cíli jej opravit, otevřít pumovnici, odpálit raketu nebo shodit bombu, zavřít pumovnici, ujistit se, že je cíl zasažen a pokračovat na další cíl. Na obtížnějších misích budete muset čelit esům, která dokážou svrhnout letadlo. Pokud se nestihnete katapultovat, buď bude hráč po nouzovém přistání zajat a okamžitě vrácen na základnu (na obrazovce se zobrazí fotografie novin z), nebo zemře. Při vyhazování vše závisí na tom, přes čí území se hráč katapultoval.
Při přistání se zohledňuje typ obtížnosti. S vysunutým podvozkem, ať už na první nebo na druhé úrovni obtížnosti přistání, se přistání v každém případě uskuteční. Ve třetím je třeba vzít v úvahu rychlost, úhel kontaktu se zemí, polohu klapek a další faktory. V tomto případě pomáhá systém HUD navést letadlo na letiště.
Po skončení mise se zobrazí mapa oblasti, trasa a záznam letu s uvedením klíčových událostí mise (hráč vystřelí raketu, zasáhne cíl, hráče detekuje nepřítel radary protivzdušné obrany; hráč je odpálen z letadla nebo povrchu; zasažení letadla, přistání nebo letecké neštěstí).
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
ESO | 895 [4] |
Herní stroj | 92 % [5] |
Tematické stránky |
---|
Stealth Fighter | Herní série|
---|---|
|