Jane Jensenová | |
---|---|
Jane Jensenová | |
Jméno při narození | Jane Elizabeth Smithové |
Datum narození | 28. ledna 1963 [1] [2] (ve věku 59 let) |
Místo narození | Palmerton, Pensylvánie , USA |
Země | |
obsazení | Herní designér , spisovatel |
Manžel | Robert Holmes |
webová stránka | janejensen.com _ |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Jane Jensen ( Jane Jensen ; 28. ledna 1963 , Palmerton, Pennsylvania , Spojené státy americké ) je americký vývojář videoher . Známý díky vytvoření série dobrodružných počítačových her Gabriel Knight a také autor románů Soudný den a Danteho rovnice .
Jane Jensen, narozená jako Jane Elizabeth Smith ( Jane Elizabeth Smith ), byla nejmladší ze sedmi dětí v rodině. Vystudovala informatiku na Andersonově soukromé univerzitě křesťanských svobodných umění a šest let pracovala jako systémová programátorka pro Hewlett-Packard . Její láska k počítačům a psaní mystických příběhů ji v roce 1991 přivedly do videoherního průmyslu a do Sierra Online . Jane pracovala jako spisovatelka pro Police Quest III: The Kindred a EcoQuest: The Search for Cetus . Poté se podílela na vývoji hry King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow spolu se slavnou Robertou Williams .
Prvním samostatným projektem Jane byl Gabriel Knight: Sins of the Fathers , vydaný v roce 1993 . Temný, nadpřirozený příběh byl fanoušky žánru přivítán s nadšením [3] a získal ocenění „Adventure Game of the Year“ od Computer Gaming World [4] .
Následovala pokračování dobrodružství Gabriel Knight: Gabriel Knight 2: The Beast Within z roku 1995 a Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned z roku 1999 . Každá část trilogie je vytvořena ve svém vlastním formátu: první hra v sérii je tradiční dvourozměrný quest , druhá je vyrobena zcela na základě technologie FMV (full motion video) a třetí je představena v předstihu. - renderováno 3D. Navzdory komerčnímu úspěchu prvních dvou dílů a dobré kritice ( The Beast Within byl časopisem Computer Gaming World vyhlášen „Hrou roku“ [4] ), vysoké náklady na vývoj a všeobecná krize herního průmyslu spojená s pokles popularity hledání jako žánru, stejně jako finanční problémy Sierra nesměla pokračovat v sérii [5] .
V roce 1996 Jensen publikoval novelizaci založenou na první hře ze série Gabriel Knight . Novela založená na druhém díle série byla vydána v roce 1998. V roce 1999 vydala Jensen svou první nevideoherní knihu Millennium Rising (později změněnou na Judgment Day). Její čtvrtá kniha, Dante's Equation, vydaná v roce 2003 , byla nominována na cenu Philipa Kindreda Dicka .
Po uzavření projektu Gabriel Knight se činnost Jane Jensen v herním průmyslu omezila na vývoj malých příležitostných sharewarových her s detektivním nebo mystickým doprovodem. Tyto hry byly vydány společností Oberon Media . Nejpozoruhodnější z nich jsou Inspector Parker (2003) a BeTrapped! (2004), kombinující tradiční prvky hledání a logické hádanky.
V roce 2006 oznámila Jane Jensen svůj návrat do „velkého“ herního průmyslu. Jejím dalším projektem byl mystický quest Grey Matter , oznámený v srpnu 2006 na herní výstavě v Lipsku . Vydání hry bylo naplánováno na začátek roku 2008, ale došlo až v listopadu 2010 . Na projektu pracovalo mladé studio Tonuzaba Entertainment , postup prací přímo řídila Jane Jensen. Jak si Jensen představoval, Gray Matter měla být první hrou v nové řadě questů. Stejně jako v sérii Gabriel Knight má hra dvě hlavní postavy – neurovědce Dr. Davida Stylese ( Dr. David Styles ) a pouliční umělkyni a kouzelnici Samanthu Everett ( Samantha Everett ). Hrdinové se setkají s paranormálními jevy a budou je studovat. Charakteristickým rysem hry je provádění neurobiologického výzkumu metodami blízkými skutečným.
V roce 2012 Jane Jensen a její manžel, skladatel Robert Holmes , který napsal hudbu ke hrám Gabriel Knight a hře Grey Matter [6] , oznámili vytvoření studia pro vývoj nových her s názvem Pinkerton Road. V roce 2014 studio vydalo své první hry, Moebius: Empire Rising.a Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition.