Software pro introverzi | |
---|---|
Typ | Omezený |
Základna | 2001 |
Umístění | Anglie |
Klíčové postavy |
Chris Delay Mark Morris Thomas Arundel John Knottenbelt |
Průmysl | průmysl počítačových her |
produkty | počítačové hry |
Počet zaměstnanců | 9 [1] |
webová stránka | www.introversion.co.uk |
Introversion Software je britská společnost založená v roce 2001 třemi přáteli: Chrisem Delayem , Markem Morrisem a Thomasem Arundelem , kteří se setkali na Imperial College London .
Jejich prvním projektem byla hra Uplink , kterou většinou dělal Chris, zatímco Thomas a Mark se starali o marketing . Malý počáteční kapitál jim umožnil nakupovat pouze disky CD-R a náplně do tiskáren . První kopie hry byly nahrány ručně. Nízkorozpočtový projekt přinesl dobrý zisk, ale společnost měla neustálé problémy s vydavatelem. Poslední z nich, Strategy First , přestala platit licenční poplatky za prodej hry, kterou vydali, Uplink (vydavatel byl na pokraji bankrotu ). Příjmy z přímého prodeje vyschly v létě 2003. Společnost se ocitla ve finanční propasti, zakladatelé byli nuceni investovat osobní prostředky, aby se udrželi nad vodou. Zbývalo doufat v další projekt společnosti - Darwinia . Ale navzdory pozitivním recenzím od kritiků a úspěchu mezi hráči prodeje, které se v prvních týdnech po vydání dařily, prudce klesly.
Vzhledem k hrozícímu bankrotu uzavřela Introversion smlouvu s Valve , aby poskytla Steam jako distribuční médium pro vydané hry. Zástupci Valve se s návrhem setkali s nadšením (Steam ještě nebyl populární a trpěl nedostatkem dobrých her) a 14. prosince 2005 se Darwinia stala dostupnou širšímu hernímu publiku. Poplatky za prodej přes Steam umožnily společnosti zůstat nad vodou až do vydání jejich dalšího projektu, hry DEFCON . V den zahájení předběžného nákupu, 15. září 2006 , společnost Introversion utratila posledních 1 500 liber. Naštěstí pro společnost se hra prodávala mnohem lépe, než tvůrci očekávali. Steam konečně přinesl produktům Introversion komerční úspěch. [2]
19. září 2008 byla vydána multiplayerová verze Darwinie, Multiwinia . Dalším projektem společnosti byla hra Subversion , ale její vývoj byl v roce 2011 ukončen [3] . V roce 2012 společnost Introversion Software vydala Prison Architect do předběžného přístupu , což bylo dobře přijato kritiky i hráči [4] . Plná verze Prison Architect byla vydána v roce 2015. Celkem se hry prodalo přes dva miliony kopií [5] [6] . Další hra Introversion, Scanner Sombre , vyšla v roce 2017. Podle samotných vývojářů byla hra komerčním propadákem [7] . V lednu 2019 Paradox Interactive oznámila, že získala práva na Prison Architect [6] .
Introverzní softwarové hry | |
---|---|