Bouřlivé 3D | |
---|---|
| |
Vývojář | eidetický |
Vydavatel |
Pochvala Telstar |
Část seriálu | Bubsy |
Datum vydání |
srpna 1997 |
Žánr | plošinovka |
Tvůrci | |
Herní designér | Michael Berlín |
Programátor | Christopher Reese |
Technické údaje | |
Plošina | Play Station |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Dopravce | optický disk |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Bubsy 3D (také známá jako Bubsy Is 3D ve Furbitten Planet a Bubsy 3D: Furbitten Planet ) je platformová videohra ze série Bubsy vyvinutá společností Eidetic a publikovaná společností Accolade v roce 1996 pro PlayStation . Název hry je slovní hříčkou a odkazem na Forbidden Planet , sci-fi film z roku 1956. Lani Minella vyjádřila všechny postavy ve hře, včetně Bubsy.
Přestože 3D hry existovaly dlouho před vydáním hry, Bubsy 3D byla jednou z prvních her, která způsobila nárůst popularity tohoto žánru [2] . Zpočátku Bubsy 3D získávaly v době vydání kladná hodnocení a recenze, ale postupem času se retrospektivní recenze ukázaly jako negativní a byla kritizována grafika, ovládání a osobnost postavy. Byla plánována verze pro Sega Saturn , která byla zrušena kvůli složitosti vývoje [3] [4] . Až do vydání Bubsy: The Woolies Strike Back 31. října 2017 nebyly 20 let vydány žádné nové hry ze série Bubsy .
Bubsy 3D se odehrává na Rayonu, domovské planetě Vulisů, mimozemšťanů z minulých her v této sérii. Wooliesové napadli Zemi a unesli Bubsy, nicméně měli problém s raketou a Babsy utekla na planetu Rayon. Později se Wooley dozví, že Babsy sbírá atomy a části raket, aby mohla postavit raketovou loď. Nikdo z Wooleyho vědců nechápe, proč to Babsy dělá, ale považují ho za nebezpečného.
K dokončení hry musí hráč porazit dvě královny Wooley, Paulie a Esther [comm. 1] , stejně jako útěk z jejich planety sbíráním částí raket a jejich stavbou. Hráč ovládá rysa jménem Bubsy, který umí skákat vysoko, klouzat, plavat a létat. Hra se skládá z 18 úrovní, z nichž tři se odehrávají pod vodou a v těchto úrovních má Babsy omezený přísun kyslíku, což je označeno přídavným pruhem. Pro dokončení normální úrovně se Bubsy musí dotknout cílové čáry, což je velký červený vykřičník se zelenými kruhy kolem. Pokud se na úrovni nasbírá 150 atomů, pak hráč vstoupí do bonusové úrovně, kde může sbírat další životy.
Vývoj hry začal v dubnu 1995 [5] společností Eidetic , kterou založili Mark Blank a Michael Berlin z peněz získaných vývojem databáze pro Apple Newton [4] [6] . Po vydání Bubsy 2 , která podle Berlina „téměř zabila franšízu“, začal se svým týmem pracovat na Bubsy 3D [7] . Před zahájením vývoje najali Richarda Hama, který dříve pracoval jako herní konzultant pro Nintendo a měl zkušenosti s předchozími hrami ze série Bubsy [4] . Hra byla podle Richarda inspirována Jumping Flash! a že během procesu vývoje se vyskytlo mnoho problémů souvisejících s videopamětí , protože neměli žádné zkušenosti s kreslením 3D prostředí [4] . Vývoj se opozdil kvůli tomu, že byl plánován i port hry Sega Saturn , což způsobilo potíže s programováním, a teprve po jeho zrušení bylo možné dokončit vývoj [4] . Hra byla vydána 25. listopadu 1996 v Severní Americe a srpna 1997 v Evropě.
Kvůli tehdejším omezením konzole byly místo texturovaných polygonů použity plné barvy [8] . Bubsy 3D je však jedna z mála her pro PlayStation, která běží v grafice s vysokým rozlišením [9] . Zatímco prostředí používají pevné polygony, postavy jsou gouraudské tóny a mají své vlastní textury , aby více vynikly [5] . Přístav pro Sega Saturn byl plánován na jaro 1997, ale byl zrušen [3] [10] . Berlín se obával Super Maria 64 , který vycházel téměř ve stejnou dobu jako jeho hra; myslel si, že Bubsy 3D má šanci být populární u prvních hráčů 3D platformy, ale Super Mario 64 ji předčil [7] . Neúspěchy hry připisoval náhodě vydání s konkurenty a skutečnosti, že on a jeho tým byli nezávislí vývojáři s omezenými zdroji a tvůrci Super Maria 64 měli plnou podporu od Nintenda [10] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 51 % [11] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
GameSpot | 5,5/10 [12] |
GamePro | 3/5 [11] |
Ultra herní hráči | 61 % [9] |
Absolutní PlayStation | 67 % [13] |
PSExtreme | 93 % [14] |
gamezilla | 81 % [15] |
fanoušek hry | 80 %, 79 %, 80 % [16] |
Ve svých prvních letech hra získala většinou pozitivní hodnocení a recenze. Martin z Absolute PlayStation dal hře 67% skóre [13] . PSExtreme dal hře 93% skóre a Gold X Award [14] , zatímco recenzent hru srovnával s karikaturami Warner Bros [17] . Mark Skorupa z Gamezilla dal hře skóre 81 ze 100 a poznamenal, že mu hra připomněla Jumping Flash! [15] . Tři recenzenti z GameFan mu dali skóre 80, 79 a 80 [16] s jedním komentářem, že „ Bubsy 3D je zvláštní, extrémně unikátní a velmi zábavná 3D adventura, která mi připadala nejen velmi zábavná, ale také docela osvěžující. “ [18] . NowGamer také zhodnotil hru pozitivně a uvedl, že jako hra pro PlayStation „ Bubsy 3D krade 3D korunu“ [19] .
Retrospektivní recenze však byly negativní. Na GameRankings hra získala průměrné skóre 51 % [11] . The Electric Playground dal hře 4 z 10, zatímco Electronic Gaming Monthly jí dal 3,25 z 10 [11] . Kritik Sean Patrick zařadil hru číslo 17 na svůj seznam 20 nejhorších her všech dob a kritizoval její ovládání, osobnost postavy a grafiku [20] . Recenzent IGN Levi Buchanan popsal hru jako ukázkový příklad neúspěšného pokusu o přechod z 2D do 3D a kritizoval její ovládání, stejně jako design postavy, který byl podle něj horší než předchozí hry, a to jak ve vzhledu, tak i osobnosti [21] .
Berlín na otázku, zda se ho negativní recenze dotkly, odpověděl, že přemýšlel o odchodu z herního byznysu ne kvůli recenzím, ale proto, že se mu hra dobře prodávala. I když uznal, že hra byla horší než Super Mario 64 , poznamenal, že je hrdý na to, že hra má několik dobrých konceptů a že jeho tým vytvořil 3D hru, kterou předtím neudělalo mnoho vývojářů [10] .
Nezávislý vývojář Arcane Kids zveřejnil v roce 2013 parodii na hru s názvem Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective , která začíná tím, že hráč provede Bubsyho děsivou simulací výstavy Jamese Turrella v Los Angeles County Museum of Art [22] .
Ačkoli Bubsy 3D byl propadák, udělalo to dojem na Sony , která najala jeho vývojáře, Eidetic, aby vyvinuli Siphon Filter , který se stal komerčním úspěchem [23] .
Komentáře
Prameny
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky |
Bubsy herní série | |
---|---|
|
Bend Studio | Hry||
---|---|---|
Sifonový filtr |
| |
Nezmapovaný |
| |
Jiné hry |