lebkové opice | |
---|---|
| |
Vývojář | DreamWorks Interactive LLC |
Vydavatel | Elektronické umění |
Datum vydání |
31. ledna 1998 |
Žánr | plošinovka |
Věkové hodnocení |
ELSPA: 11+ ESRB : T - Teens OFLC (A) : G8+ USK : 6 |
Tvůrci | |
Herní designér | Douglas Ten-Napel |
Skladatel | Terry Scott Taylor |
Technické údaje | |
Plošina | Play Station |
Herní mód | jediný uživatel |
Dopravce | CD |
Řízení | gamepad |
Skullmonkeys je 2D platformová videohra vydaná pro PlayStation v roce 1998 [ 1 ] . Jedná se o pokračování The Neverhood .
Hra se skládá z velkého množství úrovní, z nichž některé končí bitvou „ šéfa “. Hra má obrovské množství bonusů. K sérii jsou také příběhová videa natočená s klasickým humorem.
Kus plastelíny – nasbírání takové stovky dílků se rovná jednomu životu, takový prvek se našel v mnoha plošinovkách.
Modrá spirála – nasbírání tří takových ve fázi vám umožní dostat se k bonusu.
Willieho hlava - s její pomocí můžete sbírat všechny bonusy na obrazovce.
Hlavní padouch Klogg ( angl. Klogg ) byl podle zápletky první hry vyhnán ze země Neverhood a při letu ve vesmíru padá na planetu Idznak ( angl. Idznak ). Jakmile tam bude a zabije jejich vůdce, rozhodne se uchvátit moc nad obyvatelstvem planety - stejnými Skullmonkeys - aby postavil smrtící stroj (Evil Engine č. 9) a zničil zemi Neverhood. Opice jménem Jerry-o však Kloggmankiho neposlechla a posílá létající vysílač Kleymenu ( angl. Klaymen ), hrdinovi první hry, který byl právě v této zemi. Vysílač popadne Claymana a vezme ho do Idznaku. Jakmile je Claymen na jiné planetě, nemá právo relaxovat, protože místní obyvatelstvo je vůči hlavnímu hrdinovi nepřátelské. O něco později Clayman obdrží zprávu od primáta, který se rozhodl situaci nesnášet; ve zprávě vysvětluje, co se stalo, přivázal lístek k bramborě , což se podle něj Claymenovi bude hodit. Hrdina bude muset Clogga zastavit.
V první části jsou postavy a prostředí ve hře vyrobeny z plastelíny natočené kamerou , tedy technikou animace plastelíny . Tato hra se však od té první liší. Při tvorbě první hry, jak vyplývá z videa přiloženého na disku s ní, bylo použito obrovské množství plastelíny, dřevěných a kovových konstrukcí, ze kterých byly vytvořeny instalace. V procesu vytváření, které bylo vynaloženo hodně práce a hodně peněz, kvůli čemuž bylo rozhodnuto použít speciální technologii počítačové grafiky. Ten-Napelův hlavní herní designér , Douglas , složil Terry Scott Taylor . Soundtrack k The Neverhood , Skullmonkeys a další hře studia, BoomBots , vyšel na jednom 2CD albu Imaginarium.
Skullmonkeys byli obecně pozitivně přijati kritiky, dostávali průměrné skóre 80,25 % a 77/100 na GameRankings a MobyGames [ 2] [3] .
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky |