Město Lumino

Město Lumino
Vývojáři Stav her hry
Vydavatel Stav her hry
Datum vydání OS X , Windows
Celý svět 3. prosince 2014
iOS
Celý svět 29. října 2015
Android
Celý svět 13. dubna 2017
Žánr hádanka
Technické údaje
Platformy Android
iOS
Windows
Mac OS
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní angličtina [1]
dopravci digitální distribuce
Řízení Dotyková obrazovka
Oficiální stránky ​(  anglicky)

Lumino City (z  angličtiny  -  "City of Lumino", slovní hříčka, protože luminosity z  angličtiny  -  "světlo") jenezávislá logická hra dostupná pro mobilní zařízení s operačními systémy iOS , Android , osobní počítače s Windows , Mac OS . Hráč ovládá postavu jménem Lumi z pohledu třetí osoby a řeší hádanky. Hra je pozoruhodná tím, že všechny scény byly vytvořeny ručně s dekoracemi z kartonu, plastelíny a dalších materiálů, bez použití počítačové grafiky .

Příběh a hratelnost

Hra je logická adventura, kde hráč ovládá hrdinku z pohledu třetí osoby jménem Lumi pomocí point-and-click . Dědeček hlavního hrdiny podle zápletky náhle zmizí. Lumi jde do města hledat ho. Musí překonávat různé druhy překážek, řešit hádanky, hádanky a ptát se místních obyvatel. Jak postupuje, Lumi objevuje nové oblasti města, pomáhá obyvatelům a řeší konflikty a zároveň nachází nová vodítka, která ukazují, kde by mohl být její dědeček. Hádanky se neopakují, řešením může být propojování drátů nebo mechanických částí, účast na zpracování fotografických materiálů , hraní na arkádovém automatu , pohyb objektivů správným směrem a další akce [2] . Hra nemá žádné časové omezení, nelze zde ani zemřít a není potřeba úroveň znovu hrát kvůli chybě.

Vývoj a vydání

Hru vyvinulo studio nezávislých vývojářů State of Play Games. Hra je pokračováním dříve vydané hry Lume [2] . Lumino City vyšlo pro počítače OS X a Windows 3. prosince 2014 [2] , iOS 29. října 2015 [3] a Android 13. dubna 2017 [4] .

Nápad vytvořit dobrodružný hlavolam s minimálním využitím počítačové grafiky napadl vývojářský tým už dávno - v roce 2011 vyšla hra s názvem Lume , kde jsou ve scénách i modelové místnosti a lokace vytvořené z kartonu. V té době chtěli vývojáři postavit menší půdorys města, ale po práci s kartonovými krabicemi tým rychle pochopil, že tento projekt je příliš ambiciózní a riskantní, a proto se rozhodli omezit na malou scénu z velký příběh, kde se hlavní děj odehrává v domě dědečka hlavní postavy [5] . To vývojářům pomohlo rozvinout příběh herního světa, pochopit, jak by se postavy vytvořené pomocí flash animace mohly pohybovat a interagovat s „negrafickým“ světem, a zajistit, aby si Lume našel své herní publikum. Lume je tedy prequel , jeho úspěch byl impulsem pro vývoj Lumino City [5] .

Vývoj hry trval tři roky, což se ukázalo být dvakrát tak dlouho, než bylo plánováno, a vývojáři se navíc potýkali s nedostatkem zdrojů a financí; K dokončení projektu pomohlo úspěšné vydání další hry State of Play Games, Kami , která se stala bestsellerem v App Store [5] .

Hlavním rysem hry je virtuální absence počítačové grafiky. Pro všechny scény ze hry vzniklo miniaturní modelové městečko, které vývojový tým ručně stavěl z kartonu, papíru, plastelíny, plastu a dalších odpadních materiálů během několika měsíců. Některé detaily byly vytvořeny pomocí laserového řezání, aby vypadaly úhledněji a rovnoměrněji [6] . V raných fázích projednávání samotného konceptu hry se uvažovalo o možnosti využití trojrozměrného světa pomocí enginu Unity , nicméně k vytvoření kvalitního produktu by bylo zapotřebí více rozpočtových prostředků a zkušeností s programováním, což tým chyběl [7] . Postavy samotné jsou vytvořeny pomocí flash animace, barva ovladatelné postavy se mění v závislosti na její poloze vůči světelným zdrojům, to bylo provedeno s cílem zachovat barevnou konzistenci a dodat scénám realističnost. Při stavbě městečka mnohokrát vyvstala otázka, z jakého úhlu se vyplatí scénu natočit, aby se do záběru dostalo co nejvíce malých detailů. Tvůrci se chtěli zaměřit i na některé detaily, a tak bylo rozhodnuto natočit scény s nízkou hloubkou ostrosti , aby okolní pozadí vypadalo rozmazaně [5] . Tým pečlivě naplánoval pohyb kamery pro každou scénu. Poté byly všechny scény natočeny profesionálním studiem, trvalo to jeden den [7] . Aby okolní prostor získal více realističnosti, bylo rozhodnuto opustit natáčení snímek po snímku, například pohyb rotujících objektů byl vytvořen pomocí motoru převzatého z mikrovlnné trouby [6] .

Kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
MetakritickýiOS: 75/100 [8]
PC: 70/100 [9]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Dotkněte se ArcadeiOS: [10]4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček

Lumino City bylo nominováno za mimořádný úspěch ve vizuálním umění na festivalu nezávislých her [11] . V roce 2015 hra získala cenu British Academy Video Game Award za umělecký počin a byla také nominována na British Game of the Year a Innovative Game [12] .

Kritici dali hře smíšené hodnocení, někteří recenzenti zanechali pochvalné recenze, druhá část - zdrženlivá a negativní. Všichni kritici chválili styl a vizuální kvalitu Lumino City , ale hratelnost byla smíšená [13] [14] [15] [16] [17] .

Christina Chan z Appadvice dala hře 10 z 10. Všimla si, že na App Store vyzkoušela stovky her, ale bylo to poprvé, co narazila na hru s tak originálním a jedinečným vizuálním stylem. „Barvy ve hře jsou bohaté a živé, vše je texturované a detailní. Veškerá animace je plynulá a plynulá a svérázný soundtrack v pozadí je prostě lahůdka pro uši.“ Recenzent také poznamenal, že ovládání hry je jednoduché a přímočaré, „hádanky jsou úžasné a příběh sám o sobě je docela návykový“ [13] . Trevor Sheridan z Applenapps napsal, že Lumino City  je „v první řadě krásná hra vytvořená s objekty skutečného světa, včetně papíru, kartonu, miniatur a dalších. Je to ručně vyrobený svět, který digitálně vypadá skvěle a je radost s ním pracovat.“ Kritik také chválil hádanky a jejich rozmanitost [14] . Nadia Oxford z 148Apps, stejně jako ostatní recenzenti, poukázala na unikátní vizuální prvky Lumino City , doporučila hraní na velkoplošném telefonu nebo tabletu kvůli množství malých detailů a upozornila na linearitu hry [15] .

Další skupina kritiků zanechala vlažné recenze, přičemž Jennifer Allen z GameZebo poznamenala, že hratelnost Lumino City byla špatná a hádanky bylo nepohodlné řešit. Cítila však, že kvalitu obrazu podobnou LittleBigPlanet lze odpustit . Jennifer si všimla, že hra je příliš lineární a nabízí tolik hádanek, že se stává spíše hrou profesora Laytona než dobrodružstvím. Nutnost řešit hádanku krok za krokem vytváří pocit ztuhlosti, díky čemuž je hra méně vzrušující,“ upozornila také na občasné problémy s ovládáním a interakcí s předměty. Jennifer došla k závěru, že Lumino City  je v první řadě hra, která zaujme spíše svým vzhledem než hloubkou, „téměř se stala obzvláště dobrou hrou, ale úplně se jí to nepodařilo“ [16] . Negativní recenze byla od Tannera Hendricksona z Pocket Tactics. Podle něj je i přes skvělou vizuální složku samotná hra a její hádanky zdlouhavé, podružné, hloupé a pro hráče často až příliš obtížné. „Většinu hlavolamů lze zařadit do kategorie skládací věže Hanoje , kterou z nějakého důvodu tolik miluje mnoho adventur; mechanika takové hádanky je na rozdíl od řešení okamžitě jasná. Tanner obecně popsal hádanky jako únavné, „zírat na obrazovku tak usilovně, až z toho bolí oči“, stejně jako hratelnost hry , což podkopalo jeho radost ze hry [17] .

Viz také

Poznámky

  1. Steam - 2003.
  2. 1 2 3 Hall, dokument Charlie Lumino City ukazuje pozoruhodný miniaturní svět hry . mnohoúhelník . Vox Media (2. prosince 2014). Získáno 3. srpna 2016. Archivováno z originálu 8. srpna 2016.
  3. Acres, Tom Out now: Lumino City oceněné BAFTA má svůj dlouho očekávaný debut pro iOS . Kapesní hráči . Steel Media (29. října 2015). Získáno 3. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 7. srpna 2016.
  4. ↑ Noodlecake Studios nám přináší Lumino City , oceňovanou ručně vyráběnou logickou adventuru  Android Police (  13. dubna 2017). Archivováno z originálu 3. října 2018. Staženo 3. října 2018.
  5. 1 2 3 4 5 Cameron, Phill . Cesta k IGF: State of Play's Lumino City  (anglicky) . Archivováno z originálu 2. října 2018. Staženo 2. října 2018.
  6. 1 2 Vývojáři Lumino City vysvětlují, jak vytvořit hru z papíru, kartonu a motorů , Polygon . Archivováno z originálu 2. října 2018. Staženo 2. října 2018.
  7. 1 2 Zkoumání ručně vyráběného potěšení Lumino  City , Eurogamer.net . Archivováno z originálu 2. října 2018. Staženo 2. října 2018.
  8. Recenze Lumino City pro iPhone/iPad . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 3. srpna 2016. Archivováno z originálu 17. dubna 2016.
  9. Recenze Lumino City pro PC . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 3. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. srpna 2016.
  10. Carter, Chris Recenze 'Lumino City' – Point and Tap Adventure . Touch Arcade (18. listopadu 2015). Získáno 4. 8. 2018. Archivováno z originálu 4. 8. 2018.
  11. Cameron, Phill Road to the IGF: State of Play's Lumino City . Gamasutra . UBM (25. února 2016). Získáno 3. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 24. září 2016.
  12. Hry v roce 2015 . Britská akademie filmového a televizního umění . Britská akademie filmového a televizního umění . Získáno 3. srpna 2016. Archivováno z originálu 11. dubna 2015.
  13. 12 Chan, Cristine . Lumino City je strhující puzzle adventura AppAdvice ( 30.  října 2015). Archivováno z originálu 3. října 2018. Staženo 2. října 2018. 
  14. 12 Sheridan , Trevor . Lumino City – osvětlující řemeslné zpracování na iOS –  AppleNapps , AppleNapps . Archivováno z originálu 3. října 2018. Staženo 2. října 2018.
  15. 1 2 Nadia Oxford. Lumino City recenze | 148Aplikace . www.148apps.com. Získáno 2. října 2018. Archivováno z originálu dne 3. října 2018.
  16. 1 2 Recenze Lumino City: Beautifully Shallow - Gamezebo  , Gamezebo (  29. října 2015). Archivováno z originálu 3. října 2018. Staženo 2. října 2018.
  17. 1 2 Recenze: Lumino City (odkaz není k dispozici) . Kapesní taktika. Získáno 2. října 2018. Archivováno z originálu dne 3. října 2018. 

Odkazy