Bend Studio | |
---|---|
Typ | dceřiná společnost |
Základna | 1993 |
Zakladatelé |
Mark Blanc Michael Barlin |
Umístění | Spojené státy :Bend,Oregon |
Klíčové postavy |
Christopher Reese John Garvin Gerald Garrison |
Průmysl | průmysl počítačových her |
produkty | počítačové hry |
Počet zaměstnanců | asi 110+ |
Mateřská společnost | PlayStation Studios |
webová stránka | bendstudio.com |
Bend Studio je americká soukromá společnost specializující se na vývoj počítačových her . Založena v roce 1993 . Centrála se nachází v USA , ve městě Bend . Dceřiná společnost PlayStation Studios .
V roce 1993 Mark Blank a Michael Berlin založili Blank, Berlin & Co. Studio zpočátku vyvíjelo hry a různé aplikace pro Apple Newton , poté rozšířilo výrobu na PC a videoherní konzole. V této době se studio přejmenovalo na „Eidetic“, přidal se k němu Christopher Reese. První konzolovou hrou byla Bubsy 3D, která vyšla pro PlayStation v roce 1996. Byla to první hra studia vytvořená ve 3D, takže vývoj nebyl jednoduchý. Ve studiu tehdy pracovalo 8 lidí. Projekt byl kritickým a komerčním neúspěchem.
Koncem roku 1997 se producent z 989 Studios vlastněných Sony obrátil na Eidetic s jednostránkovou synopsí špionážního thrilleru, který by byl odpovědí na úspěšný GoldenEye 007 . Synopse nesla název Siphon Filter , což nedávalo žádný smysl a také neobsahovalo žádný děj nebo postavy, ale odráželo nápady na nastavení a herní mechanismy. Sony svěřilo projekt společnosti Eidetic i přes neúspěch Bubsy 3D, protože tým už měl zkušenosti s výrobou hry pro PlayStation a hotovým enginem, na kterém hru provozovat. Na vývoj sifonového filtru bylo najato dalších 5 lidí.
Vytvoření Siphon Filter bylo obtížné, protože Eidetic neměl žádné zkušenosti s vývojem stealth akčních her. Spoluzakladatel studia Michael Berlin byl navíc hrou natolik psychicky vyčerpaný, že během vývoje společnost opustil. Kvůli neustále nedodržovaným termínům, přepracování herních mechanismů, zápletky a struktury obecně byl Siphon Filter několikrát na pokraji zrušení. Spisovatel a režisér John Garvin se připojil k týmu Eidetic poté, co byl vytvořen první prototyp hry. Přes všechny potíže měl producent 989 Studios Connie Booth ve hru velkou důvěru. Siphon Filter byl vydán 17. února 1999. Hry se v prvním roce vydání prodalo přes milion kopií, což překonalo očekávání Sony a Eidetic. Studio získalo Sony v roce 2000 po vydání Siphon Filter 2 a zaměřilo se na vytvoření dalších čtyř titulů v sérii. Název byl změněn na Bend Studio.
V roce 2007, po vydání Siphon Filter: Logan's Shadow, Bend Studio chtělo vyzkoušet další franšízu. Proto bylo rozhodnuto ujmout se vývoje hry ze série Resistance pro PlayStation Portable kvůli podobnosti mezi Resistance a Siphon Filter. Studio vytvořilo demo verzi hry, kterou ukázali producentům Sony Worldwide Studious a také tvůrcům série Resistance - Insomniac Games . Bend Studio tak získalo souhlas k vývoji Resistance: Retribution .
Po vydání Resistance: Retribution v roce 2009 Bend Studio pověřilo devět zaměstnanců, aby vytvořili nový projekt. Byl to Uncharted: Golden Abyss pro PlayStation Vita . Když vývojáři z Bend poprvé navštívili kanceláře Naughty Dog (tvůrci původní série Uncharted pro PlayStation 3 ), některé jejich nápady na hru byly vyřazeny. Ve skutečnosti byl Naughty Dog ohromen vizí Benda, a tak dali podnět k vývoji. Bend Studio na vývoji hry úzce spolupracovalo s Naughty Dog a dostalo povolení použít veškerou práci pro Uncharted: Drake's Fortune a Uncharted 2: Among Thieves . Golden Abyss byl vydán jako jeden ze startovních titulů PS Vita v Japonsku 17. prosince 2011. Později byla vydána v USA 14. února 2012.
Nejnovější hrou vyvinutou společností byla Days Gone pro Playstation 4 , která se naplno začala vyrábět v roce 2015 a vyšla v roce 2019. Hra byla prvním velkým konzolovým projektem studia od roku 2004.
V prosinci 2020 bylo oznámeno, že dva klíčoví manažeři, John Garvin a Jeff Ross, opustili studio. V roce 1997 začal John Garvin pracovat jako umělecký ředitel v malém studiu Eidetic, které se nakonec vyvinulo v Bend Studio. Garvin napsal a režíroval každou hru ze studia od Siphon Filter, včetně Resistance: Retribution a Uncharted Golden Abyss. [jeden]
název | Rok vydání | Plošina | Poznámky |
---|---|---|---|
Bouřlivé 3D | 1996 | Play Station | |
Sifonový filtr | 1999 | Play Station | |
Sifonový filtr 2 | 2000 | Play Station | |
Sifonový filtr 3 | 2001 | Play Station | |
Sifonový filtr: Omega Strain | 2004 | Playstation 2 | |
Sifonový filtr: Dark Mirror | 2006 | PlayStation 2, PlayStation Portable | |
Sifonový filtr: Loganův stín | 2007 | PlayStation 2, PlayStation Portable | |
Odpor: Odplata | 2009 | PlayStation Portable | |
Uncharted: Golden Abyss | 2011 | PlayStation Vita | |
Uncharted: Boj o štěstí | 2012 | PlayStation Vita | |
Dny pryč | 2019 | PlayStation 4 , Windows | [2] |
Bend Studio | Hry||
---|---|---|
Sifonový filtr |
| |
Nezmapovaný |
| |
Jiné hry |
PlayStation Studios | |
---|---|
Vývojová studia |
|
Support Studios |
|
uzavřená studia |
|