Říše šíleného boha | |
---|---|
Vývojář |
Wild Shadow Studios Spry Fox |
Vydavatelé | Deca hry |
Datum vydání | 20. června 2011 |
Žánr | online hra na hrdiny založená na masivně pro více hráčů |
Technické údaje | |
Platformy |
webový prohlížeč nezávislý na platformě Jednota |
motor | Adobe Flash |
Herní mód | multiplayer |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Požadavky na prohlížeč :
Požadavek na verzi klienta: OS: Microsoft Windows 8 (64bitový) Procesor: Intel Core i5-3330 nebo AMD A10 5700 Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 (1 GB VRAM) Místo na disku: 250 MB volného místa |
Řízení | klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Realm of the Mad God je fantasy MMORPG vyvinuté Wild Shadow Studios ve spolupráci se Spry Fox , dvěma nezávislými vývojáři . Byla vydána ve formátu beta v lednu 2010 a plná verze byla vydána 20. června 2011 [2] . 15. července 2016 byla hra a práva na její vývoj prodána společnosti Deca Games [3] .
David Edery z Spry Fox to nazývá „MMO založené na hře Shoot 'em up “ [4] .
Každá úroveň hry je obývána zlým božstvem. Cílem hráčů je spolupracovat a zničit ji [5] .
Hra má 17 tříd. Hráč začíná jako čaroděj. Následně může otevřít nové třídy získáním dostatečných úrovní v předchozích. Ústředním rysem hry je, že při umírání se postava znovu nenarodí. Po smrti bude postava hráče a veškeré jeho vybavení ztraceno. Zůstanou pouze věci, které byly v Hráčském trezoru. Po smrti postavy je hráč odměněn Glory body, jejichž výše závisí na tom, jak úspěšně hrál. Sláva se používá k určení místa hráče v celkové tabulce, jako zdroj pro nákup herních předmětů a také pro krmení a vylepšování zvířat na farmě.
Hra využívá obchodní model Free-to-play (všechny třídy, úrovně, zbraně a brnění jsou zdarma). Hráč má také volný slot pro jednoho hráče a jednu truhlu ve Vaultu. Další truhly a sloty lze zakoupit za skutečné peníze, stejně jako různé předměty, včetně domácích mazlíčků a zbraní. Zabíjení monster dává zkušenostní body. Tyto body se duplikují všem hráčům v okolí, i když se bitvy nezúčastnili. Základním principem je, aby lidé ostatní hráče spíše zdravili, než aby se jim vyhýbali.
Herní klient byl původně napsán v Adobe Flash a bylo možné jej hrát v prohlížeči na oficiálních stránkách Kongregate nebo stáhnout ze Steamu . Vzhledem k ukončení podpory Adobe Flash do roku 2020 společností Adobe bylo 12. června 2018 oznámeno, že verze klienta bude sestavena pomocí enginu Unity, který byl poprvé uvolněn pro veřejnost v rámci otevřeného beta testu dne 15. dubna 2020 a již tehdy byl Realm of the Mad God Exalt 22. července 2020.
HUD napravo zobrazuje mini-mapu aktuálního serveru hráče, stejně jako statistiky a inventář aktuální postavy. Minimapa je zpočátku prázdná, ale oblasti lze odemykat, jak hráč postupuje mapou. V levém dolním rohu obrazovky se objeví chat hráče a NPC.
Hra je o postavách, které zabíjejí monstra projektily ze svých zbraní a ničí nepřátele, aby získali zkušenosti, slávu a lepší vybavení. Postava se pohybuje pomocí kláves WASD a pomocí myši míří a střílí. Na rozdíl od běžné praxe v MMO tímto způsobem jsou zkušenosti za zabíjení monster uděleny v plné výši každému přítomnému hráči, nikoli rozděleny na polovinu. Z tohoto důvodu je obecně výhodné seskupovat se při boji s nepřáteli. Hráči mají také možnost se okamžitě teleportovat k jakémukoli jinému hráči na mapě s 10 sekundovým cooldownem. Hráči navíc mohou uniknout do bezpečí – Nexusu, bezpečné zóny, kde nelze zabíjet postavy, jediným stisknutím tlačítka (výchozí klávesy jsou R a F5). Ovládací prvky lze změnit v nabídce možností.
Po získání určitého množství zkušeností se hráčova úroveň a statistiky zvýší, což jim umožní stát se silnějšími, bojovat se silnějšími nepřáteli a odemknout další třídy. Maximální úroveň, které může hráč dosáhnout na jakékoli postavě, je 20, v tomto okamžiku postava přestane získávat statistické zisky. Kromě zkušenostních bodů získává hráč „slávu“ na své postavě, což zvyšuje hodnost hráče (reprezentovanou počtem „hvězd“, které hráč získal), když je u jakékoli jednotlivé postavy získán dostatek slávy. Pokud postava získala obzvlášť vysokou slávu, může být po smrti umístěna do žebříčku hry. Smrt postavy je trvalá; když postava zemře, všechny její statistiky a veškeré vybavení, které na ní bylo, jsou ztraceny. Hráč získává slávu smrtí své postavy v závislosti na tom, jak velkou „základní“ slávu nasbíral a zda splnil určité podmínky, které slávu od mrtvé postavy dále zvyšují. Tato získaná sláva se počítá a přidává k celkovému zůstatku hráče a lze ji použít k nákupu určitých herních předmětů nebo k krmení předmětů pro vašeho mazlíčka.
Hráči začínají své herní sezení v zařízení Nexus. Nexus se skládá z několika částí, včetně mimo jiné tržiště, léčebných fontán a portálů, které umožňují vstup do mnoha světů ve hře. Trh je rozptýlen po centrálním Nexusu a hráči tuto oblast obvykle využívají k obchodování s ostatními hráči a také k nákupu předmětů prodávaných v Nexu pomocí Realm Gold (měna ve hře, kterou lze zakoupit za skutečné peníze). Občas se na Nexu mohou objevit předměty, které lze koupit za slávu místo zlata. Na sever od tržiště je velká místnost obsahující mnoho portálů vedoucích do „říší“ (instance herních karet přítomných na serveru). Každá z těchto říší je pojmenována po mocných příšerách ve hře (např. Medúza, Džin atd.). Každá sféra má kapacitu 85 lidí najednou a do celé sféry nelze vstoupit, dokud hráč v ní nezemře nebo neopustí.
Během hry je hráč nasměrován na „quest“ monstra, která jsou označena červenou značkou na okraji herního okna. Jak jejich postava stoupá v říši, procházejí si cestu z „Plží“ a „Nížiny“ podél okrajů mapy, přes „Midlands“ a „Highlands“ do složitějších „Hor“ (ve hře také známých jako "Země bohů") ve středu mapy. Hory jsou domovem mocných monster známých jako „Bohové“, kteří jsou výrazně silnější než ostatní nepřátelé v Království, ale také poskytují více zkušeností a lepší kořist. Poražení určitých nepřátel questů vám umožní vytvořit silnější „událostní“ bossy, kteří jsou jedineční a objevují se jednou za říši, které lze zabít, abyste získali kořist vyšší úrovně a otevřeli portály do vzácných dungeonů.
Zabíjení příšer na vyšších úrovních, jako jsou bohové, šéfové událostí nebo šéfové dungeonů, může hráči poskytnout trvalé lektvary posílení statusu. Tyto lektvary umožňují hráči zlepšit statistiky svých postav i po dosažení nejvyšší úrovně a postava může tyto lektvary konzumovat, dokud není vyčerpán odpovídající atribut. Tato zvýšení statistik jsou trvalá a budou zachována po dobu života postavy. Kvalita náhrobku postavy odpovídá počtu statistik, které měl v době smrti na maximu.
Jakmile jsou všichni hrdinové questů a šéfové událostí v říši poraženi, Oryx (šílený bůh, hlavní šéf hry) říši uzavře a zabrání hráčům do ní vstoupit. Po určité prodlevě jsou hráči teleportováni do Oryxova hradu, dungeonu na vysoké úrovni, kde zabijí jeho přisluhovače a vplíží se do hradu. Po setkání s hradní stráží se hráči mohou postavit proti samotnému Oryxovi v jeho pokoji. Oryx's Castle také obsahuje alternativu, která se spustí, když je splněna určitá podmínka, což dává hráčům, kteří si zvolí tuto možnost místo Oryxe, příležitost bojovat se speciálním bossem a získat přístup do několika unikátních dungeonů pouze pro bosse. Oryx má tři zesilující formy. Když je Oryxova první forma poražena v jeho pokoji, nechá zamčený portál do Vinného sklepa, kde se nachází jeho druhá forma. Portál lze odemknout pouze v případě, že jeden z hráčů, kteří přežili první boj s Oryx, má „kouzlo“ (klíč), které odemyká Vinný sklep, který v průběhu hry vypadává z různých nepřátel. Po odemknutí mohou hráči zaútočit na přísně střežený vinný sklep Mad God a setkat se tváří v tvář se skutečným Oryxem, který je mnohem silnější než jeho předchozí inkarnace a ovládá zcela novou sadu útoků. Odměnou za boj s Oryxem je spousta slávy a některé vzácné a užitečné vybavení. Jakmile je Oryxova druhá forma poražena, hráči, kteří vlastní tři speciální runové předměty, je mohou použít k otevření portálu do Oryx's Shrine, nejobtížnější oblasti ve hře od července 2020. V Sanctuary se hráči mohou setkat s třetí a nejsilnější formou Oryx, která dokáže ukořistit některé z nejmocnějších předmětů ve hře.
Jedním ze základních herních prvků Realm of the Mad God je procházení dungeonů. Hráči se do dungeonů mohou dostat buď zabitím monstra, které přirozeně resetuje dungeon portál, nebo otevřením dungeonového portálu pomocí klíče (často zakoupeného se zlatem). Většina dungeonů je generována s náhodným rozložením (ačkoli některé dungeony existují s předem určeným rozložením), takže při každé návštěvě budou mít jiné rozložení. Dungeony se velmi liší v obtížnosti, od velmi jednoduchých začátečnických dungeonů jako Pirate's Cave nebo Spider's Lair až po pokročilé dungeony jako Forgotten Halls a Oryx's Shrine, které jsou pro velmi silné povahy a zkušené hráče. Většina dungeonů střední až vyšší úrovně poskytne hráči lektvary pro zvýšení statistik a některé dokonce za určitých podmínek takové lektvary zaručí. Dungeonová monstra mají také šanci zahodit vybavení pro hráče. Kromě těchto základních předmětů poskytují dungeonoví bossové hráči obvykle malou příležitost získat jedinečné a vzácné kusy vybavení, které nikde jinde nenajdete. Některé z těchto vzácných předmětů mohou být pro hráče užitečnější v závislosti na jejich preferencích nebo typu předmětu.
Hra má cechy, z nichž každá povoluje maximálně 50 hráčů. Pojmenování a vytvoření cechu stojí zakladatele 1000 slávy a má cechovní síň, do které mohou členové cechu vstupovat. Po smrti člena cechu se sláva cechu získá v poměru k výši slávy, kterou hráč získal. Cechy si mohou zakoupit vylepšení, jako jsou větší cechovní síně a kosmetické prvky.
Realm of the Mad God má v současnosti 17 různých hratelných tříd. Hráči začínají pouze s odemknutou kouzelnickou třídou a postupně odemykají zbývající třídy, jakmile s každou třídou dosáhnou úrovně 20. Pro každou třídu existuje šest různých typů zbraní a tři různé typy brnění. Kromě toho má každá třída speciální schopnost, která je exkluzivní pro danou třídu. V závislosti na třídě může schopnost udělovat výbušné poškození, aplikovat debuffy na nepřátele, buffovat spojence, léčit spojence nebo plnit obrannou funkci.
Ve hře jsou aktuálně tyto třídy:
Předměty jsou obvykle klasifikovány podle úrovně, přičemž předměty vyšší úrovně mají lepší statistiky. Některé položky nejsou odstupňované, a proto dostávají buď označení „neodstupňovaný“ nebo „set řadový“, pokud jsou součástí sady položek. Příklady předmětů zahrnují zbraně, brnění, prsteny, schopnosti, předměty s omezeným použitím a málo používané vtipné předměty pro aprílový den. Předměty obvykle padají do pytlů při zabíjení monstra. Tašky na kořist se dodávají v následujících barevných úrovních (od nejnižší po nejvyšší): hnědá, růžová, fialová, zlatá, azurová, modrá, oranžová, červená a bílá. Nejlepší vybavení je obvykle vidět ve vyšších patrových pytlích na kořist. Nejvzácnější nevyzvednuté věci mají tendenci spadnout do bílých tašek a v komunitě se o nich často mluví jako o „položkách z bílé tašky“ nebo „bílých“. Mnoho z těchto předmětů „bílého sáčku“ má potenciál zcela změnit způsob hry třídy a jsou mezi hráči velmi vyhledávané. Všechny sáčky s kořistí od fialové a výše padnou jako „přiložené“ a budou viditelné pouze pro hráče, pro kterého shodili. Mnoho předmětů, jako jsou lektvary pro zvýšení statistik a základní stupňovité vybavení, lze vyměnit za jiné hráče, i když byly původně vhozeny do pytlíku s dušemi. Většina „neodvrstvených“ předmětů je však vázána na hráče, a proto s nimi nelze obchodovat.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 82/100 |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 90/100 |
IGN | 80/100 |
PC hráč (UK) | 80/100 |
Hra získala převážně pozitivní recenze. Na Metacritic má hra průměrné skóre 82 ze 100 na základě 6 recenzí [6] .
V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 3 757 613 lidí [7] .
V sociálních sítích | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky |