Profesor Layton a zvědavá vesnice | |
---|---|
| |
Vývojář | Úroveň-5 |
Vydavatel |
Level-5 (v Japonsku) Nintendo (v jiných regionech) |
Část seriálu | Profesor Layton |
Datum vydání |
Nintendo DS 5. února 2007 10. února 2008 7. listopadu 2008 Mobilní telefony 27. května 2008 |
Žánry |
puzzle , dobrodružství |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E - Všichni PEGI : 7 USK : 0 USK |
Tvůrci | |
Dozorce | Tatsuya Shinkai |
Výrobce | Akihiro Hino |
Skladatel | Tomohito Nishiura |
Technické údaje | |
Plošina | Nintendo ds |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | japonský |
dopravci | EEPROM |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Oficiální stránka |
Profesor Layton and the Curious Village (レイ トン教授と不思議な町 Reiton-kyō:ju to fushigi na machi , „ Profesor Layton and the Curious Village “) je dobrodružná hra , která také zahrnuje žánr puzzle pro Nintendo DS . přenosné zařízenívyvinuté a vydané v Japonsku společností Level-5 a vydané mimo Japonsko společností Nintendo . Toto je první hra ze série o dobrodružstvích profesora Laytona.
Hra vypráví příběh profesora archeologie Hershela Laytona a jeho studenta Luka Tritona. Leighton jako slavný detektiv je pozván do městečka St.Mystir, aby prošetřil případ záhadné závěti barona Augusta, který celé své dědictví odkázal někomu, kdo by našel jisté „Zlaté jablko“. Hráč ovládající profesora prozkoumává město, komunikuje s jeho obyvateli a snaží se odhalit tajemství tajemného dědictví. Občané se velmi často ptají cizích lidí na hádanky, které musí hráč vyřešit. Značná část herního času je věnována řešení hádanek.
Hra byla oceněna kritikou, získala několik ocenění a měla velký komerční úspěch. V Japonsku se prodalo přes milion kopií této hry a od lokalizace se jich po celém světě prodalo více než tři miliony, což z Professor Layton and the Curious Village dělá 17. nejprodávanější hru na Nintendo DS a druhou nejprodávanější vydanou hru. v roce 2007 [1] .
Professor Layton and the Curious Village také přišli předinstalovaní na telefonech značky NTT DoCoMo P 906i v Japonsku [2] . Tato verze představovala další hádanky přidané k tomu [3] .
Hra se odehrává v režimu hledání , ale je často přerušována řešením malých hádanek . Profesor a jeho student prozkoumávají město při hledání tajemného Zlatého jablka, které nedávno zesnulý baron August odkázal tomu, kdo ho najde jako první. Hrdinové se stěhují do oddělených oblastí města; otevírají se postupně, jak postupujete příběhem. Místní lidé velmi rádi kladou hádanky a často, když se snaží mluvit s obyvatelem města, na jednu z nich myslí. V tomto okamžiku hra přechází do režimu řešení hádanek, kde je text úkolu zobrazen na horní obrazovce a prvky hádanky nebo pouze ilustrace jsou prezentovány na spodní obrazovce, pokud hádanka vyžaduje písemnou odpověď. - musíte použít stylus, abyste to vyřešili tak či onak. Hádanky mohou být zcela odlišné: jsou to šachové hádanky a hádanky jako " patnáctka ", obyčejné hádanky a různé další druhy. Klíčovou roli hrají hlavolamy – často se stává, že abyste se dostali do nové oblasti nebo získali důležité informace, musíte vyřešit další hlavolam. Většina hlavolamů je však volitelných a mnoho z nich je prostě skryto mezi městskou architekturou. Prohledáváním ulic města může hráč kromě skrytých záhad najít „mince nápovědy“. Mohou být použity při řešení hádanek k nákupu textových vodítek, pokud se hádanka pro hráče ukáže jako obtížná. Všechny nalezené (vyřešené i nevyřešené) hádanky jsou přidány do katalogu: hráč může kteroukoli z nich znovu vyřešit výběrem příslušné položky v menu hry.
Kromě těchto dvou hlavních režimů je v určitých bodech otevřen přístup ke třem dalším minihrám . První je sestavení jakéhosi mechanismu ze samostatných dílů, ve druhé dostane hráč možnost zařídit pokoje Leightona a Luka v hotelu s přihlédnutím k jejich vkusovým preferencím a konečně třetí je klasika puzzle . Všechny prvky pro tyto minihry jsou určeny k řešení hádanek, včetně těch skrytých.
