Rogue Galaxy

Rogue Galaxy

Obálka evropské edice
Vývojář Japonské studio SCE 5. úrovně
Vydavatel Sony Computer Entertainment
Datum vydání Original Cut 8. prosince 2005 Director's Cut 30. ledna 2007 21. března 2007 [1] 5. září 2007 20. září 2007 prosince 2007 [2] PlayStation 4: 5. prosince 2015 [3]








Žánry JRPG , akční RPG
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ESRB : T - Teens PEGI : 12

Tvůrci
Dozorce Akihiro Hino [4]
Producenti Akihiro Hino
Yasuhide Kobayashi
Scenáristé Akihiro Hino
Koji Mori
Malíři Takeshi Majima
Keiji Nagao
Jiro Morinaga
Skladatel Tomohito Nishiura
Technické údaje
Platformy PlayStation 2
PlayStation 4
Herní mód jediný uživatel
dopravci 1 jednovrstvé DVD (původní verze)
1 dvouvrstvé DVD (Director's Cut)
Řízení DualShock 2
DualShock 4
Oficiální stránka

Rogue Galaxy ( ーグギャラクシー ro:gu gyarakushi:) je japonská  sci-fi hra na hrdiny vyvinutá japonským studiem Level-5 a vydaná společností Sony Computer Entertainment exkluzivně pro PlayStation 2 . Hra byla původně vydána pouze v Japonsku 8. prosince 2005 . Pozdější rozšířená edice hry byla vydána mimo Japonsko 30. ledna 2007 ve Spojených státech amerických , 5. září 2007 v Evropě a 20. září 2007 v Austrálii . Rozšířená edice obsahující nové funkce a vylepšení byla vydána také v Japonsku 21. března 2007 [5] . 5. prosince 2015 byla hra k dispozici ke stažení z PlayStation Network na PlayStation 4 [3] .

Hratelnost

Ve hře Rogue Galaxy hráč ovládá skupinu až tří postav současně, které cestují po herním světě, bojují proti různým protivníkům a interagují s nehráčskými postavami . Po většinu hry si hráč může vybrat, které postavy bude ovládat spolu s hlavním hrdinou, Šaškem. Správa je prováděna od třetí strany. Hráč ovládá jednu postavu ze skupiny, zbytek ovládá umělá inteligence , ale hráč jim může vydávat příkazy. Hra má možnost libovolně ovládat kameru. Hráč se může pohybovat z jedné planety na druhou pomocí vzducholodě a pohyb po každé z planet probíhá pěšky, nebo teleportací z jednoho rekordního bodu do těch rekordních bodů, na kterých hráč již byl. Také v záznamových bodech se provádí proces záznamu hry na paměťovou kartu .

Měna ve hře se nazývá Zen ( angl.  Zehn ). Hráč dostává peníze za porážku protivníků a také za prodej předmětů obdržených za bitvu.

Bojový systém

Bitvy v Rogue Galaxy probíhají v reálném čase a účastníci bitvy nejsou přeneseni na samostatné bojiště, jak je tomu v mnoha jiných jRPG. Speciální nabídky se používají k přiřazení příkazů postavám jiným než útok a boj je pozastaven, zatímco hráč přiděluje příkazy. Mezi příkazy patří: "Schopnosti", "Změna vybavení" a "Věci". Ze speciální nabídky je také možné rychle použít schopnost nebo předmět postavy ovládané umělou inteligencí, v tuto chvíli se hra nezastavuje. Hráč může přímo během bitvy, jak změnit ovládanou postavu a postavy zařazené do skupiny.

Hra využívá systém náhodných bitev , to znamená, že na určitém místě může být hráč napaden nepřítelem, který není předem viditelný, v tuto chvíli se na obrazovce objeví nápis „Varování!!“. ( Ruské varování ) a postavy tasí zbraně. Během bitvy se v lokaci objevují také předměty, které lze vystřelit na nepřítele. V týmu nemohou být více než tři postavy, ale hráč má možnost kdykoli změnit členy, kromě případů, kdy postava provede nějakou akci nebo akci, zabité postavy mohou být také nahrazeny. Po vyhrané bitvě postavy ukazují svá vítězná gesta a sundávají zbraně a na obrazovce se objeví informace o obdržených předmětech a získaných zkušenostech , ale přesto může hráč v tuto chvíli ovládat skupinu. Některé náhodné bitvy nabízejí výzvu (například porazte všechny nepřátele pro konkrétní postavu nebo vyhrajte v určitém čase), za splnění výzvy hráč získá loveckou  minci , jejíž určité množství otevírá přístup k novým položkám v obchodech a slevám. na nákupech.

Všechny akce v boji jsou omezeny ukazatelem akce  , který se spotřebovává pomocí útoků, schopností a předmětů. Když dílky ve váze skončí, postava nemůže zaútočit a je nutné počkat, až se váha zaplní. Úspěšně zablokovaný soupeřův útok okamžitě zaplní měřidlo.

Každá postava má dva typy zbraní – primární a sekundární. Pomocí hlavní zbraně může postava provést spolu s hlavním útokem také útočný útok ( ang.  Charge Attack ), který je schopen prolomit obranu určitých typů nepřátel. Použití přídavných zbraní je omezeno váhou nabíjení, jakmile je váha prázdná, znovu nabití zbraně trvá, ale počet těchto přebití je omezený. Použití střelných zbraní při skákání není možné.

Používáním schopností se utrácejí body schopností ( anglicky  Ability Points ) postavy, jejichž počet závisí na úrovni postavy. Každá postava má schopnosti, které se provádějí ve spojení s jinou postavou nebo postavami, takže určité postavy musí být ve skupině, aby mohly tyto schopnosti používat.

Po nasbírání určitého počtu "Burning Plates" ( angl.  Burning Chips ), vypadnutí z nepřátel během bitvy, je možné provést Burning Strike ( angl.  Burning Strike ) stisknutím tlačítek, která se objeví na obrazovce v čase. . [6]

Systém vývoje postavy

Stejně jako u mnoha jiných počítačových her na hrdiny získávají postavy zkušenostní body poté, co porazí protivníky; po nasbírání určitého množství zkušeností dostává postava novou úroveň vývoje. S každou další úrovní se vlastnosti postavy automaticky zvyšují.

Kromě získávání nových úrovní mohou postavy zvýšit své statistiky a naučit se nové schopnosti pomocí Revelation Chart .  Tabulka zjevení je sada buněk stojících samostatně nebo seskupených až 6 vedle sebe. Pokud hráč naplní skupinu buněk potřebnými předměty z inventáře, pak postava získá novou schopnost nebo vylepší některou z vlastností. Tabulka odhalení je pro každou postavu jedinečná, na rozdíl od jejích protějšků ve Final Fantasy X a Final Fantasy XII .

Syntéza zbraní

Rogue Galaxy obsahuje systém syntézy zbraní podobný systému ze série her Dark Cloud . Každá zbraň ve hře má stupnici ukazující, jak dobře postava ovládá danou zbraň, když tato stupnice dosáhne svého maxima, je možné tuto zbraň kombinovat s jinou stejného typu. Pokud budete i nadále používat zbraň, jejíž dovednost je maximální, tato zbraň způsobí další poškození ohněm, ledem, bleskem, větrem a svatostí. Zbraně s maximálními ukazateli elementárních prvků jsou plně prozkoumány a mají pozitivní účinek při syntéze nových zbraní. Kombinací určitých zbraní je tedy možné získat silnější zbraň. Kombinací špatné zbraně můžete získat slabší zbraň.

Továrna

The Factory je chytrá minihra , ke které má hráč přístup po událostech v příběhu v první polovině hry. Některé NPC říkají hráči plán pro zbraň nebo předmět. Aby mohl hráč vyrobit tento předmět, musí vybrat správné suroviny ze svého inventáře, vybrat správné stroje k jejich výrobě a správně tyto stroje propojit. Poté, co hráč postaví továrnu a spustí výrobní proces, může sledovat cestu surovin, aby pochopil, kde udělal chybu v případě selhání výroby.

Insectron

Jedná se o minihru, ve které hráč pomocí pasti a návnady chytí skupinu 5 hmyzáků a použije je k boji proti nepřátelským hmyzákům na šachovnici [7] . Bitvy v Insectron Tournament jsou taktickou hrou na hraní rolí, ve které je cílem porazit protivníkův hlavní hmyz. Můžete vyhrát vyčerpáním úrovně HP nepřítele nebo jeho shozením z hrací plochy. Ve hře je 18 druhů hmyzu, z nichž každý má svůj jedinečný útok.

Koncept

Struktura světa

Svět Rogue Galaxy je planetární systém Wilhelser ( anglicky  Wilhelser System ), skládající se z 5 planet, mlhoviny , lodi duchů a planety odstraněné z planetárního systému do jiné dimenze. Planety v tomto systému se od sebe radikálně liší a zahrnují pouštní planetu , planetu pokrytou džunglí, planetu , z níž většinu pokrývá oceán, a další. Většina planet v systému Wilhelser je pod kontrolou Longardianské federace , která  je ve válce s Draxianskou říší , která se zase nachází v planetárním systému Yggdra .  

V souvislosti s pirátským stylem má loď hlavních hrdinů vzhled pirátské lodi, ale je schopna cestovat vesmírem. V tomto ohledu jsou v herním světě hrdinové schopni být na palubě lodi a nemají potíže kvůli nedostatku vzduchu ve vesmíru.

Planety herního světa jsou obývány jak lidmi, tak dalšími inteligentními bytostmi. Oceánská planeta Alistia je obývána  humanoidy, kteří vypadají jako antropomorfní ryby a další mořští obyvatelé. Také ve hře jsou jak humanoidi podobní různým zvířatům, tak humanoidi, kteří nemají ve skutečném zvířecím světě obdoby.

Postavy

Děj

Příběh začíná tím, že i malý Šašek žije na pouštní planetě Rosa a sní o létání do vesmíru. Kněz Raul ho vychovával od dětství a nahradil jeho otce. Jednoho dne monstra napadnou jeho rodné město Salgin a  on se rozhodne bránit. Vyrovnat se s příšerami Jesterovi pomáhá tajemný muž v kápi ( angl.  The hooded man ), který brzy nechá Jestera samotného a daruje mu svůj meč. Krátce nato si ho dva vesmírní piráti, robot Steve a maskovaný muž Simon, spletli s legendárním lovcem pokladů, kterého měl Dorgengoa za úkol najít. Šašek si uvědomuje, že je to šance letět do vesmíru a splnit si svůj sen a neřekne pirátům, že ho nehledají. Po dobytí města od monster jde Jester na loď k pirátům.

Na lodi se Jester setkává se zbytkem posádky, ale nevidí kapitána, protože spí. Po monstrózním útoku na Dorgenark loď nouzově přistane na zaostalé planetě džungle Juraika. Šašek, Kisala a Zegram jdou hledat rostliny, které by mohly pomoci opravit loď. V důsledku počínání pirátů se k týmu přidává Lilika, která je vyhnána z vesnice, protože zabije monstrum, které její kmen považoval za boha, aby zachránila svou mladší sestru. Tým opraví loď a cestuje na planetu Zerard, aby si obnovil své galaktické vízum. Zegram kádruje Jestera, Simona a Liliku a ti skončí v nižším patře místní věznice. Po útěku z vězení se skupině opět nepodaří obnovit vízum, protože počítače nefungují kvůli hackerskému útoku. Skupina se vypořádá s hackerem, ale podaří se mu uprchnout. Po prodloužení víza a návratu do Dorgenarku se ukáže, že hacker, který se jmenuje Jupis, je nyní jedním z nich. Kapitán Dorgengoa se probudí a odhalí, že Šašek není Desert Klaw. Aby dal Jesterovi šanci, kapitán vysadí Jestera na planetě Vedan , aby získal prastarou desku .  Desku však vzal Daytron. Digo, bývalý voják Longardie, se připojí ke skupině. Poté, co piráti špehovali Deuteronovu loď, letí do Rosy a zjišťují, že deska je schopna otevřít průchod na legendární planetu Eden, ale to vyžaduje tři klíče. Klíče se nacházejí v troskách dávných králů tří planet a piráti se je rozhodnou získat dříve než Deuteron.

Poté, co jsou všechny klíče shromážděny, Zegram skupinu zradí a ukradne všechny klíče, aby je Daytronovi vyměnil za život své přítelkyně, ale Daytron není schopen splnit svůj konec smlouvy a Zegram se rozhodne klíče nepředat. Deutron se rozhodne vzít klíče násilím, ale Jester a Kisala přicházejí Zegramovi na pomoc. Deuteron nedokáže otevřít průchod, ale Jester v zápalu boje vstoupí do stavu Star King , ve  kterém se mu podaří průchod otevřít. V labyrintu, který se otevře, se Jester a Kisala setkají s robotem, který dá předmět, který může otevřít cestu na planetu Mariglenn, známou také jako Eden, a také říká, že Kisala je Mariglenova princezna Irieth. Když se Jester vynoří z labyrintu, vidí, že prezident Deitronu, Valkog, zaútočil na jeho rodné město. Raul zachrání Salgina, ale padající loď Deuteron zabije Raula. Před svou smrtí Raul daruje Jesterovi artefakt, který mu ukazuje cestu do pouště Kuje , kde Jester objeví ztracené město a ducha své matky. Poté Jester získá plnou moc Hvězdného krále a Desert Klaw prozradí Jesterovi, že je jeho otec a kdo byla jeho matka. Piráti otevírají průchod na planetu Mariglenn a jdou tam za pokladem a věčným životem.   

Po příjezdu do Mariglenn se tým dozvídá, že planeta má Runu ( angl.  Rune ) a stvoření, které ovládá svou matku ( angl.  Mother ), vinou které je galaxie plná nestvůr a kvůli které byl Mariglen oddělen od zbytku galaxie před 10 000 lety. Jediný způsob, jak porazit Matku, je posvátný meč Zeo Sychros ,  který musí hvězdný král použít. Pro vytvoření meče jde tým sbírat Drigellum ( angl. Drigellum ). Po obdržení meče se skupina vydá do bitvy s Matkou, která se ukáže jako čarodějka Ilzarbella ( angl. Ilzarbella ) nasycená silou Runy. Poté, co ji porazí, Runa utáhne válečnou loď Deuteron, která se objevila výše a Valkog a jeho pomocníci Norma ( ang. Norma ) a Aizeland ( ang. Izeland ) z ní vypadnou a vlivem Runy se stanou obrovským monstrem. Objeví se Kisalina matka a rozdá další Drigellum, což způsobí, že se Zio Sykros promění v mocnější meč. Skupina se rozděluje a rozbíjí padoucha kousek po kousku. Piráti po vítězství nedostanou žádný poklad, ale Dorgengoovi stačí, že je šťastná jeho dcera. Mariglenn se vrací na své místo v galaxii, ale uběhne 10 000 let, což byl nepřítomen a celou tu dobu čekali na Kisalu, která by se měla stát jejich královnou. Kisala souhlasí, že bude vládnout planetě a piráti se rozhodnou ukrást Kisalu, protože jsou piráti.     

Vývoj

Hra byla poprvé uvedena v červenci 2005 na PlayStation Meeting 2005 [9] . Na konci akce vystoupil na pódium prezident Level-5 Akihiro Hino , představil hru a ukázal dvouminutové video. Podle Hina studio vyvíjí hru od roku 2003 a toto je dosud největší projekt jejich studia [9] . Při stejné události byla hra oznámena pro japonský trh v prosinci téhož roku, přičemž vydavatelem byla společnost Sony Computer Entertainment . [9] Hra byla vydána na japonském trhu 8. prosince 2005 . Mimo Japonsko se hra objevila teprve v létě 2007 , ale kromě lokalizace hra obsahovala grafická vylepšení, nové dialogy, novou planetu, nové kostýmy, nové zbraně, nové schopnosti, změny některých herních prvků a další. [10] . Tato verze hry byla distribuována na dvouvrstvém DVD. Později téhož roku byla tato verze hry vydána také v Japonsku, kde dostala podtitul Director's Cut.

PlayStation 4 verze

V listopadu 2015 byl oznámen vývoj emulátoru PlayStation 2 pro PlayStation 4 [11] [12] . Později na Twitteru Sony oznámila, že emulované hry budou podporovat 1080p , trofeje, Share Play a Remote Play [13] [14] . 4. prosince 2015 se na oficiálním blogu PlayStation objevila informace o první várce her určených pro emulátor, mezi nimi i Rogue Galaxy. Hratelnost pro Rogue Galaxy běžící na PlayStation 4 byla ukázána na PlayStation Experience 5. prosince 2015 [3] .

Hudba

Hlavní skladatel studia Level-5 Tomohito Nishiura  [ 15] byl zodpovědný za napsání hudebního doprovodu ke hře . Ústřední píseň „Dreaming My Way Home“ napsala, zaranžovala a zahrála americká zpěvačka a skladatelka Barbara Kessler .

25. ledna 2006 vyšlo také 10-trackové album „Rogue Galaxy Premium Arrange“. Jako aranžéři tohoto alba se podíleli slavní hudební skladatelé počítačových her jako Yasunori Mitsuda , Kenji Ito , Yōko Shimomura , Motoi Sakuraba a Noriyuki Iwadare . [16]

Hodnocení tisku

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her81,56 % [28]
Metakritický83/100 [18]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB [17]
okraj6/10 [18]
EHZ7,5/10 [18]
Eurogamer7/10 [19]
Famitsu36/40 [20]
Herní informátor9/10 [18]
GameRevolutionB [22]
GamePro5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[osmnáct]
GameSpot8,0/10 [23]
Hra Spy4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[24]
GamesRadar8,0/10 [21]
Herní upoutávky8,0/10 [25]
herní zóna8,8/10 [26]
IGN8,7/10 [27]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" Playland "8,0/10 [2]
Ocenění
EdiceOdměna
IGNVolba editora [27]
FamitsuNejlepší RPG (2006) [29]
FamitsuZvláštní cena nováčka (2006) [29]
Digitální obsah GrandprixExcelence v digitálním obsahu (2006) [30]
Japan Game AwardsFuture Award (2005) [31]

Hra byla přijata pozitivně herním tiskem, se skóre Metacritic 83 ze 100 na základě 59 recenzí [18] a skóre hodnocení her  81,56 % na základě 62 recenzí [28] .

Kritik z GameSpot ohodnotil hru 8 z 10. Poznamenal, že bojový systém se zdá opakující se a časem se nudí. Poznamenal také, že i přes vydání nových konzolí tato hra vypadá jako vysoce kvalitní kreslený film a téměř nerozptyluje stahování. Hlavním důvodem, proč nemůže tuto hru označit za úžasnou, je obrovské množství dalších kvalitních jRPG na PlayStation 2 [23] .

Patrick Joint z GameSpy byl hrou ohromen a ohodnotil ji 4,5 hvězdičkami z pěti. Pochválil minihry a množství obsahu ve hře. Hlavní stížnost byla proti postavám, které kritik označil za nevyjádřené a vedlejší. Obecně hru popsal jako „Největší triumf“ [24] .

Recenzent z IGN dal hře 8,7 z 10. Pochválil vizuál jako jeden z nejlepších na PlayStation 2 a nejlepší cel-shaded hru, kterou viděl, a soubojový systém, který označil za nejlepší interpretaci systému z Kingdom Hearts než v samotném Kingdom Hearts [27] .

Portal GameZone hru označil za hodnou pokračování na PlayStation 3 a ohodnotil ji 8,8 body z deseti. Bojový systém portál nazval „uměleckým dílem z tohoto světa“ a kritik popsal lokace herního světa jako „krásné, cítí se jinak a zajímavé k prozkoumání“ [26] .

Kritik z Eurogamer byl o něco méně ohromen než jeho vrstevníci a ohodnotil hru 7 z 10. Porovnal hru s Final Fantasy XII , která vyšla přibližně ve stejnou dobu, a poznamenal, že mnoho nápadů, které se v těchto hrách překrývají, je podle jeho názoru lépe provedeno ve Final Fantasy XII [19] .

Natalia Odintsova z časopisu " Country of Games " ohodnotila hru 8 body z 10. Jasný herní vesmír a vzrušující bitvy byly nazývány pozitivními aspekty hry a monotónní dungeony a malý počet schopností protivníků byly negativní [ 2] .

Poznámky

  1. Rogue Galaxy: Director's Cut Official Website  (japonsky)  (odkaz není dostupný) . Úroveň-5 . Datum přístupu: 30. května 2012. Archivováno z originálu 3. února 2013.
  2. 1 2 3 Rogue Galaxy na PlayStation 2. Dokumentace hry. (nedostupný odkaz) . Herní země . Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 7. března 2014. 
  3. 1 2 3 Yoshida, Shuhei – oblíbené hry pro PS2, které budou zítra spuštěny na PS4 . PlayStation Blog (5. prosince 2015). Získáno 9. prosince 2015. Archivováno z originálu dne 21. prosince 2015.
  4. 1 2 3 4 5 Anoop Gantayat. Nyní hraje v Japonsku . IGN (14. prosince 2005). Získáno 25. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 19. července 2021.
  5. Winkler, Chris Rogue Galaxy Director's Cut oznámen (odkaz není k dispozici) . RPGFan (10. ledna 2007). Získáno 3. listopadu 2012. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  6. 新規アビリティ追加! | ローグギャラクシーディレクターズカット プレイステーション® オフィシャルサイト. Získáno 24. ledna 2013. Archivováno z originálu 26. srpna 2011.
  7. 2p 対戦 「インセクトロン ローグ ギャラクシー ディレヷカ. Datum přístupu: 24. ledna 2013. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Rogue Galaxy Cast  . Za hlasovými herci. Získáno 25. listopadu 2019. Archivováno z originálu 11. září 2019.
  9. 1 2 3 PlayStation Meeting 2005 : Nové hry, nejnovější statistiky  . GameSpot . Staženo: 9. února 2013.
  10. Vore, Bryan U.S. Verze Rogue Galaxy, která bude obsahovat spoustu nového obsahu (nedostupný odkaz) . Game Informer (16. října 2006). Archivováno z originálu 18. října 2006. 
  11. Blake, Vikki Sony potvrzuje, že emulace PS2 přichází na PlayStation 4 . IGN (20. listopadu 2015). Staženo: 9. prosince 2015.
  12. Hussain, Tamoor emulace PS2 potvrzena pro PS4 . GameSpot (20. listopadu 2015). Získáno 9. prosince 2015. Archivováno z originálu 20. ledna 2016.
  13. Osborn, Alex Emulace PlayStation 2 pro PS4 Podrobnosti unikly prostřednictvím Dark Cloud Trailer . IGN (3. prosince 2015). Staženo: 9. prosince 2015.
  14. Te, Zorine PS4 získává 1080p Dark Cloud prostřednictvím emulátoru PS2 . GameSpot (3. prosince 2015). Získáno 9. prosince 2015. Archivováno z originálu 14. ledna 2016.
  15. Rogue Galaxy Original Soundtrack :: Informace o albu (odkaz není dostupný) . Datum přístupu: 18. ledna 2013. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  16. Rogue Galaxy Premium Arrange :: Informace o albu (nedostupný odkaz) . Datum přístupu: 18. ledna 2013. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  17. Fitch, Andrew Rogue Recenze Galaxy pro PS2 z 1UP.com (odkaz není k dispozici) . 1UP.com . Datum přístupu: 17. ledna 2013. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  18. 1 2 3 4 5 6 Rogue Galaxy pro PlayStation 2 Recenze, hodnocení, kredity a další (nedostupný odkaz) . Metakritický . Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  19. 1 2 Parkin, Simon Rogue Recenze galaxie (odkaz není k dispozici) . Eurogamer . Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  20. Uvnitř Famitsu: Rogue Galaxy a další . okraj . Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 18. února 2015.
  21. Reparaz, Mikel Rogue Galaxy Review (odkaz není k dispozici) . gamesradar . Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  22. Tackett, Tim Rogue Recenze Galaxy (odkaz není k dispozici) . herní revoluce . Získáno 18. února 2013. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  23. 1 2 Recenze Rogue Galaxy . gamespot . Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 15. února 2019.
  24. 1 2 Joynt, Patrick Rogue Galaxy Review (odkaz není k dispozici) . Hra Spy . Datum přístupu: 18. února 2015. Archivováno z originálu 22. ledna 2007. 
  25. Text recenze Rogue Galaxy (odkaz není k dispozici) . herní trailery . Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  26. 1 2 Rogue Galaxy - PS2 - Recenze (odkaz není k dispozici) . herní zóna . Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  27. 1 2 3 Dunham, Jeremy Rogue Galaxy Review (odkaz není k dispozici) . IGN _ Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  28. 1 2 Rogue Galaxy pro PlayStation 2 (nedostupný odkaz) . Hodnocení her . Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  29. 1 2 Gantayat, Anoop Nová ocenění objevená v prezentaci Famitsu Awards . IGN (24. dubna 2006). Datum přístupu: 18. dubna 2014.
  30. Winkler, Chris Předání cen Digital Contents Grandpix (odkaz není k dispozici) . RPGFan (26. ledna 2006). Získáno 18. dubna 2014. Archivováno z originálu 19. ledna 2018. 
  31. Maragos, Nich oznámeno deváté výroční udílení cen CESA Game Awards . Gamasutra (28. října 2005). Získáno 18. dubna 2014. Archivováno z originálu 6. října 2014.

Odkazy