Harmonia (hra)

Harmonie

Obal limitované edice hry
Vývojář klíč
Vydavatel Celý světVýtvarné umění
Datum vydání 23. září 2016
Žánr vizuální román
Tvůrci
Dozorce Kai
Scénárista Nakamura Tsuzuru
Malíř Itaru Hinoe
Skladatelé Shinji Orito
Ryo Mizutsuki
Tomohiro Takeshita
Technické údaje
Plošina Okna
Herní mód Hra pro jednoho hráče
Jazyky rozhraní angličtina a japonština
dopravci DVD , digitální distribuce
Oficiální stránka

Harmonia je  japonská vizuální nová  videohravyvinutá společností Key a publikovaná společností VisualArt's  . Vydání proběhlo 23. září 2016 pro Windows [1] . Stejně jako hra Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume je i Harmonia „kinetická romance“, jelikož hratelnost hry nenabízí žádné možnosti ani alternativní konce. Místo toho hráč postupuje příběhem pouze čtením.

Nastavení

Herní svět Harmonia  je postapokalyptický a události se odehrávají v budoucnosti [2] . Poté, co populace planety dosáhla svého vrcholu 10 miliard lidí, lidská civilizace upadla do rychlého úpadku, jehož hlavní příčinou bylo znečištění a válka. Během této doby byly vyvinuty takzvané "firoidy", uměle inteligentní androidi , navržení tak, aby se stali partnery lidí [3] . Přestože byly firoidy první dvě generace původně napájeny bateriemi, následně získaly schopnost živit se lidskou potravou, díky čemuž byly prakticky k nerozeznání od lidí [4] . Phyroids mohou být také implantovány s umělými pamětmi, dělat je vysoce žádoucí pro lidi, tak dovolovat masovou výrobu phyroids, které nakonec konkurují lidské populaci v době když demografie planety je nízká [5] . Nukleární válka a výsledný jaderný spad nakonec vyhladily většinu lidstva a zredukovaly planetu na kouli temných mraků a popela, bez vegetace blokující sluneční světlo. Zůstal pouze oceán, neschopný podporovat život [2] [6] . Někteří lidé byli umístěni do kryogenních zařízení, aby zmrazili svá těla, dokud se prostředí nezlepší [7] .

Hratelnost a prostředí

Počítačová hra Harmonia  je vizuální román, ve kterém hráč převezme roli Raye. Hratelnost je omezena na minimum. Většinu z toho zabere hráč, který čte příběh a dialog. Key tento druh hry nazývá „kinetická romantika“ [1] . Herní text doprovázejí názvy jmen postav, se kterými Ray právě mluví, a také skřítci postav samotných. V průběhu hry se hráč v určitých bodech příběhu setkává s kresbami počítačové grafiky (CG), které ukazují situaci a emoce postav v okamžiku hry [8] . Jakmile je hra dokončena, na obrazovce se objeví CG galerie doprovázená hudbou na pozadí. Příběh se odehrává ve městě se stabilním zdrojem vody, který udržuje při životě malou populaci. Mezi místa, která Ray navštěvuje, patří kostel, kde žije hlavní postava a Siona; knihovna, kde Tipi žije, a náměstí. Město má také různé podniky, jako je obchod, fotografické studio a bar. I když ve většině měst není elektřina, knihovna má solární panel . Na okraji města se nachází zničená továrna na firoidy vedle městské skládky [9] .

Děj

Harmony začíná tím, že se Ray (レイ) probudí v opuštěném zařízení bez paměti, kdo je nebo kde je. Ray si všimne, že jeho pravá ruka je mechanická, a když vidí kolem sebe rozptýlené firoidy, předpokládá, že je firoid ve fázi tvorby, protože si také uvědomuje, že nemá žádné emoce [10] . Ray opustí zařízení a několik dní se toulá, nakonec se dostane na okraj města, kde ho objeví dívka jménem Shiona (オナ, VO: Kaori Mizuhashi ) , která ho vezme do kostela, kde žije, a dá mu jméno. "Ray" [11] . Aby se Rey odvděčila Sioně za její laskavost, rozhodne se opravit rozbitou hrací skříňku, která hraje píseň, kterou složil Sionin bratr. Ray jde do knihovny najít knihu, aby pomohl s opravami, a potká knihovnici, malou dívku jménem Teepee ( ィピィ, VO: Misaki Kuno ) , která je vždy smutná [11] . Když Ray opravil hudební skříňku, Siona zahrála na náměstí píseň na její melodii. S pomocí obyvatel města Ray také opravil projektor , aby mohl hrát film Maddova syna ( ッド, hlasový herec: Kenta Miyake ) , majitele obchodu [11] .

Vývoj a vydání

Harmonia je Keyův 12. vizuální román a druhý v podžánru kinetických románů, po Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume . Scénář hry napsali Kai (dříve pracoval na scénáři pro anime Angel Beats! ) a Nakamura Tsuzuru. Itaru Hinoue byl znovu jmenován uměleckým ředitelem a návrhářem postav. Práce na hře byla posledním příspěvkem do Key před odchodem do důchodu v září 2016. Soundtrack ke hře složili Shinji Orito, Ryo Mizutsuki a Tomohiro Takeshita. Singl obsahující 2 provedené písně ze hry vyšel 11. dubna 2015 u Key Sounds Label. Harmonia byla oznámena v dubnu 2015 na oslavu 15. výročí společnosti. Hra byla přidána do Steam Greenlight v říjnu 2015 a byla několikrát přeplánována.

Poznámky

  1. ↑ 1 2 Harmonia byla vydána na  Steamu . Archivováno z originálu 22. října 2016. Staženo 22. října 2016.
  2. 1 2 Harmonie | Příběh  (anglicky) . klíč . Získáno 7. listopadu 2016. Archivováno z originálu 9. prosince 2016.
  3. Rei : Jakmile lidská populace dosáhla svého vrcholu 10 miliard, začal rychlý pokles. Znečištění ovzduší, znečištění vody, kontaminace, abnormální počasí, konflikty... Výčet příčin byl nekonečný. Během této doby byly vyvinuty Phiroidy. Byli pro lidi hluboce emocionálními partnery.“ Klíč , Harmonia. Ed. Vizuální umění . Windows (23. září 2016).
  4. " Rei : Phiroidy byly původně vybaveny bateriemi, ale později byl vyvinut model orálního zásobování energií. Mohli by být poháněni jedením jídla." Klíč , Harmonia. Ed. Vizuální umění . Windows (23. září 2016).
  5. Shiona : Byl to úsvit věku, kdy si rodiny, které nemohly mít děti, kupovaly phiroidské děti a lidé, kteří ztratili své blízké, si objednávali phiroidy se svými vzpomínkami. Téměř přes noc se počet Phiroidů znásobil a po pouhých deseti letech byli vyprodukováni v počtu, který konkuroval lidské populaci." Klíč , Harmonia. Ed. Vizuální umění . Windows (23. září 2016).
  6. Shiona : Ani nepocítili zaváhání, když zmáčkli tlačítka na zbraních, které srovnaly zemi se zemí. Zbytek přišel rychle. Pomsta si žádala pomstu a netrvalo ani pět dní, než zasypal svět ohněm a popelem. Znečištěná, otrávená země, černé mraky blokující sluneční světlo, oceán, který nemůže podporovat život...“ - Key , Harmonia. Ed. Vizuální umění . Windows (23. září 2016).
  7. " Rei : Bylo to zařízení na spaní, dokud se znečištěné země válkou zničené neobyvatelné země alespoň trochu nezlepší." Klíč , Harmonia. Ed. Vizuální umění . Windows (23. září 2016).
  8. Estrada, Marcus. Recenze : Harmonia  . Hardcore Gamer (14. listopadu 2016). Získáno 18. listopadu 2016. Archivováno z originálu 18. listopadu 2016.
  9. Klíč , Harmonie. Ed. Vizuální umění . Windows (23. září 2016).
  10. Trailer kinetického románu Visual Art/Key's Harmonia odhaluje anglické vydání v  pátek . Anime News Network (22. září 2016). Datum přístupu: 7. listopadu 2016. Archivováno z originálu 31. října 2016.
  11. 1 2 3 Harmonie | Postavy  (anglicky) . klíč . Získáno 13. března 2017. Archivováno z originálu 9. prosince 2016.

Odkazy