Shank | |
---|---|
Vývojář | Klei Entertainment |
Vydavatel | Elektronické umění |
Datum vydání |
PlayStation Network [1] : |
Žánry | Porazte je , boční posuvník |
Věkové hodnocení |
ESRB : M - Zralý OFLC (A) : MA PEGI : 18 |
Tvůrci | |
Scénárista | Marianne Krawczykové |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 3 (jako součást PlayStation Network ), Xbox 360 (jako součást Xbox Live Arcade ), Windows , Mac OS X , Linux |
Herní módy | pro jednoho hráče , kooperace [4] |
Jazyk rozhraní | angličtina [5] |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
OS: Windows XP / Vista / 7, procesor Intel Pentium 4 (2 GHz) / AMD Athlon XP 2200+, 1 GB RAM , 256 MB grafická karta (NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X1600 XT), 2 GB místa na disku |
Řízení | klávesnice , myš nebo gamepad |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Shank je2D beat 'em up videohra vyvinutá společností Klei Entertainment a publikovaná společností Electronic Arts . Shank byl vydán 15. srpna 2010 pro PlayStation 3 , 25. srpna pro Xbox 360 a 26. října pro Microsoft Windows . Hra je směsí boje se zbraněmi na blízko a na dálku a také prvky parkouru. Pokračování Shank 2 bylo oznámeno 27. září 2011 a vydáno 7. února 2012 pro PlayStation 3 a Microsoft Windows a 8. února pro Xbox 360 .
Shank obdržel mnoho pozitivních recenzí od kritiků. Verze pro PlayStation 3 má skóre v žebříčku her 76,94 % , verze pro PC má skóre 68,11 % a verze pro Xbox 360 má skóre 75,50 %. Za první týden se na Xbox Live Arcade prodalo přes 9 200 kopií a jen v srpnu 2011 se prodalo přes 41 000 kopií hry. Shank byl jednou z 20 nejlepších her Xbox Live Arcade za září 2010. Kritici uváděli odlišný grafický styl hry, ale také opakující se hraní a špatný design úrovní.
Shank je porazit 'em up side scroller s grafickým komiksovým stylem. Hráč ovládá postavu jménem Shank. Hra nabízí tři hlavní typy zbraní: dva podomácku vyrobené nože (tzv. brousky ), těžké ruční zbraně (motorová pila, mačeta, řetězy a katana) a střelné zbraně (pár pistolí, brokovnice, mini-uzi ). Každý typ zbraně je vázán na tlačítko ovladače a může být použit ve specifických kombinacích. Hráč může sbírat granáty od zabitých nepřátel a na chvíli sbírat těžké střelné zbraně.
Schenk je schopen provádět skoky, následované chvatem a dokončením, přičemž tyto akce může provádět sám. Shenk má také akrobatické schopnosti: lezení po stěnách, houpání na trámech, běhání po billboardech nebo jiných rovných plochách [6] . Nepřátelé zobrazení na obrazovce mají indikátor zdraví zobrazený v pravém horním rohu obrazovky [7] .
Shank poskytuje kooperativní kampaň, která je prequelem hry pro jednoho hráče [4] . Co-op vám umožní hrát Shenka a jeho parťáka Falconeho [8] . V tomto režimu musí hráči plnit různé úkoly, aby dosáhli cíle, jako je zabíjení bossů. Hráči mohou pomocí speciálních akcí dorážet protivníky společně. Je také možné vzkřísit partnera zabitého během bitvy. Co-op lze hrát pouze na jednom zařízení (počítači nebo konzoli).
Shankův příběh je vyprávěn ve dvou částech: co-op a single player. Schenck se z pouhého žoldáka stává mstitelem za smrt své přítelkyně [9] .
