Dobrodružství ve vysokém rozlišení | |
---|---|
Žánr | grafický quest |
Vývojář | Online systémy |
Vydavatel | Online systémy |
Tvůrci | Roberta Williams , Ken Williams [1] |
Platformy | Apple II , Atari 400/800/XL/XE , Commodore 64 , FM-7 , PC-88 , PC-98 |
První hra |
Mission Asteroid ( 1980 ) |
Poslední hra |
Temný krystal ( 1983 ) |
Hi-Res Adventure ( High-Resolution Adventure , doslova z angličtiny - "Dobrodružství ve vysokém rozlišení"; známý také překlad z angličtiny - "Graphic Adventure") je série počítačových adventur vyvíjených a vydávaných společností On-Line Systems od roku 1980 do 1983 let. Série obsahuje některé z prvních grafických úkolů v historii průmyslu počítačových her .
Číslování série začíná od nuly a všechny hry v sérii nesouvisejí se zápletkou. Série her Hi-Res Adventure je považována za soubor hitů, které formovaly počáteční reputaci Sierry a pomohly jí přežít průmyslovou krizi v roce 1983. [2]
První tři hry ze série – Mission Asteroid , Mystery House , Wizard and the Princess – vyšly přibližně ve stejnou dobu. Jejich herní systém byl slovník 300-400 slov a podporoval zpracování vstupu hráčem až do dvou slov. Podle redaktorů časopisu Computer Gaming World nebyly tyto hry těžké, ale vyžadovaly určité duševní úsilí. Hra se skládala z řešení vznikajících problémů jeden po druhém a každý z nich vyžadoval několik minut až několik hodin [3] .
Pro hry v této sérii vyvinul programátor a herní designér Ken Williams speciální Adventure Development Language (ADL), který podporuje textové úkoly, a postupem času, počínaje Wizard and the Princess , rozšířil paletu Apple II na 21 barev díky optickému míchání barev. ( anglicky optické míchání barev ) - když vznikne efekt, který díky blikání dvou různých barev lidské oko vnímá jako třetí [4] [5] .
Při zpětném pohledu na herní sérii je třeba poznamenat, že úspěch tvůrců Hi-Res Adventure spočívá v dobré kombinaci textového popisu dobrodružství a grafiky, která využívá hráčovu představivost. Z hlediska hratelnosti se hry v sérii zaměřovaly spíše na logické řešení problémů a hlavolamů než na schopnost najít správné textové příkazy, čímž se tyto hry odlišovaly od konkurence [5] .
Tematické stránky |
---|
Hi-Res Adventure herní série | |
---|---|
Osobnosti | |
Hry |