GDDR5 ( Graphics Double Data Rate ) je 5. generace DDR SDRAM navržená pro aplikace , které vyžadují vyšší provozní frekvenci . Stejně jako jeho předchůdce (GDDR4) je GDDR5 založena na paměti DDR3 , která má dvojnásobné komunikační kanály DQ (Digital Quest) ve srovnání s DDR2, ale GDDR5 má také 8bitové široké vyrovnávací paměti předběžného načítání, jako je GDDR4 .
Na vývoji standardu se aktivně podílelo i AMD spolu se všemi hlavními výrobci pamětí ( Hynix , Qimonda a Samsung ) a JEDEC . Vývoj tohoto typu paměti trval od začátku vývoje zhruba tři roky.[ kdy? ] ke konečné specifikaci a AMD ještě více. Předpokládalo se, že GDDR5 bude pracovat při rychlostech až 9 GHz [1] efektivní (čtyřnásobné) frekvence.
VýrobaPrvní čipy podporující napětí 1,5 V (na rozdíl od 2,0 V pro GDDR3) a s hustotou 0,5-2 Gbit nabízely přenosové rychlosti až 1000 * 4 = 4,0 GHz. V budoucnu se tento parametr zvýšil na 9 GHz.
V listopadu 2009 představila Elpida Memory 1Gb GDDR5 paměťový čip schopný přenosu dat 6Gb/s; v červnu 2010 představila 2 Gb paměťový čip GDDR5 vyrobený podle standardů 50 nm pomocí měděných vnitřních spojů. Od konce roku 2010 bude partner společnosti Elpida, tchajwanská společnost Winbond Electronics , vyrábět mikroobvody pro zakázky společnosti Elpida [2] .
Začátkem roku 2015 společnost Samsung Electronics oznámila zahájení sériové výroby prvních 8Gb paměťových čipů GDDR5 na světě (určených pro grafické karty používané v počítačích a superpočítačích , herních konzolích a laptopech); paměti jsou vyráběny pomocí 20nm technologie [3] . Samsung Electronics, největší dodavatel paměťových čipů, oznámil na podzim roku 2010 rozšíření iniciativy Green Memory o grafické paměti pro PC; tato iniciativa se nyní rozšiřuje na paměti Samsung LPDDR2 a GDDR5 spolu s DRAM a disky SSD (Solid State Drive).
GDDR5 vyhovuje standardům, které byly stanoveny ve specifikaci JEDEC GDDR5 . K dosažení vysokého výkonu využívá architekturu předběžného načítání 8n a dynamické konfigurační rozhraní zařízení a lze jej nakonfigurovat pro ovládání v režimu x32 nebo x16 (clamshell), který se volí při inicializaci zařízení .
Jeden 32bitový čip GDDR5 využívá 170pinové pouzdro BGA . Vyrobeno pomocí 40nm procesu (Samsung) a spotřebovává méně energie než čipy předchozí generace.
FrekvenceGDDR5 používá dvě rychlosti hodin , CK a WCK, přičemž druhá je dvojnásobná. Příkazy jsou vysílány v režimu SDR (standardní taktovací frekvence) na frekvenci CK; informace o adrese jsou přenášeny v režimu DDR na frekvenci CK; a data jsou přenášena v režimu DDR na frekvenci WCK. Rozhraní GDDR5 přenáší dvě 32bitová informační slova za cyklus (WCK) přes kolíky paměťového čipu . V souladu s 8n prefetch se jeden přístup pro čtení nebo zápis skládá ze dvou 256bitových přenosů dat za hodinový cyklus (CK) uvnitř paměťového jádra a osmi odpovídajících 32bitových datových přenosů za hodinový cyklus (WCK) na kolících paměťového čipu. .
Například pro GDDR5 s datovým tokem 5 Gbps (Gbps) je pin CK taktován na 1,25 GHz a WCK na 2,5 GHz. Často se také používá efektivní frekvence (QDR), protože jak je popsáno výše, data jsou v režimu DDR přenášena na frekvenci WCK. V uvedeném příkladu je tato frekvence 5 GHz.
Vzhledem k přítomnosti dvou frekvencí (CK, WCK) mohou výrobci produktů používajících GDDR5 specifikovat různé frekvence pro paměti, i když rychlost přenosu dat se nemusí lišit. Nvidia udává frekvenci WCK, AMD frekvenci CK.