Spolupráce začíná tím, že Shank a Falcon provozují Cassandrin striptýz, který převzal motorkářský gang. Při jejich příjezdu byla Cassandra zajata motorkářskými vůdci. Schenk a Falcon pronásledují a zabijí prvního motorkáře, druhého zabije samotná Cassandra, zmanipulovaný mafiánský boss Caesar. Řezník měl souboj prohrát, ale jeho protivník váhá, zda ho dokončit. Shenk a Falcon dostali rozkaz, aby dali řezníkovi lekci [9] .
Později Caesar zavolá Shenka a Falcona a požádá je, aby šli proti knězi a členům jeho shromáždění. Po zabití několika členů SWAT se jim podaří zajmout kněze a předat ho Caesarovi a otci Angelovi. Po rozhovoru Angelo střelí kněze do obličeje, k Shenkově nelibosti. Poté Falcon zavolá Shenka a zadá mu nový úkol: zabít místostarostu [9] . Shenk a Falcon zabijí posledního bodyguarda a chystají se zabít starostu a vzít Evu jako rukojmí. Najednou začal Schenk pochybovat a nestiskl spoušť. Když Caesarův pobočník Rudy zabije starostova pobočníka a vyhrožuje, že zabije Eve. Shenk ho zabije, načež odchází s Evou. Po chvíli Caesarův hlas nařídí žoldákům, aby ho našli a zabili [9] .
Kampaň pro jednoho hráče začíná tím, že Shank vejde do baru a uvidí plakát oznamující bitvu řezníka. Ve flashbacku je ukázáno, že Řezník je zapojen do smrti Eve, Shankovy přítelkyně. Barman pozná Shanka a v baru dojde k pobodání. Po baru se Shank probojovává do wrestlingové arény, kde má být Řezník, zatímco barman informuje Caesara (Shankův bývalý šéf), že Shank je zpět [9] . Shank se dostane do arény a zabije Butchera, nicméně se ukáže, že v aréně vystupoval napodobitel, protože mrtvý zápasník nemá stejné tetování jako skutečný Butcher. Dozví se, že Řezník je v jiném městě a jede tam vlakem [9] .
Po jízdě vlakem se Shank dostane do továrny na maso, do úkrytu řezníka. Shankův flashback ukazuje, že řezník zabil Evu. Posmívá se Shank a říká, že si užíval každou sekundu její smrti. Shank porazí řezníka tím, že ho pověsí na řetěz. Poté se dostane do striptýzového klubu Stardust, který vlastní Cassandra. Shank se s ní setkává a je ukázán Shankův flashback, ve kterém se Cassandra chystala zabít Evu svou katanou, ale Shank ji zastavil tím, že ji udeřil mačetou do obličeje a na pravé straně jí zůstala monstrózní jizva [9] . Cassandra zaútočí na Shanka katanou. Shank zabije Cassandru střelou do hlavy a opustí klub. V nedalekém baru narazí na muže z Van gangu, Mellowa, který má informace. Hráč se prostřednictvím dalšího flashbacku dozví, že Shank býval součástí gangu vedeného mužem jménem Caesar. Shank byl Caesarův nejlepší vrah. Nařídil Shankovi zabít Evu jako zkoušku loajality, ale když odmítl, Caesar nařídil svým nadřízeným, aby je oba vystopovali a zabili [9] . Jeho bývalý kamarád ho vezme do klubu 69 a požaduje po telefonu, aby „zavolal staršímu“. Poté se dveře prudce otevřou a z nich vystoupí šéf v latexovém sado-masochistickém obleku. Shankův bývalý kolega prchá otevřenými dveřmi. Shank porazí šéfa a dokončí ho řetězy, které si utrhl z bradavek, čímž odemkne novou zbraň.
Shank později pronásleduje svého bývalého kolegu, aby vystopoval zlého otce Angela. Brzy Mella dohoní, uřízne mu levou paži a nařídí mu, aby řekl Angelovi, že přijde. Shank sleduje krvavou stopu zanechanou banditou, která vede do kostela. V té době se jeho bývalému příteli již podařilo přiběhnout k Angelovi a informovat ho o příjezdu, čímž mu poskytl příležitost připravit se na bitvu. V kostele je ukázán další flashback, který odhaluje, že Angelo zapálil Shankův dům a zajistil tak, že záchrana Evy je nemožná [9] . Shank vstoupí do zpovědnice, kde už je Angelo v jiné cele se zbraní. Shank žádá kněze o odpuštění jeho hříchů, prorazí zpovědnici a vrhne se na Angela. Angelovi se podaří uprchnout. Když se Shank probojovává kostelem, Angelo na něj ze zvonice vypálí raketomet. Shank se dostane ke zvonici a v boji muž proti muži, vyřadí instalaci z Angela, porazí ho, ale Angelo dosáhne instalace silou a vypustí raketu, která způsobí, že kostelní zvon spadne na Shanka a upadne ho do bezvědomí. Shank se probouzí připoutaný k elektrickému křeslu tváří v tvář Angelovi na neznámém místě. Caesar se vynoří ze stínů a říká Shankovi, že to byla jeho nejhorší chyba. Poté, co Caesar odejde, Shank se osvobodí, pak Angela sváže a zabije ho elektrickým proudem [9] .
Shank následuje Caesara do jeho vily, kde následuje zúčtování. Během jejich boje se ukáže více ze Shankovy minulosti. Shank říká, že by poslechl rozkaz zabít Evu, kdyby s ním nebyla těhotná. Shank říká, že rodina je pro něj důležitější než zkouška loajality [9] . Caesar odpovídá, že zločinecký kartel je jeho rodina a že, i kdyby to věděl, věci by se stejně nevyvíjely jinak. Caesar bodne Shanka a opakovaně ho střílí do hrudi. Navzdory tomu Schenk najde sílu zabít Caesara. Na konci hry Schenck odejde do západu slunce, když si uvědomí, že dosáhl své pomsty [9] .
Shank byl oznámen na Penny Arcade Expo 2009. [10] 4. března 2010 Klei Entertainment podepsala smlouvu s Electronic Arts a rozhodla, na kterých platformách bude hra vydána. [11] Hra byla předvedena v roce 2010 na Game Developers Conference v San Franciscu , kde byly představeny funkce jako interakce s prostředím a nové typy nepřátel, jako jsou váleční psi. Ukázala se také schopnost házet nepřátele do přírodních pastí. [6] [12] Hra byla také představena na Electronic Entertainment Expo v Los Angeles . [13] Hra vyšla 24. srpna 2010 pro PlayStation 3 , 25. srpna pro Xbox 360 a 26. října pro Microsoft Windows . [14] Generální ředitel hry Cheng řekl, že hra byla „ódou na Double Dragon s ‚ filmovým pocitem Tarantina ‘. [patnáct]
Postavy byly nejprve nakresleny na papír a později přeneseny do počítače. Kreativní ředitel Jeff Agala byl zodpovědný za počáteční návrhy postav. [16] Umělkyně Megan Shaw byla zodpovědná za koncepty designu úrovní. [7]
Vývoj Shank začal v lednu 2009, krátce po uzavření předchozího vydavatele Klei's. [7] Hru původně vyvinuli CEO Jamie Cheng a kreativní ředitel Jeff Agala. [7] Většinu animace postav provedl umělec Aaron Bouthillier. [7]
Osvětlení ve hře je také dynamické, postavy tmavnou, když se vzdalují od zdrojů světla nebo se jeví jako stíny proti zapadajícímu slunci. [7] Grafický styl byl ovlivněn zlatými komiksy, karikaturami a grafickými romány. [7]
5. srpna 2010 společnost Klei Entertainment oznámila, že umožní stažení originálního soundtracku hry z oficiálních stránek, pokud se do jejich komunity na Facebooku připojí 1500 lidí . Do cíle dorazili za tři hodiny. Celý soundtrack byl poté zpřístupněn ke stažení zdarma. [17] [18] Spolutvůrce série God of War napsal konec příběhu o pomstě. Shank. [19] Pro hlavní postavu DeathSpanka je k dispozici Shenk skin . [dvacet]
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 76,94 % (PS3) [50] 68,11 % (PC) [51] 75,50 % (360) [52] |
Poměr hry | 70 % (360) [53] |
Metakritický | 75/100 (PS3) [54] 67/100 (PC) [55] 71/100 (360) [56] |
MobyRank | 77/100 (PC) [57] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | A [21] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
okraj | 6/10 [25] |
Eurogamer | 5/10 [26] |
Herní informátor | 8.00/10 [27] |
GameRevolution | B+ [29] |
GameSpot | 6,5/10 [30] |
GamesRadar | 6/10 [28] |
Herní upoutávky | 6,6/10 [31] |
herní zóna | 8,0/10 [32] [33] |
IGN | 7/10 [34] |
OXM | 9,0/10 [35] |
TeamXbox | 9,1/10 [36] |
videohráč | 6/10 [37] |
Stojí za to hrát | 7,0/10 [38] |
Xbox Addict | 75 % [39] |
X Play | 5/5 [40] |
Joystiq | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 69 % [42] |
" PC hry " | 7,5/10 [43] |
PlayGround.com | 6,6/10 [44] |
" hazardní hry " | 7,5/10 [45] [46] |
LCI | 79 % [47] |
" Playland " | 7,5/10 [48] |
StopGame.ru | Chvályhodné [49] |
Shank obdržel smíšené recenze od kritiků, ale celkový dojem byl pozitivní. Verze pro PlayStation 3 dosáhla v hodnocení her 76,94 %, zatímco verze pro PC dosáhla 68,11 % a verze pro Xbox 360 75,50 %. [50] [51] [52] Metacritic skóre je podobné , přičemž verze pro PlayStation 3 má průměr 75/100, verze pro PC 74/100 a verze pro Xbox 360 má průměr 71/100. [54] [55] [56]
V srpnu 2010 se jí prodalo 41 000 kopií pro Xbox 360. [58] [59] Hra také zůstává v Top 20 her na Xbox Live Arcade za září 2010.
Všichni kritici jsou zajedno v chvále grafického stylu. [21] [41] [30] [21]
Zatímco někteří kritici dávali vysoké známky systému kontroly a zpětné vazby, jiní měli problémy. Scott Sharkey z 1UP.com ovládání pochválil a řekl, že došlo k „rychlé odezvy, i když na obrazovce bylo absurdní množství láskyplně vykreslené akce“. [21] Naopak recenzent z GameSpot ovládání kritizoval a poznamenal, že je poněkud nekonzistentní a někdy nereagující. [30] GamesRadar byl stejného názoru . [28] Arthur Gies z IGN kritizoval krátkou tříhodinovou kampaň. [34] Recenze GameTraileru přirovnala hru ke kreslenému seriálu a nazvala ji „krátkou sezónou […], kterou lze dohrát na jedno posezení.“ [31]
Pokračování, Shank 2 , bylo oznámeno 27. září 2011 a vydáno 7. února 2012 pro PlayStation 3 a Microsoft Windows a 8. února 2012 pro Xbox 360 . Shank 2 obsahuje režim přežití pro více hráčů, aktualizovanou bojovou mechaniku a nové zbraně. Zejména můžete od poražených nepřátel sebrat různé zbraně, jako je pánev nebo baseballová pálka, které postava drží, dokud nedojde k poškození. „Všechno, co jsme udělali, bylo zničit hru a přebudovat ji pro citlivější ovládání a lepší grafiku,“ řekl mluvčí Klei Entertainment Jamie Cheng. "Rozbili jsme bojový systém a přestavěli ho... a přidali jsme ovládání, abychom proti nim použili protivníky a jejich zbraně" [61] .
![]() |
|
---|
Klei Entertainment | |
---|---|
Osobnosti |
|
Hry |
|