Pier Solar a velcí architekti

Pier Solar a velcí architekti

Obal hry pro Sega Genesis
Vývojář vodní meloun
Vydavatel vodní meloun
Datum vydání 1. října 2010
Žánr pc hru na hrdiny
Věkové
hodnocení
ACB : G - Obecné
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : Teen PEGI : 7


Technické údaje
Platformy Sega Mega Drive , Dreamcast , Windows , Playstation 3 , Playstation 4 , Wii U , XBOX 360 , Ouya
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , němčina [1] , španělština [1] , japonština [1] a brazilská portugalština [1]
Dopravce 24megabitová kazeta , CD _
Systémové
požadavky
PC: Operační systém Windows 7 nebo novější, grafická karta s 32 MB VRAM nebo lepší, DirectX 9.0 nebo novější, 350 MB volného místa na pevném disku
Řízení gamepad , klávesnice
Oficiální stránka

Pier Solar and the Great Architects  je videohra pro hraní rolí pro videoherní konzoli Sega Mega Drive vyvinutá a publikovaná americkým studiem WaterMelon v roce 2010. Pier Solar byl vyvinut jako domácí hra pro Sega Mega Drive , v té době již dávno zastaralý a mimo výrobu, a byl jedinou hrou na hraní rolí pro tuto platformu vydanou po roce 1996. Hra byla koncipována jako pocta klasickým hrám 90. let – stejně jako ony, Pier Solar používá 2D grafiku sprite a náhodné tahové bitvy. V letech 2014-2015verze s názvem Pier Solar HD pro platformy Dreamcast , Playstation 3 , Playstation 4 , Wii U , Xbox 360 , Ouya a Windows s modernější grafikou než originál.

Děj

Hlavní postavy hry - Hoston, Alina a Edesott - žijí v poklidném městečku Regga. Hoston pátrá po vzácné rostlině, aby pomohl svému nemocnému otci, a objeví prastaré ruiny, o kterých Alinin otec, archeolog, dobře ví. Rodinný konflikt o ruiny přiměje Alinu a její přátele uprchnout z města; v budoucnu budou hrdinové čelit posledním představitelům starověké rasy a padouchům pronásledujícím tyto tvory ve snaze získat nějaké znalosti. V budoucnu se tento příběh rozvine do mnohem komplikovanější zápletky Piera Solara [2] .

Vývoj her

Pier Solar vyvinula společnost WaterMelon, spíše komunita nadšenců než herní společnost; klíčovými vývojáři byli šéf studia Tulio Adriaon Cardoso-Gonçalves a Gwenael Godd, alias Fonzie. Tým osmi vývojářů na plný úvazek byl rozeset po celém světě, komunikovali přes internet a byli schopni se shromáždit na jednom místě až na samém konci vývoje. Zároveň k vytvoření hry přispěly další stovky lidí. Žádný z vývojářů, kromě najatých pixelových umělců , nebyl placen a všichni na hře pracovali ve svém volném čase [3] .

Projekt Pier Solar vznikl v roce 2004 na webu Eidolon's Inn, věnovanému hrám na starých konzolích a jejich emulaci, v sekci Tavern forum (z  angličtiny  -  „Tavern“, kde komunikovali tvůrci emulátorů herních konzolí [4] . Nejprve , obyvatelé oddílu jako hobby vytvořili hru pro Sega Mega-CD s názvem Tavern RPG , zobrazující sami sebe jako postavy. Postupem času se postoj vývojářů k vytvořené hře stal vážnější a rozhodli se vytvořit plnou -rozvinutá fantasy hra - zatímco Sega byla pro vývoj vybrána místo Sega Mega-CD [3] Aby byl přechod umožněn bez nutnosti snižovat množství herního obsahu, včetně kvality hudby, bylo rozhodnuto použít cartridge s 64 megabity paměti - to udělalo z Pier Solar největší hru, kterou bylo možné provozovat na Sega Mega Drive Hra měla původně vyjít o Vánocích v roce 2008 - vývojáři vydali demo a začali přijímat předběžné smrkové objednávky, ale nestihli avizovaný termín. Nakonec byla hra vydána až v prosinci 2010, tedy o dva roky později [3] . Hra byla koncipována jako pocta starým konzolovým RPG od Segy, jako jsou Phantasy Star , Lunar , Shining Force II a Albert Odyssey ., stejně jako některé hry SNES jako Chrono Trigger , takže Pier Solar obsahuje spoustu klišé, která jsou pro tyto hry charakteristická [5] .

V roce 2012 studio WaterMelon oznámilo opětovné vydání pro modernější platformy Microsoft Windows , Playstation 3 , Playstation 4 , Wii U , Xbox 360 , Ouya , které vyšlo v roce 2014 a na Dreamcast v roce 2015. Hra obsahuje možnost kdykoli přepínat mezi vylepšenou HD grafikou a 16bitovou grafikou Sega Mega Drive , jako v původním Pier Solar [6] .

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
MetakritickýPC: 73/100 (4 recenze) [7]
PS4: 69/100 (6 recenzí) [8]
Wii U: 62/100 (6 recenzí) [9]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Herní informátor7/10 [10]
RPG hráč2,5/5 [2]
hardcore hráči4/5 [6]

Zatímco oznámení hry se setkalo s ohlasem, recenze hry, která byla nakonec vydána, byly smíšené. Recenzent Hardcore Gamer Bradley Hailstorm poznamenal, že příběh hry není přehnaně originální, ale postavy jsou výjimečně dobře napsané a že si autoři zaslouží veškerou pochvalu; on chválil hru je “jasná digitální paleta”, ale citoval téměř kompletní nedostatek vedení pro hráče o tom, kam jít a co dělat dál jako klíčovou chybu hry . [6] Recenzent RPGFan Derek Heemsbergen nazval grafiku, hudbu a atmosféru hry „fantastické“, ale některá rozhodnutí o herním designu považoval za kontroverzní – zejména labyrintová města a kobky, kde je snadné se ztratit. Také zjistil, že boj ve hře je „nudný“, včetně dlouhých animací a vysoké obtížnosti [11] . Mike Moencke z RPGamer byl ke hře kritický a věřil, že jak z hlediska příběhu, tak z hlediska hratelnosti je Pier Solar horší než velmi klasické hry, které se snaží napodobovat: pokud by hra vyšla v roce 1993 nebo 1994, našla by své. publikum, ale je nepravděpodobné, že Lee patřil mezi nejlepší hry v té době [2] .

Soundtrack hry získal jednomyslnou chválu. Derek Heemsbergen z RPGFan nazval hudbu „návykovou“ – dokonce si všiml svého zvyku nevědomě si pobrukovat hudební téma bitev [11] . Joe Juba z Game Informer uvedl, že soundtrack dokonale zapadá do „16bitové atmosféry“ hry a nazval jej „naprosto fantastický“. Bradley Hailstorm z Hardcore Gamer považoval hudbu za jednu z hlavních předností hry, označil ji za „triumf“ a poznamenal, že skladatel dokázal v každé scéně dokonale zachytit tu správnou náladu, ať už byla optimistická, smutná nebo znepokojivá [6]. .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 Steam - 2003.
  2. 1 2 3 Pier Solar and the Great Architects - RPGamer Review . RPG hráč. Získáno 9. 5. 2016. Archivováno z originálu 5. 10. 2015.
  3. 1 2 3 Dunn, Jeff Nostalgia, nyní: Jak vznikl Pier Solar , poslední RPG  Genesis . Polygon (19. prosince 2012). Datum přístupu: 9. března 2019. Archivováno z originálu 19. února 2019.
  4. Přispěvatel, host Proč by někdo vyvíjel novou hru pro zastaralý hardware Sega?  (anglicky) . MCV (20. února 2009). Staženo: 9. března 2019.
  5. Chris Priestman. Pier Solar HD: 10letá cesta vývoje 16bitového  RPG Sega Genesis . Siliconera (14. října 2014). Získáno 9. března 2019. Archivováno z originálu 19. července 2016.
  6. 1 2 3 4 Pier Solar and the Great Architects – recenze pro hardcore hráče . Hardcore hráči . Získáno 9. 5. 2016. Archivováno z originálu 25. 3. 2016.
  7. Recenze Pier Solar and the Great Architects pro PC . Metakritický . Získáno 9. ledna 2019. Archivováno z originálu dne 28. dubna 2019.
  8. Recenze Pier Solar and the Great Architects pro PlayStation 4 . Metakritický . Staženo 9. ledna 2019. Archivováno z originálu 21. ledna 2019.
  9. Recenze Pier Solar and the Great Architects for Wii U . Metakritický . Staženo 9. ledna 2019. Archivováno z originálu 11. ledna 2019.
  10. Recenze Pier Solar HD . herní informátor . Získáno 9. května 2016. Archivováno z originálu 9. května 2016.
  11. 1 2 RPGFan Review - Pier Solar and the Great Architects . RPGFan. Získáno 9. 5. 2016. Archivováno z originálu 25. 8. 2015.