Lebkové opice

lebkové opice

Obálka rané severoamerické edice hry
Vývojář DreamWorks Interactive LLC
Vydavatel Elektronické umění
Datum vydání

31. ledna 1998
20. února 1998

13. srpna 1998
Žánr plošinovka
Věkové
hodnocení
ELSPA: 11+
ESRB : T - Teens
OFLC (A) : G8+
USK : 6
Tvůrci
Herní designér Douglas Ten-Napel
Skladatel Terry Scott Taylor
Technické údaje
Plošina Play Station
Herní mód jediný uživatel
Dopravce CD
Řízení gamepad

Skullmonkeys je 2D platformová videohra vydaná pro PlayStation v roce 1998 [ 1 ] . Jedná se o pokračování The Neverhood .

Hratelnost

Hra se skládá z velkého množství úrovní, z nichž některé končí bitvou „ šéfa “. Hra má obrovské množství bonusů. K sérii jsou také příběhová videa natočená s klasickým humorem.

Bonusy

Kus plastelíny – nasbírání takové stovky dílků se rovná jednomu životu, takový prvek se našel v mnoha plošinovkách.

Modrá spirála – nasbírání tří takových ve fázi vám umožní dostat se k bonusu.

Willieho hlava - s její pomocí můžete sbírat všechny bonusy na obrazovce.

Děj

Hlavní padouch Klogg ( angl.  Klogg ) byl podle zápletky první hry vyhnán ze země Neverhood a při letu ve vesmíru padá na planetu Idznak ( angl.  Idznak ). Jakmile tam bude a zabije jejich vůdce, rozhodne se uchvátit moc nad obyvatelstvem planety - stejnými Skullmonkeys - aby postavil smrtící stroj (Evil Engine č. 9) a zničil zemi Neverhood. Opice jménem Jerry-o však Kloggmankiho neposlechla a posílá létající vysílač Kleymenu ( angl.  Klaymen ), hrdinovi první hry, který byl právě v této zemi. Vysílač popadne Claymana a vezme ho do Idznaku. Jakmile je Claymen na jiné planetě, nemá právo relaxovat, protože místní obyvatelstvo je vůči hlavnímu hrdinovi nepřátelské. O něco později Clayman obdrží zprávu od primáta, který se rozhodl situaci nesnášet; ve zprávě vysvětluje, co se stalo, přivázal lístek k bramborě , což se podle něj Claymenovi bude hodit. Hrdina bude muset Clogga zastavit.

Vývoj a vydání hry

V první části jsou postavy a prostředí ve hře vyrobeny z plastelíny natočené kamerou , tedy technikou animace plastelíny . Tato hra se však od té první liší. Při tvorbě první hry, jak vyplývá z videa přiloženého na disku s ní, bylo použito obrovské množství plastelíny, dřevěných a kovových konstrukcí, ze kterých byly vytvořeny instalace. V procesu vytváření, které bylo vynaloženo hodně práce a hodně peněz, kvůli čemuž bylo rozhodnuto použít speciální technologii počítačové grafiky. Ten-Napelův hlavní herní designér , Douglas , složil Terry Scott Taylor . Soundtrack k The Neverhood , Skullmonkeys a další hře studia, BoomBots , vyšel na jednom 2CD albu Imaginarium.

Hodnocení a názory

Skullmonkeys byli obecně pozitivně přijati kritiky, dostávali průměrné skóre 80,25 % a 77/100 na GameRankings a MobyGames [ 2] [3] .

Poznámky

  1. Informace o vydání SkullMonkeys pro PlayStation - GameFAQs . www.gamefaqs.com. Získáno 12. 6. 2016. Archivováno z originálu 18. 8. 2016.
  2. SkullMonkeys pro PlayStation - GameRankings . www.gamerankings.com Získáno 12. června 2016. Archivováno z originálu 9. srpna 2016.
  3. Skullmonkeys pro PlayStation (1998) MobyRank - MobyGames . MobyGames. Získáno 12. června 2016. Archivováno z originálu 5. srpna 2016.