Hytale | |
---|---|
Vývojář | Studio Hypixel |
Vydavatel |
![]() |
Datum vyhlášení | 10. prosince 2018 |
Žánr | RPG s prvky sandboxu |
Tvůrci | |
Dozorce | Aaron Donaghy |
Technické údaje | |
Platformy | |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Oficiální stránka |
Hytale je nadcházející sandboxová videohra pro hraní rolí vyvinutá společnostíHypixel Studios , kterou založili tvůrci serveru Hypixel v Minecraftu .
Herní svět Hytale je náhodně generován procedurálně z krychlových bloků různých tvarů umístěných do 3D vesmírné mřížky . Herní mapa je plná různých zón a biomů, dungeonů a stvoření. Hráči se mohou účastnit různých miniher podobných těm, které již existují na serveru Hypixel [1] . Uživatelé budou moci vytvářet a sdílet mody a další obsah vytvářený uživateli pomocí řady herních aplikací a nástrojů [2] [1] .
Hytale zahrnuje několik procedurálně generovaných oblastí herního světa [3] , známých jako „zóny“, sestávajících z mnoha biomů, bloků a stvoření. Hra bude obsahovat boj ve stylu RPG, stejně jako dynamická setkání s bossy a procházení dungeonů v režimu pro jednoho i více hráčů. Hytale bude obsahovat stavbu bloků a také mnoho různých nástrojů pro úpravu světa a filmové nástroje, které mohou hráči ve hře používat. Hra bude také obsahovat skriptovací systém Java , který hráčům umožní vytvářet a spouštět kód ve hře, a také sadu nástrojů pro 3D modelování, texturování a animaci založenou na HTML , kde si hráči mohou vytvářet vlastní herní prostředky [1] . Hra bude podporovat velké komunitní servery [1] .
Hytale vyvíjí kanadské herní studio Hypixel Studios pod vedením Aarona Donageyho pro Microsoft Windows a macOS [4] . Studio tvoří přibližně 40 zaměstnanců společnosti Hypixel Inc., která stojí za serverem Hypixel v Minecraftu [5] . Myšlenka vyvinout samostatnou hru přišla k vývojářům po změnách v uživatelské smlouvě Minecraft v roce 2014, která zakázala mikrotransakce ve hře ovlivňující hratelnost, což vedlo k 85% poklesu příjmů ze serveru Hypixel . Tvůrci serveru si uvědomili, že nad svým projektem nemají plnou kontrolu a v roce 2015 se rozhodli začít vyvíjet vlastní hru [6] [7] . Zpočátku se chtěli vyhnout vytváření kostkové hry, ale nakonec se rozhodli uchýlit se k tomu, protože po serveru Hypixel již měli s tímto žánrem zkušenosti [4] .
Hra byla oficiálně oznámena 10. prosince 2018. Upoutávka hry nasbírala během prvního měsíce přes 30 milionů zhlédnutí [8] .
Zpočátku byla Hypixel Studios financována z prostředků získaných ze serveru Hypixel. Následně studio vstoupilo do partnerství s Riot Games , kteří do toho šli a investovali do něj několik milionů dolarů [9] [10] [11] [12] spolu s poradenskou skupinou, která zahrnuje obchodníky Dennise Fonga , Roba Parda a Petera . Levin [9] . 16. dubna 2020 společnost Hypixel Studios získala společnost Riot Games . [13] Dne 30. července 2020 vývojáři oznámili, že hra je v závěrečné fázi vývoje [14] , ale později dodali, že kvůli nárůstu měřítka hry, včetně přepracování enginu v C+ +, vydání hry proběhne po roce 2024 [15] .
V září 2019 byla Hytale nominována na „Nejočekávanější hru“ na 37. ročníku Golden Joystick Awards [3] [16] .
![]() | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky |