Proprietární software - nesvobodný software ( anglicky proprietary software ; od proprietární - soukromý, proprietární, proprietární + software - software ) [1] . Software, který je soukromým majetkem jeho autorů nebo držitelů autorských práv a nesplňuje kritéria pro svobodný software ( nestačí poskytnout kód ). Vlastník proprietárního softwaru si zachovává monopolk jeho použití, kopírování a úpravám, a to vcelku nebo v materiálních podmínkách. Je běžné označovat proprietární software jako jakýkoli nesvobodný software, včetně částečně svobodného softwaru .
Zvažovaný pojem přímo nesouvisí s pojmem komerční software [2] .
anglická slova . proprietární software znamená software, který má vlastníka, který tento software ovládá. Tento výraz lze tedy použít na veškerý software, který není veřejně používán . Slovo „proprietární“ se však v reklamě někdy používá jako „vlastnit na něco monopol“. Free Software Foundation tedy tento termín používá, aby zdůraznila, že vlastnictví je hlavním faktorem, na rozdíl od svobodného softwaru , kde je tímto faktorem svoboda uživatelů počítačů .
Termín „proprietární software“ používá FSF (Free Software Foundation) k definování softwaru, který není svobodným softwarem podle Foundation [ 3] .
Svobodný software, který umožňuje prakticky neomezené používání, distribuci a modifikace (včetně distribuce upravených verzí) softwaru pro nekomerční účely, byl dříve Free Software Foundation nazýván semi-free [3] . Stejně jako Open Source Initiative a Debian , Open Source Foundation považovala tyto podmínky za nepřijatelné pro svobodný software, ale odlišovala částečně svobodný software od proprietárního softwaru. „Proprietární software“ a „částečně svobodný software“ byly souhrnně označovány jako „nesvobodný software“. Později FSF opustila koncept „polovolného softwaru“ a začala používat termín „proprietární software“ pro veškerý nesvobodný software [3] .
Zabránění použití, kopírování nebo úpravám lze dosáhnout právními a/nebo technickými prostředky.
Mezi technické prostředky patří vydávání pouze strojově čitelných binárních souborů , omezení přístupu ke zdrojovému kódu čitelnému člověkem ( uzavřený zdroj ), ztížení používání vlastních kopií. Přístup k uzavřenému zdrojovému kódu je obvykle vyhrazen pro zaměstnance vývojářské společnosti, ale mohou platit flexibilnější omezení přístupu, kdy je distribuce zdrojového kódu povolena partnerům společnosti, technickým auditorům nebo jiným v souladu s firemní politikou.
Právní prostředky mohou zahrnovat obchodní tajemství , autorská práva a patenty .
Právní ochrana počítačových programů je možná ve dvou různých právních režimech :
V prvním případě je program identifikován (a chráněn) textem zdrojového kódu. Ve druhém pak podle kritérií patentovatelnosti používaných pro vynálezy (tedy je třeba prokázat „inovativnost“, „originalitu“ a „nesamozřejmost“, jakož i možnost řešení či efektivnějšího řešení existujícího technického problému a komerční vhodnost) [4] .
Právní ochrana počítačových programů je založena na ustanoveních řady mezinárodních smluv a úmluv. Téměř všechny z nich však v té či oné míře (zejména: Pařížská, Bernská, Římská úmluva a Washingtonská smlouva) jsou zahrnuty [5] do textu Dohody TRIPS spravované Světovou obchodní organizací. Dohoda TRIPS stanoví, že počítačové programy jsou chráněny „podobně jako ochrana literárních děl podle Bernské úmluvy (1971)“. V praxi se však stále více používá druhý způsob ochrany chráněného digitálního obsahu ve formě patentu (článek 27 TRIPS) . Například v USA byl v 50. letech vydán první americký softwarový patent, patent č. 3 380 029 Martinu A. Goetzovi [6] . Plnohodnotná právní doktrína pro patentování počítačových programů ve Spojených státech se však zformovala až v 80. letech 20. století v důsledku řady soudních precedentů (Gottschallk v. Benson; Diamond v. Diehr.), které vyvinuly zvláštní podmínky platné pro patentování počítačových programů. Do té doby nelze hovořit o patentování počítačových programů ve Spojených státech jako o dobře zavedené proceduře. Jedním z nejnovějších patentů na počítačový program (v době psaní tohoto článku) byl US 9 230 358 B2, vydaný 6. ledna 2016, který chrání metodu, systém a počítačový program pro vykreslování widgetů [6] . V EU je patentování počítačových programů založeno na ustanovení EPC, které bylo upřesněno řadou rozhodnutí Evropského patentového úřadu [6] . Ve věci č. T258/03 (Hitachi / aukční metoda) ze dne 21.04.2004 odvolací senát Evropského patentového úřadu uvedl, že čl. 52 (1) a 52 (2) EPC nezakazuje patentování počítačových programů, nicméně ne každé „technické řešení“ může být patentováno. Použití „technických prostředků“ k řešení problému je podle zástupců patentového úřadu celkem pochopitelné, ale implikuje nutnost doplnit „technické řešení“ o „inovativní“.
Existuje široká škála obchodních modelů a proprietární softwarové společnosti sepisují své vlastní licenční smlouvy, které jim odpovídají. Nejtypičtější omezení proprietárního softwaru jsou uvedena níže.
Existuje obrovské množství softwaru, který je povoleno bezplatně používat pro nekomerční účely jednotlivci, lékařskými a vzdělávacími institucemi, neziskovými organizacemi atd., ale pokud je softwarový produkt používán za účelem zisku, je vyžadována platba. Takový software je velmi oblíbený a široce používaný a díky tomu, že je bezplatný, má dobrou technickou podporu od specialistů, kteří nepotřebují další náklady na školení.
Tento typ omezení obvykle doprovází velké softwarové projekty, kdy držitel autorských práv požaduje platbu za každou kopii programu. Obvykle se s takovým omezením používají softwarové produkty, které jsou zaměřeny na úzké („profesionální“ a „průmyslové“) segmenty trhu nebo software, který vyžaduje velký počet uživatelů. Příkladem je softwarový balík Adobe CS6 nebo operační systém Windows 10 .
Tento typ omezení se používá pouze v softwarových balíčcích s uzavřeným zdrojovým kódem a může zakázat nebo omezit jakékoli úpravy programového kódu, demontáž a dekompilaci .
Z právních a technických důvodů je software obvykle ve výchozím nastavení proprietární.
Autorský zákon funguje standardně, takže netriviální díla jsou vlastnictvím.
Software v kompilovaných jazycích se používá ve formě, která není určena k editaci, tedy bez zdrojových textů. Autor nesmí zdrojové texty šířit ze zvyku nebo je považovat za nedostatečně kvalitní k zobrazení.
Vzhledem k rozmanitosti licencí může být pro autora obtížné vybrat tu nejlepší.
Mezi zastánci svobodného softwaru existují různé názory na důležitost uživatelských svobod ve vztahu k softwaru, který běží pouze na vzdáleném systému (serverový software, který nepodléhal podmínkám copyleft GNU GPL , které daly vzniknout Affero GPL ), nebo jakoby „na internetu“, ale ve skutečnosti se pokaždé načte pro spuštění na počítači uživatele (například skripty z webových stránek, někdy zabírající stovky kilobajtů s nečitelnými zkrácenými názvy funkcí), [7] nebo algoritmy implementované v hardwaru (což snižuje podíl konvenčního nesvobodného softwaru , ale nečiní jeho uživatele svobodnějším ). [8] Viz GNU AGPL , open source hardware , GNUzilla (webový prohlížeč s doplňkem, který blokuje spouštění netriviálních nesvobodných JavaScriptových programů).
Bezplatný open source software | |
---|---|
Hlavní věc |
|
Společenství |
|
Organizace | |
licence | |
Problémy | |
jiný |
|
|
softwaru | Distribuce|
---|---|
licence | |
Příjmové modely | |
Způsoby dopravy |
|
Podvodné/ilegální | |
jiný |
|