roadster | |
---|---|
| |
Vývojář | tose |
Vydavatel | Tonkinův dům |
Datum vydání |
19. října 1990 [1] |
Žánr | automobilový simulátor |
Tvůrci | |
Dozorce | K. Pro |
Výrobce | Ikuro Urai |
Herní návrháři |
Mikarin K. Pro |
Programátor | Yuutan |
Skladatel | Pankid |
Technické údaje | |
Plošina | hráč |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Dopravce | 4 megabitová kazeta |
Řízení | tlačítka |
Roadster (ロ ードスター Roadster ) je videohra se simulací jízdy vyvinutá společností Tose a publikovanáexkluzivně pro Game Boy 19. října 1990 společností Tonkin House 27. září 1996 byla hra zařazena do ''Sports Collection'' .
Hráč si může vybrat jednoho ze šesti dostupných závodníků, z nichž každý má své vlastní parametry, a také jednu ze šestnácti různých tratí. Hra má dva hlavní režimy – „Trénink“ a „Závod“ a také možnost multiplayeru pro dva hráče.
Hra byla vydána pouze v Japonsku a nikdy nebyla vydána v jiných zemích. Herní tisk obecně reagoval na Roadster pozitivně . Grafika a tratě byly připisovány přednostem hry, ale vytýkáno bylo ovládání a monotónnost pasáže.
Roadster je 2D simulátor auta shora dolů [2] .
Hra nabízí dva režimy: "Training" ( angl. Training ) a "Race" ( angl. Race ). V prvním režimu si hráč vybere závodníka a libovolnou trať a sám jede trať, kde si můžete nastavit časový rekord. Režim „Race“ je turnaj pro 5, 10, 15 nebo 20 závodů dle výběru hráče. Zde se musíte zúčastnit závodů s pěti soupeři a postupně projíždět tratě. V závislosti na umístění v závodě obdrží hráč a soupeři určitý počet bodů. Vítězem se stává účastník s největším počtem bodů ve všech závodech. Multiplayer je možný i propojením dvou systémů Game Boy pomocí speciálního kabelu [2] .
Ve hře je k dispozici celkem 6 závodníků: Massi, Toshi, Tokuda, Kaori, Yosuke a Tonkin. Každý z nich se liší hmotností a výdrží – v případě kolizí mohou z auta vypadnout. Jejich auta mají různá hodnocení odolnosti těla a pneumatik ; pokud během závodu narazíte do zdí a aut soupeřů, auta jsou poškozená, takže byste měli jít do boxů na opravu. Na výběr je také 16 skladeb rozdělených do pěti různých témat: „City“, „Country“, „Mountain“, „Dirt“ a „Gympkhana“. Mohou být kruhové i neuzavřené a mohou obsahovat různé prvky (např. na některých tratích jsou louže oleje , na jiných odrazové můstky a tak dále) [2] .
Roadster vyvinulo japonské studio Tose , známé svými zkušenostmi s tvorbou her pro přenosnou konzoli od Nintendo - Game Boy . Vydavatelem byl Tonkin House . Roadster je vyroben se zaměřením na simulaci jízdy v autě a má osobitý herní a vizuální styl: automobilový simulátor má speciální závodní dráhy se šipkami ukazujícími směr pohybu a samotná auta jsou citlivá na kolize, což ovlivňuje jejich ovládání [2] .
Roadster vyšel 19. října 1990 pouze v Japonsku [1] . 27. září 1996 byla hra znovu vydána jako součást ''Sports Collection'' [3] .
Recenzent webu Japanspel Blog pod přezdívkou FredJ se o Roadster vyjádřil vesměs pozitivně a ohodnotil jej 4 body z 5. Z předností hry kritik v první řadě vyzdvihl příjemné grafické zpracování a také srozumitelný design hry. tratě, zejména šipky na silnicích, které pomáhají a jsou vhodné v takových závodních hrách. Oceňována je i hratelnost. Mezi nedostatky byla jmenována nereálnost - pokud soupeři jedou dopředu, pak zpomalí, ale zároveň, pokud hráč jede dopředu, pak ho soupeři rychle doženou. Kritizováno bylo také ovládání auta (ve srovnání s Micro Machines ) a špatná hudba (ale bylo poznamenáno, že ji hráč může před závodem vypnout). Recenzent měl pocit, že turnajový režim se rychle stal nudným. Nakonec FredJ uzavřel: „Navzdory nudnému turnajovému režimu jsem na Game Boy zatím nenašel žádné jiné zábavné závodní hry“ [2] .
Tematické stránky |
---|