Profesor Layton and the Curious Village (původní soundtrack) | |
---|---|
Soundtrack od Tomohito Nishiura | |
Datum vydání | 24. prosince 2008 |
Žánr | Hudba pro počítačovou hru |
Doba trvání | 75:48 |
Výrobce |
|
Země | Japonsko |
Jazyk písní | japonský |
označení |
Frame King Records (distribuce) |
Profesionální recenze | |
Recenze na squareenixmusic.com |
Soundtrack ke hře složil Tomohito Nishiura . Hlavním nástrojem hudebních skladeb je akordeon , který udává hlavní téma ve většině herních melodií. Zapojeny byly i nástroje jako zvony , flétna , xylofon , housle , což je pro herní soundtracky dost netypické a vytváří originální atmosféru. Ačkoliv však hudební doprovod zcela organicky zdůrazňuje styl hry, byl kritizován jak herními , tak hudebními recenzenty [4] , kteří poukazovali na její monotónnost.
24. prosince 2008 vyšel soundtrack v Japonsku. Zahrnoval všechny hudební skladby hry, stejně jako aranžmá některých melodií zaznamenaných skladatelem Norihito Sumitomo a orchestrální verze vybraných skladeb v podání Layton Grand Caravan Orchestra .
Profesor Layton and the Curious Village Official Soundtrack | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Doba trvání | |||||||
jeden. | „Téma profesora Laytona“ | 2:10 | |||||||
2. | "Dobrodružství začíná" | 0:29 | |||||||
3. | "Svatý. záhada » | 2:59 | |||||||
čtyři. | "O městě" | 3:10 | |||||||
5. | "puzzle" | 1:53 | |||||||
6. | baron Reinhold | 2:44 | |||||||
7. | „Děj houstne“ | 2:10 | |||||||
osm. | Dolů po trubkách | 3:22 | |||||||
9. | "Závoj noci" | 3:55 | |||||||
deset. | Crummova kavárna | 1:45 | |||||||
jedenáct. | „Pronásledování v noci“ | 2:27 | |||||||
12. | "Tajemná dívka" | 3:56 | |||||||
13. | "Opuštěný zábavní park" | 2:46 | |||||||
čtrnáct. | Velký Don Paolo | 3:14 | |||||||
patnáct. | Vesnice se probouzí | 1:45 | |||||||
16. | "Rýsující se věž" | 4:58 | |||||||
17. | „Vzpomínky na sv. záhada » | 3:07 | |||||||
osmnáct. | "Vyrazit" | 1:31 | |||||||
19. | Konec motivu | 2:56 | |||||||
dvacet. | „Téma profesora Laytona (živá verze)“ | 3:36 | |||||||
21. | "The Veil of Night (Live Version)" | 5:30 | |||||||
22. | "The Looming Tower (živá verze)" | 4:42 | |||||||
23. | "Konec tématu (živá verze)" | 2:51 | |||||||
24. | "O městě (vysoká kvalita)" | 3:16 | |||||||
25. | "Baron Reinhold (vysoká kvalita)" | 2:44 | |||||||
26. | „Vesnice se probouzí (vysoká kvalita)“ | 1:47 | |||||||
75:48 |
Prezident 5. úrovně Akihiro Hino se jednou obrátil na psychologa Akiru Tago, profesora na Chibské univerzitě a autora populární japonské sbírky hlavolamů Mind Gymnastics (頭 の体操 atama no taishō: ) s žádostí o překlad jeho knihy do formátu počítačové hry. .. Hino přiznal, že od dětství je fanouškem profesora a jeho knih, že ho vždy fascinoval „pocit heuréky “, kdy sami najdete odpověď na zadaný úkol nebo cestu z problému situace [5] . Akira Tago s radostí přijal nabídku a všemožně spolupracoval s vývojáři, vymýšlel nové hádanky, když na to jeho kniha nestačila, nebo je speciálně vyvíjel pro smyslové schopnosti platformy. Jednoduchý formát sady hádanek však Hino nevyhovoval, protože herní trh byl již zaplaven podobnými hrami, zejména série her Brain Age byla na vrcholu popularity . Prezident proto vyvinul nový koncept hry, ve kterém by se řešení hádanek spojilo s vyprávěním zajímavého příběhu – „hráč by tak získal dvojnásobné potěšení ze hry“ [5] . Základ scénáře napsal sám Akihiro Hino. Bylo rozhodnuto přesunout děj hry do města evropského stylu, Hino vzpomíná, že musel pilně studovat evropskou kulturu, aby co nejpřesněji zprostředkoval takovou atmosféru [6] . Viděl hlavního hrdinu hry, profesora Laytona, jako prvotřídního gentlemana s bezvadnými způsoby a chtěl, aby vypadal jako Sherlock Holmes [5] . A stejně jako Holmes, i Layton musí mít věrného pomocníka, kterým se stal mladý Luke Triton.
Hodnocení | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 86,17 % (48 recenzí) [16] |
Metakritický | 85 (57 recenzí) [17] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | A- [7] |
okraj | 7/10 [8] |
EHZ | 8,8/10 [9] |
Famitsu | 33/40 |
Herní informátor | 7,5/10 [10] |
GameSpot | 9,0/10 [11] |
Herní upoutávky | 9/10 [12] |
IGN | 8,0/10 [13] |
Obří bomba | 5/5 [14] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Playland " | 8,5 / 10 [15] |
Hra byla vřele přijata herním tiskem, včetně toho ruského. Hodnocení na stránkách agregátorů Game Rankings a Metacritic byly 86,17 % [16] a 85/100 [17] . Kombinace questového žánru s hádankami byla kritiky přijata nejednoznačně. Některé zdroje chválily hru za úspěšnou kombinaci žánrů [7] [12] , „bezproblémové spojení hádanek, dobrodružství a působivého příběhu“, podle GameSpot [11] . Na druhou stranu si recenzent Game Informer stěžoval, že ve hře je příliš mnoho záhad, které se nevejdou do vyprávění, a také litoval, že na rozdíl od her jako Hotel Dusk nebo série Ace Attorney , hlavní dějové záhady jsou vyřešeno „pro hráče“. » během dialogů a animací [10] . Bylo řečeno, že hra nemá žádnou znovuhratelnost , protože jakmile vyřešíte všechny hádanky a zjistíte, jak příběh skončí, nebudete se chtít ke hře vracet [7] . Zároveň však bylo poznamenáno, že vzhledem k velkému množství hádanek má hra značnou dobu trvání a životnost hry pokračuje dalšími hádankami, které lze zdarma stáhnout pomocí Wi-Fi připojení konzole internet [12] . Ale prezentace hry, zejména evropský styl, barevné postavy a kvalitní animace byly vysoce oceněny většinou novinářů [10] [12] [13] . „Zábavný vzhled kreslených postaviček, přesvědčivě živé město, barvy, které jsou tlumené, ale nevybledlé,“ říká Jeremy Parish z 1UP.com, že vývojáři se pravděpodobně inspirovali francouzským kresleným triem de Belleville [7] . Hudební skladba však byla popsána jako „otravná“ [18] a „často se opakující“ [11] [15] . Příběh hry udělal na většinu recenzentů velmi pozitivní dojem [11] [14] . „... Zápletka hodná detektivního románu (samozřejmě s přihlédnutím k japonským specifikům) ... Tahy klasických detektivek jsou ve hře dovedeny až do absurdity, ale o to jsou jen působivější, “ řekl Anatoly Sonin z gameland.ru [15] . Ve vydání k 250. výročí Nintendo Power jmenovalo profesora Laytona a konec Curious Village jednou z nejlepších her na konzoli Nintendo , čímž oslavuje mnohá odhalení, která na hráče čekají ve finální scéně [19] .
V prvním roce hry se v Japonsku prodalo přes 700 000 kopií [20] . V USA byla tato hra nejprodávanější hrou NDS po dobu tří týdnů [21] [22] [23] . Ve Spojeném království, když Nintendo uvedlo na trh další várku (přibližně čtyři měsíce po debutu hry), prodeje hry Professor Layton and the Curious Village vyskočily o 54 % a hra poskočila z desátého na čtvrté místo na seznamu nejlepších. prodej her na konzoli Nintendo [24] . Celkem se na konci roku 2012 celosvětově prodalo přes pět milionů kopií (5,06 milionu) [25] .
Profesor Layton and the Curious Village byl od GameSpy [26] a GiantBomb [27] vyhlášen nejlepší hrou pro Nintendo DS roku 2008 . Nintendo Power Magazine označil hru za „Nejlepší logickou hru“ roku 2008 [28] . V seznamu 50 nejlepších her roku 2008 se zdroj Eurogamer umístil na 15. řádku [29] , trefil se do první desítky her roku 2008 podle portálu GameSpy [30] . IGN hru představilo v kategorii „Nejlepší logická hra“ – přestože nevyhrála, byla jako taková čtenáři uznána [31] . Profesor Layton and the Curious Village vyhrál nejlepší ruční hru na British Academy Video Game Awards [ 32] a Spike Video Game Awards [33] .
Tematické stránky |
---|
Seriál Profesor Layton | |
---|---|
Hlavní série |
|
Jiné hry |
|
Příbuzný |
|
Úroveň-5 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||||||||||||||
Související články |
|