Domácí značka

Housemarque Oy
Typ dceřiná společnost
Základna 19. července 1995
Bývalá jména Bloodhouse
Terramarque
Zakladatelé Ilari Kuittinen
Harri Tikkanen
Umístění  Finsko :Helsinky
Klíčové postavy Ilari Kuittinen (CEO)
Harri Tikkanen (kreativní ředitel)
Průmysl průmysl počítačových her
produkty počítačové hry
Počet zaměstnanců ~80 (2020)
Mateřská společnost PlayStation Studios
(2021 – současnost )
webová stránka housemarque.com

Housemarque Oy je finský vývojář her se sídlem v Helsinkách . Společnost byla založena Ilari Kuittinenem a Harri Tikkanenem v červenci 1995 jako výsledek fúze jejich předchozích společností, Bloodhouse a Terramarque, které byly založeny v roce 1993 jako první komerční vývojáři ve Finsku. Housemarque je nejstarší aktivní developer ve Finsku s přibližně 80 zaměstnanci od ledna 2020. V červnu 2021 byla společnost koupena společností Sony Interactive Entertainment a stala se součástí PlayStation Studios .

Historie

Bloodhouse a Terramarque (1993–1995)

Bloodhouse a Terramarque byly založeny v roce 1993 a staly se prvními finskými vývojáři komerčních her [1] . Bloodhouse, vedený Harrim Tikkanenem ( finsky: Harri Tikkanen ), vydal svou první hru s názvem Stardust v roce 1993 a následující rok následovala aktualizovaná verze pro Amigu 1200 s názvem Super Stardust [1] . Terramarque založili Ilari Kuittinen ( Fin. Ilari Kuittinen ) a Stavros Fasoulas ( Fin. Stavros Fasoulas ) a najali Mihu Rinne ( Fin. Miha Rinne ) v roce 1994 [1] . V té době Fasoulas pracoval na klonu Bubble Bobble s názvem Galactic , ale nebyl schopen najít vydavatele, což vedlo k tomu, že hra byla uvedena v příloze britského časopisu The One [1] . Terramarqueova první hra byla Elfmania , vydaná v roce 1994 se smíšenými recenzemi [1] . Společnost začala pracovat na druhé hře s názvem PID (zkratka pro Private Investigator Dollarally ), kterou vydalo Renegade Software [1] . Když byla podpora pro Amigu ukončena uprostřed vývoje, výroba PID byla zastavena; v té době zaměstnanci Terramarque diskutovali o tom, zda by hra měla být portována na PlayStation. Fasoulas se rozhodl ne a s programováním hry skončil [1] . Vyšlo demo hry, ale samotná hra nebyla nikdy dokončena [1] .

Housemarque (1995–dosud)

V prosinci 1994 začal Kuittinen úzce spolupracovat s Tikkanen a v roce 1995 se jejich společnosti oficiálně spojily a vytvořily Housemarque [1] . Právnická osoba Housemarque Oy byla zaregistrována 19. července 1995 [2] [3] . Housemarque je nejstarší aktivní vývojář videoher ve Finsku [1] . Bloodhouse i Terramarque v té době vyvíjely hry pro osobní počítače (PC) a spojený tým se rozhodl zaměřit se přímo na vznikající trh PC her [1] . Společnost začínala na volné noze a po otevření své první kanceláře v helsinské čtvrti Punavuori začala najímat zaměstnance a přestala pracovat na volné noze [1] .

První PC hry vyvinuté společností Housemarque byly MS-DOS port vesmírné střílečky Super Stardust (1996), dobrodružná hra Alien Incident (1996) a střílečka The Reap (1997), který získal pozitivní recenze.recenze, ale nebyly komerčně úspěšné [4] [5] [6] .

V únoru 2014 měl Housemarque přes 50 zaměstnanců [7] . V listopadu 2017 společnost oznámila, že postupně ukončí arkádový žánr, který zařadila do všech svých her od Super Stardust , protože nevytvářela dostatečné příjmy, které by ospravedlnily další vývoj her v tomto žánru [8] . Následujícího dubna společnost oznámila Stormdivers , battle royale hru, jejíž vydání se očekává v roce 2019 [9] [10] . V prosinci 2018 zaměstnanci Housemarque oslovili 70 lidí [11] . Nakonec, v lednu 2020, Housemarque zastavil všechny své projekty ve vývoji, včetně Stormdivers . Místo toho se zaměřili na projekt, který společnost v tuto chvíli považovala za nejambicióznější a který se připravoval tři roky. V té době měl Housemarque asi 80 zaměstnanců [12] .

Při představení PlayStation 5 11. června 2020 oznámil Housemarque svůj první AAA projekt s názvem Returnal [13] . Hra byla vyvinuta a vydána exkluzivně pro PlayStation 5 dne 30. dubna 2021 [3] [14] [15] . Komerční výkon Returnal a zvýšená spolupráce Housemarque se Sony Interactive Entertainment během vývoje hry vedly tuto společnost k akvizici společnosti 29. června 2021 a stal se součástí SIE Worldwide Studios [16] .

Hry vyvinuté

Bloodhouse

Rok název Platformy Vydavatel
1993 hvězdný prach Amiga , Atari ST , MS-DOS Bloodhouse
1994 superstardust Amiga, Amiga CD32 Tým 17

Terramarque

Rok název Platformy Vydavatel
1994 Elfmánie Amiga Renegade Software
zrušeno PID

housemarque

Rok název Platformy Vydavatel
1996 superstardust MS-DOS GameTek
Mimozemský incident
1997 The Reap Microsoft Windows Vezměte dva interaktivní
1999 Špičkový snowboarding Infogramy
2002 Transworld Snowboarding Xbox
2005 Gizmondo Motocross 2005 Gizmondo Gizmondo
2007 Super Stardust HD PlayStation 3 Sony Computer Entertainment
2008 Golf: Tee It Up! Xbox 360 Activision
Přenosné zařízení Super Stardust PlayStation Portable Sony Computer Entertainment
2010 mrtvý národ PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation Vita
2011 Outland Linux , macOS , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Ubisoft
2012 Furmins iOS , PlayStation Vita domácí značka
Delta super hvězdného prachu PlayStation Vita Sony Computer Entertainment
Trilogie Angry Birds PlayStation 3, Xbox 360 Activision
2013 Resogun PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita Sony Computer Entertainment
2016 odcizení PlayStation 4
Super Stardust Ultra VR
2017 Nex Machine Microsoft Windows, PlayStation 4 domácí značka
Matterfall PlayStation 4 Sony Interactive Entertainment
2021 návratnost PlayStation 5

Nevydané hry

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Juho Kuorikoski. Finské videohry: Historie a katalog  (anglicky) . - McFarland & Company , 2015. - S. 43-44. — ISBN 978-1-47662-119-7 . Archivováno 9. července 2021 na Wayback Machine
  2. Investoři  . _ housemarque. Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 26. srpna 2018.
  3. 12 Jason Schreier . Sony kupuje herního vývojáře PlayStation Bestseller Returnal . Bloomberg (29. června 2021). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 5. října 2021.  
  4. JTurunen. Super Stardust – Kahdesta en luovu...  (fin.) . Pelit (1. dubna 1996). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 9. července 2021.
  5. Tytti Paananen. Muukalaisten yö - Suomalaisia ​​​​muukalaisia  ​​​​(fin.) . Pelit (1. srpna 1996). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 9. července 2021.
  6. Kimmo Veijalainen. Reap-Tuhosinfoniaa  (fin.) . Pelit (1. října 1997). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 25. srpna 2018.
  7. Derek Nichols. Poznejte svého vývojáře : tvůrce Resogun Housemarque  . VentureBeat (18. února 2014). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 21. srpna 2018.
  8. Alice O'Connorová. Housemarque prohlašují, že „arkáda je mrtvá“, zavrhněte  žánr . Kámen, papír, brokovnice (1. listopadu 2017). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 10. července 2021.
  9. Alice O'Connorová. Housemarque naznačuje flirtování battle royale se Stormdivers  . Kámen, papír, brokovnice (23. dubna 2018). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 10. července 2021.
  10. Alice O'Connorová. Housemarque 's Stormdivers je honosná battle royale  . Kámen, papír, brokovnice (21. srpna 2018). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 10. července 2021.
  11. Ilari Kuittinen. Skok do rozjetého vlaku: Od „Arcade is Dead“ po AAA  (anglicky) . Housemarque (20. prosince 2018). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 9. května 2019.
  12. Rebeka Valentine. Housemarque odkládá všechny ostatní projekty, aby se zaměřil na "nejambicióznější hru současnosti  " . GamesIndustry.biz (23. ledna 2020). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 9. července 2021.
  13. Ryan Gilliam. Tvůrci Resogun oznamují hru pro PlayStation 5 Returnal  . Polygon (11. června 2020). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 29. října 2020.
  14. Jon Fingas. 'Returnal' pro PS5 je zatím nejambicióznější hrou Housemarque  (v angličtině) . engadget (11. června 2020). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 7. prosince 2020.
  15. Ryan Gilliam. Exkluzivní návrat pro PS5 odložen na duben  (anglicky) . Polygon (28. ledna 2021). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu 8. února 2021.
  16. Robert Leedham. Proč PlayStation koupila vývojáře Returnal Housemarque: the inside story  (anglicky) . GQ (29. června 2021). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 29. června 2021.

Odkazy