PneumatikaPaměť GDDR5 poskytuje dvojnásobnou šířku pásma ve srovnání s GDDR3. Pro zvýšení šířky pásma paměti GDDR3 bylo nutné použít 512bitovou sběrnici, což vedlo k tomu, že se zvětšil jak čip, tak jeho obal. To zvýšilo náklady a samotné karty se staly většími a složitějšími a spotřebovávaly více energie. Přechod na použití GDDR5 umožňuje zvýšit výkon (se 128/256bit sběrnicí) 2–3krát při ještě menších velikostech čipů a nižší spotřebě [4] . Nový design paměťového rozhraní způsobuje výrazné zvýšení efektivity šířky pásma.
Paměťové čipy GDDR5 sice zdražily než GDDR3, a to zejména v počátcích jejího rozšíření, ale úzká šířka paměťové sběrnice umožňuje zjednodušený návrh PCB , což má výhodu, takže se jedná o nadějné řešení.
25. června 2008 vydala AMD svůj první grafický akcelerátor využívající paměti GDDR5, ATI Radeon HD 4870 . Deska má 512 nebo 1024 MB paměti GDDR5.
AMD používá tuto paměť u grafických karet střední až vyšší třídy v rozsahu od 512 MB do 8192 MB: HD 4770/4730, HD 4870, HD 4890, HD 4870x2, HD 5670, HD 5750/5770, HD 5830/5850, HD59 , HD 6770, HD 6850/6870, HD 6930/6950/6970/6990, GCN - Radeon HD7750/7770, HD 7850/7870, HD7950/7970, R9 2xx, RX, R9 3x 5x, notebook také 3xx grafické karty : HD 6490M, HD 6570M, HD 6750M, HD 6770M.
V dubnu 2010 vyšel první produkt společnosti Nvidia Corporation s pamětí GDDR5 – NVIDIA Fermi . Produkty na této architektuře mají od 1024 MB do 6144 MB paměti GDDR5 pro profesionální karty: Quadro 2000, Quadro 4000, Quadro 5000, Quadro 6000 a od 512 MB do 4096 MB pro herní řešení: GT240, GT430, GTS 460, GTX GTX 465, GTX 470, GTX 480, GTX 500 řada, GTX 600, GTX 700, GTX 900 a GTX 1000 kromě GTX 1080 a GTX 1080 Ti a GTX 1650 a 1660.
Videoherní konzole a serverové systémy osmé generace PlayStation 4 používají jako RAM paměť GDDR5 .
Od vydání prvního grafického akcelerátoru využívajícího paměti GDDR5 (ATI Radeon HD 4870, červen 2008) uplynulo více než deset let, vydrželo více než jiné typy grafických pamětí. Ale není kam dále růst – téměř vše bylo „vytlačeno“ ze schopností GDDR. Ve standardu GDDR5 dosáhl současný typ paměti svého limitu, a přestože stále existují malé možnosti pro zvýšení šířky pásma , vyžadují příliš mnoho úsilí a situaci nijak drasticky nezmění. Nejdůležitější však je, že dosud není vyřešena otázka vysoké spotřeby energie (zatímco energetická účinnost je hlavním parametrem každého moderního čipu) - i současné generace pamětí GDDR5 již spotřebovávají příliš mnoho energie kvůli složitým taktovacím mechanismům a provoz na velmi vysoké frekvenci a jakákoli zlepšení jeho výkonu jsou spojena s dalším zvýšením frekvence a složitosti čipů a tím i spotřeby energie [5] .
Čipy GDDR5 také zabírají příliš mnoho místa na grafické kartě a vyžadují použití několika paměťových kanálů, což komplikuje samotný GPU (zejména pokud jde o špičkové GPU s 384/512bitovou paměťovou sběrnicí).
K vyřešení těchto a dalších problémů byl oznámen (společnostmi AMD a Hynix v roce 2011) a následně vyvinut a implementován nový paměťový standard - High Bandwidth Memory ( HBM ) [6] .
dynamických pamětí s náhodným přístupem (DRAM) | Typy|
---|---|
asynchronní | |
Synchronní | |
Grafický | |
Rambus | |
Paměťové moduly |