Fairlight

Fairlight
Vývojář Hrana
Vydavatel Hrana
Datum vydání 1985 (ZX Spectrum)
1986 (ostatní platformy)
Žánr akční adventura
Tvůrci
Herní designér Bo Youngeborg
Skladatel
Technické údaje
Platformy Amstrad CPC ( Trevor Inns ), Amstrad PCW ( Trevor Inns ), Commodore 64 ( Trevor Inns ), ZX Spectrum
motor Grax
Herní módy jediný uživatel
Dopravce kompaktní kazeta , disketa
Řízení klávesnice

Fairlight je akční dobrodružná  videohra, která využívá izometrickou projekci. Hru vyvinuli Bo Youngeborg a Jack Wilks (z The Edge ) a vyšla v roce 1985 . Hra byla vyvinuta během 7 měsíců. Herní engine GRAX byl vytvořen pomocí kódu a komponent z předchozího projektu Yangeborg, grafického balíčku The Artist . Wilkes byl zodpovědný za grafický design hry, včetně nepřátelských skřítků a titulní obrazovky. Hra byla kriticky přijata a prodalo se jí přes 50 000 kopií. V roce 1986 vyšlopokračování s názvem Fairlight II .

Centrem hry je její hlavní hrdina Isvar ,  který musí najít Knihu světla pro dvorního čaroděje, aby mohli uniknout z hradu Avars . 

Verze ZX Spectrum byla pozoruhodná tím, že byla jednou z prvních her (spolu s Technician Tedem ), která používala interaktivní zavaděč, který zobrazuje odpočítávání, dokud se hra nenačte.

Hratelnost

Hráč ovládá dobrodruha jménem Isvar, který chodí po hradu. Hrad je prezentován v realistickém izometrickém pohledu. Předměty v hradu mají realistické fyzikální vlastnosti a vlastnosti. Některé předměty lze použít pro speciální účely (například klíč, který otevírá určité dveře). Hra obsahuje puzzle prvek, protože musíte uhodnout, jak lze tyto předměty použít.

Postava může nosit předměty a pokládat je na sebe, což jí umožňuje dosáhnout místností nebo předmětů, které jsou nad ní. Hrad má mnoho tajných míst.

Protivníci hlavního hrdiny jsou hradní strážci a monstra (trollové, tornáda, lidožravé rostliny atd.), které snižují jeho zásobu energie. Energii můžete doplnit pomocí kouzelných nápojů a jídla rozházeného po zámku. Kromě toho lze proti nepřátelům (nebo jejich určitým typům) použít určité předměty.

Vnímání

Poznámky

  1. CRASH 27 - Ceny čtenářů (downlink) . Datum přístupu: 25. ledna 2013. Archivováno z originálu 5. února 2013. 

Odkazy