K-kernel (z angl . kernel ) - princip optimality v kooperativních hrách , poprvé představen v práci M. Davise a M. Maschlera (1965).
Nechť je dána kooperativní hra s charakteristickou funkcí a být efektivním výplatním vektorem. Maximální přebytek hráče nad hráčem vzhledem k je definován jako
.
Maximální přebytek je maximální odměna, kterou může hráč získat, když se připojí k jakékoli dílčí koalici bez spolupráce s hráčem , za předpokladu, že ostatní hráči v koalici jsou spokojeni s výplatami, které jim distribuce poskytuje . Je to způsob, jak měřit relativní vyjednávací sílu hráčů. K-jádro kooperativní hry je soubor imputací splňujících následující podmínky:
;
;
pro všechny dvojice hráčů .
Intuitivně má hráč větší vyjednávací sílu než hráč v divizi if , ale hráč je chráněn před hrozbami hráče if , protože v tomto případě může získat výplatu bez spolupráce. K-core obsahuje všechny divize, kde žádný hráč nemá takovou vyjednávací sílu nad jiným hráčem.
Herní teorie | |
---|---|
Základní pojmy | |
Typy her |
|
Koncepce řešení | |
Příklady her | |