Ridge Racer (herní série)

Ridge Racer
Žánr Arkádové automobilové závody
Vývojář Softwarová technologie Namco
Nintendo
Vydavatelé Namco
Nintendo
Platformy Arkádový automat
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation Vita
Nintendo 64
Nintendo DS
Nintendo 3DS
Xbox 360
iPhone
Microsoft Windows
Android
První hra Ridge Racer
(1993)
Poslední hra Ridge Racer: Slipstream
(2013)
Spin-off R: Závodní evoluce

Ridge Racer  je série arkádových závodních videoher vyvinutých společností Namco . První hra v sérii, Ridge Racer , byla vydána v roce 1993 jako arkádová hra . Následně byl portován na videoherní konzoli Sony PlayStation a obdržel řadu pokračování pro arkády a domácí systémy.

Většina her v sérii byla vydána exkluzivně pro některé herní konzole. Některé z nich byly také zahrnuty do startovací sady her, tedy sady her dostupných k prodeji v době vydání herní konzole.

Všechny hry v sérii od samého začátku využívají 3D polygonální grafiku s texturami . V době vydání první hry ze série nebyla taková grafika ve hrách běžná – závodní hry až do počátku 90. let využívaly technologie škálování sprite (většina her Sega včetně Outrunu ) nebo polygonovou grafiku s jednobarevnou výplní ( Hard Drivin' a Virtua Racing ).

Charakteristickým rysem série jsou virtuální "závodní královny"  - modely dívek vytvořené pomocí trojrozměrné grafiky, které se staly symboly ( maskoty ) herní série. Nejpopulárnější z nich byla Reiko Nagase , kterou vytvořil Kei Yoshimizu.

Hudba pro hry v seriálu je vytvořena interními studii Namco a hraje se v různých subžánrech elektronické hudby - techno , acid jazz a další.

Ve hrách v sérii se často vyskytují odkazy na jiné hry Namco – zejména plakáty s herními plakáty.

Hratelnost

Děj her v sérii se odehrává ve fiktivním městě Ridge City (anglicky mountain range), které se nachází ve stejnojmenném státě v neznámé zemi. Závodní tratě jsou vedeny městem a jeho okolím, mohou mít společné fragmenty. V nových hrách v sérii se objevují nové stopy, ale stopy z prvních dvou her jsou zachovány.

Všechna auta ve hrách série jsou fiktivní. Nedochází k žádnému vizuálnímu poškození způsobenému kolizemi. Driftování ve hře se neřídí fyzikálními zákony a je důležitou součástí hry, což vám umožňuje racionálněji střídat a doplňovat systém oxidu dusného .

Hry v seriálu

Arkádové automaty

Herní konzole a počítače