Profesor Layton a zvědavá vesnice

Profesor Layton a zvědavá vesnice

Obálka severoamerického vydání
Vývojář Úroveň-5
Vydavatel Level-5 (v Japonsku)
Nintendo (v jiných regionech)
Část seriálu Profesor Layton
Datum vydání Nintendo DS
5. února 2007
10. února 2008
7. listopadu 2008
Mobilní telefony
27. května 2008
Žánry puzzle ,
dobrodružství
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ESRB : E - Všichni PEGI : 7 USK : 0 USK


Tvůrci
Dozorce Tatsuya Shinkai
Výrobce Akihiro Hino
Skladatel Tomohito Nishiura
Technické údaje
Plošina Nintendo ds
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní japonský
dopravci EEPROM
Řízení Dotyková obrazovka
Oficiální stránka

Profesor Layton and the Curious Village (レ トン教授と不思議な町 Reiton-kyō:ju to fushigi na machi , „ Profesor Layton and the Curious Village “)  je dobrodružná hra , která také zahrnuje žánr puzzle pro Nintendo DS . přenosné zařízenívyvinuté a vydané v Japonsku společností Level-5 a vydané mimo Japonsko společností Nintendo . Toto je první hra ze série o dobrodružstvích profesora Laytona.

Hra vypráví příběh profesora archeologie Hershela Laytona a jeho studenta Luka Tritona. Leighton jako slavný detektiv je pozván do městečka St.Mystir, aby prošetřil případ záhadné závěti barona Augusta, který celé své dědictví odkázal někomu, kdo by našel jisté „Zlaté jablko“. Hráč ovládající profesora prozkoumává město, komunikuje s jeho obyvateli a snaží se odhalit tajemství tajemného dědictví. Občané se velmi často ptají cizích lidí na hádanky, které musí hráč vyřešit. Značná část herního času je věnována řešení hádanek.

Hra byla oceněna kritikou, získala několik ocenění a měla velký komerční úspěch. V Japonsku se prodalo přes milion kopií této hry a od lokalizace se jich po celém světě prodalo více než tři miliony, což z Professor Layton and the Curious Village dělá 17. nejprodávanější hru na Nintendo DS a druhou nejprodávanější vydanou hru. v roce 2007 [1] .

Professor Layton and the Curious Village také přišli předinstalovaní na telefonech značky NTT DoCoMo P 906i v Japonsku [2] . Tato verze představovala další hádanky přidané k tomu [3] .

Hratelnost

Hra se odehrává v režimu hledání , ale je často přerušována řešením malých hádanek . Profesor a jeho student prozkoumávají město při hledání tajemného Zlatého jablka, které nedávno zesnulý baron August odkázal tomu, kdo ho najde jako první. Hrdinové se stěhují do oddělených oblastí města; otevírají se postupně, jak postupujete příběhem. Místní lidé velmi rádi kladou hádanky a často, když se snaží mluvit s obyvatelem města, na jednu z nich myslí. V tomto okamžiku hra přechází do režimu řešení hádanek, kde je text úkolu zobrazen na horní obrazovce a prvky hádanky nebo pouze ilustrace jsou prezentovány na spodní obrazovce, pokud hádanka vyžaduje písemnou odpověď. - musíte použít stylus, abyste to vyřešili tak či onak. Hádanky mohou být zcela odlišné: jsou to šachové hádanky a hádanky jako " patnáctka ", obyčejné hádanky a různé další druhy. Klíčovou roli hrají hlavolamy – často se stává, že abyste se dostali do nové oblasti nebo získali důležité informace, musíte vyřešit další hlavolam. Většina hlavolamů je však volitelných a mnoho z nich je prostě skryto mezi městskou architekturou. Prohledáváním ulic města může hráč kromě skrytých záhad najít „mince nápovědy“. Mohou být použity při řešení hádanek k nákupu textových vodítek, pokud se hádanka pro hráče ukáže jako obtížná. Všechny nalezené (vyřešené i nevyřešené) hádanky jsou přidány do katalogu: hráč může kteroukoli z nich znovu vyřešit výběrem příslušné položky v menu hry.

Kromě těchto dvou hlavních režimů je v určitých bodech otevřen přístup ke třem dalším minihrám . První je sestavení jakéhosi mechanismu ze samostatných dílů, ve druhé dostane hráč možnost zařídit pokoje Leightona a Luka v hotelu s přihlédnutím k jejich vkusovým preferencím a konečně třetí je klasika puzzle . Všechny prvky pro tyto minihry jsou určeny k řešení hádanek, včetně těch skrytých.

Hudební doprovod

Profesor Layton and the Curious Village (původní soundtrack)
Soundtrack od Tomohito Nishiura
Datum vydání 24. prosince 2008
Žánr Hudba pro počítačovou hru
Doba trvání 75:48
Výrobce
Země Japonsko
Jazyk písní japonský
označení Frame
King Records
(distribuce)
Profesionální recenze
Recenze na squareenixmusic.com

Soundtrack ke hře složil Tomohito Nishiura . Hlavním nástrojem hudebních skladeb je akordeon , který udává hlavní téma ve většině herních melodií. Zapojeny byly i nástroje jako zvony , flétna , xylofon , housle , což je pro herní soundtracky dost netypické a vytváří originální atmosféru. Ačkoliv však hudební doprovod zcela organicky zdůrazňuje styl hry, byl kritizován jak herními , tak hudebními recenzenty [4] , kteří poukazovali na její monotónnost.

24. prosince 2008 vyšel soundtrack v Japonsku. Zahrnoval všechny hudební skladby hry, stejně jako aranžmá některých melodií zaznamenaných skladatelem Norihito Sumitomo a orchestrální verze vybraných skladeb v podání Layton Grand Caravan Orchestra .

Vývoj

Prezident 5. úrovně Akihiro Hino se jednou obrátil na psychologa Akiru Tago, profesora na Chibské univerzitě a autora populární japonské sbírky hlavolamů Mind Gymnastics ( の体操 atama no taishō: )  s žádostí o překlad jeho knihy do formátu počítačové hry. .. Hino přiznal, že od dětství je fanouškem profesora a jeho knih, že ho vždy fascinoval „pocit heuréky “, kdy sami najdete odpověď na zadaný úkol nebo cestu z problému situace [5] . Akira Tago s radostí přijal nabídku a všemožně spolupracoval s vývojáři, vymýšlel nové hádanky, když na to jeho kniha nestačila, nebo je speciálně vyvíjel pro smyslové schopnosti platformy. Jednoduchý formát sady hádanek však Hino nevyhovoval, protože herní trh byl již zaplaven podobnými hrami, zejména série her Brain Age byla na vrcholu popularity . Prezident proto vyvinul nový koncept hry, ve kterém by se řešení hádanek spojilo s vyprávěním zajímavého příběhu – „hráč by tak získal dvojnásobné potěšení ze hry“ [5] . Základ scénáře napsal sám Akihiro Hino. Bylo rozhodnuto přesunout děj hry do města evropského stylu, Hino vzpomíná, že musel pilně studovat evropskou kulturu, aby co nejpřesněji zprostředkoval takovou atmosféru [6] . Viděl hlavního hrdinu hry, profesora Laytona, jako prvotřídního gentlemana s bezvadnými způsoby a chtěl, aby vypadal jako Sherlock Holmes [5] . A stejně jako Holmes, i Layton musí mít věrného pomocníka, kterým se stal mladý Luke Triton.

Recenze a prodeje

Hodnocení
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her86,17 % (48 recenzí) [16]
Metakritický85 (57 recenzí) [17]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comA- [7]
okraj7/10 [8]
EHZ8,8/10 [9]
Famitsu33/40
Herní informátor7,5/10 [10]
GameSpot9,0/10 [11]
Herní upoutávky9/10 [12]
IGN8,0/10 [13]
Obří bomba5/5 [14]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" Playland "8,5 / 10 [15]

Hra byla vřele přijata herním tiskem, včetně toho ruského. Hodnocení na stránkách agregátorů Game Rankings a Metacritic byly 86,17 % [16] a 85/100 [17] . Kombinace questového žánru s hádankami byla kritiky přijata nejednoznačně. Některé zdroje chválily hru za úspěšnou kombinaci žánrů [7] [12] , „bezproblémové spojení hádanek, dobrodružství a působivého příběhu“, podle GameSpot [11] . Na druhou stranu si recenzent Game Informer stěžoval, že ve hře je příliš mnoho záhad, které se nevejdou do vyprávění, a také litoval, že na rozdíl od her jako Hotel Dusk nebo série Ace Attorney , hlavní dějové záhady jsou vyřešeno „pro hráče“. » během dialogů a animací [10] . Bylo řečeno, že hra nemá žádnou znovuhratelnost , protože jakmile vyřešíte všechny hádanky a zjistíte, jak příběh skončí, nebudete se chtít ke hře vracet [7] . Zároveň však bylo poznamenáno, že vzhledem k velkému množství hádanek má hra značnou dobu trvání a životnost hry pokračuje dalšími hádankami, které lze zdarma stáhnout pomocí Wi-Fi připojení konzole internet [12] . Ale prezentace hry, zejména evropský styl, barevné postavy a kvalitní animace byly vysoce oceněny většinou novinářů [10] [12] [13] . „Zábavný vzhled kreslených postaviček, přesvědčivě živé město, barvy, které jsou tlumené, ale nevybledlé,“ říká Jeremy Parish z 1UP.com, že vývojáři se pravděpodobně inspirovali francouzským kresleným triem de Belleville [7] . Hudební skladba však byla popsána jako „otravná“ [18] a „často se opakující“ [11] [15] . Příběh hry udělal na většinu recenzentů velmi pozitivní dojem [11] [14] . „... Zápletka hodná detektivního románu (samozřejmě s přihlédnutím k japonským specifikům) ... Tahy klasických detektivek jsou ve hře dovedeny až do absurdity, ale o to jsou jen působivější, “ řekl Anatoly Sonin z gameland.ru [15] . Ve vydání k 250. výročí Nintendo Power jmenovalo profesora Laytona a konec Curious Village jednou z nejlepších her na konzoli Nintendo , čímž oslavuje mnohá odhalení, která na hráče čekají ve finální scéně [19] .

V prvním roce hry se v Japonsku prodalo přes 700 000 kopií [20] . V USA byla tato hra nejprodávanější hrou NDS po dobu tří týdnů [21] [22] [23] . Ve Spojeném království, když Nintendo uvedlo na trh další várku (přibližně čtyři měsíce po debutu hry), prodeje hry Professor Layton and the Curious Village vyskočily o 54 % a hra poskočila z desátého na čtvrté místo na seznamu nejlepších. prodej her na konzoli Nintendo [24] . Celkem se na konci roku 2012 celosvětově prodalo přes pět milionů kopií (5,06 milionu) [25] .

Ceny a nominace

Profesor Layton and the Curious Village byl od GameSpy [26] a GiantBomb [27] vyhlášen nejlepší hrou pro Nintendo DS roku 2008 . Nintendo Power Magazine označil hru za „Nejlepší logickou hru“ roku 2008 [28] . V seznamu 50 nejlepších her roku 2008 se zdroj Eurogamer umístil na 15. řádku [29] , trefil se do první desítky her roku 2008 podle portálu GameSpy [30] . IGN hru představilo v kategorii „Nejlepší logická hra“ – přestože nevyhrála, byla jako taková čtenáři uznána [31] . Profesor Layton and the Curious Village vyhrál nejlepší ruční hru na British Academy Video Game Awards [ 32] a Spike Video Game Awards [33] .

Poznámky

  1. Nejprodávanější hry pro Nintendo DS . vgchartz.com. Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  2. Panasonic zahajuje dodávky telefonů P906i společnosti NTT DoCoMo . panasonic.co.jp (27. května 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  3. Profesor Layton je mobilní . pocketgamer.co.uk (30. května 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  4. Miller, Kyle. Profesor Layton a zvědavá vesnice OST  . rpgfan.com. Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  5. 1 2 3 Východ, sv. Akira Tago a Level 5 diskutují o vývoji své  klasiky DS . Oficiální Nintendo Magazine (15. ledna 2009). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  6. Milnes, sv. Rozhovor s Akihirem Hinem  . amazonka _ Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  7. 1 2 3 4 Parish, Jeremy. Odhalte záhadu dokonalosti profesora Laytona v naší recenzi.  (anglicky) . 1UP.com (2. prosince 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  8. Edge personál. Profesor Layton and the Curious Village Review  (neznámý) . - Future plc , 2008. - Duben ( č. 187 ). - S. 95 .
  9. Profesor Layton and the Curious Village Review  // Electronic Gaming Monthly  . - EGM Media, 2008. - Duben. - str. 78 .
  10. 1 2 3 Kato, Matthew Profesor Layton a zvědavá  vesnice . Game Informer (2008). Archivováno z originálu 8. května 2008.
  11. 1 2 3 4 Thomas, Aaron Profesor Layton a zvědavá vesnice  . GameSpot (14. února 2008).
  12. 1 2 3 4 Profesor Layton a zvědavá vesnice  . GameTrailers (24. března 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  13. 1 2 Harris, Craig Professor Layton and the Curious Village Review  . IGN (13. února 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  14. 1 2 Gerstman, Jeff Profesor Layton a zvědavá vesnice - recenze  . Obří bomba (7. března 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  15. 1 2 3 Sonin, Anatoly Profesor Layton a zvědavá vesnice . gameland.ru (14. března 2008). Archivováno z originálu 28. května 2009.
  16. 1 2 Recenze profesora Laytona a zvědavé vesnice . Žebříčky her . Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  17. 1 2 Profesor Layton a zvědavá vesnice (ds: 2008): Recenze . Metakritický . Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  18. Wellsi, Darrene. Profesor Layton a zvědavá vesnice  //  Hyper :časopis. - Next Media , 2008. - Červen ( č. 176 ). — S. 60 . — ISSN 1320-7458 .
  19. Nintendo Power 250. vydání! (neopr.) . - San Francisco , Kalifornie : Budoucí USA , 2010. - S. 46.
  20. Gantayat, Anoop Profesor Layton na prvním místě  žebříčku . IGN (7. prosince 2007). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  21. Cowan, Denny Saling The World : Profesor Layton vede žebříčky severoamerických DS Charts  . Gamasutra (15. února 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  22. Cowan, Denny Saling The World: Professor Layton, Apollo Justice Impact DS Charts in  US . Gamasutra (22. února 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  23. Cowan, Danny Saling The World: The Sims 2: FreeTime, Gundam vede celosvětové  žebříčky . Gamasutra (29. února 2008). Archivováno z originálu 8. listopadu 2009.
  24. Velká Británie – Profesor Layton dělá velký skok, prodej skate 2  klesá . Chart Get (27. února 2009). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  25. Prodej profesora Laytona a zvědavé vesnice . vgchartz.com (29. prosince 2012). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  26. GameSpy - DS Top 5  ( 21. prosince 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  27. Hra roku 2008: Nejlepší hra DS Archivováno 3. června 2009.  (downlink od 13-05-2013 [3461 dní] - historie ) , gigantbomb.com
  28. Nintendo Power – Best of 2008  ( 16. února 2009). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  29. 50 nejlepších her Eurogameru roku 2008 Archivováno 3. června 2020 na Wayback Machine , eurogamer.net
  30. GameSpy – celkově Top 10  ( 21. prosince 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  31. ↑ IGN DS : Nejlepší logická hra roku 2008  . IGN.com (15. prosince 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  32. Call of Duty 4 vede vítěze BAFTA  ( 11. března 2009). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.
  33. Seznam nominovaných a vítězů videohry Spike  ( 14. prosince 2008). Archivováno z originálu 28. ledna 2013.