Autodesk Softimages

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 6. ledna 2015; kontroly vyžadují 19 úprav .
Autodesk Softimages

Typ 3D grafický editor
Vývojář Společnost Autodesk Inc.
Operační systém Linux , Microsoft Windows
První vydání 1986
Nejnovější verze 2015 SP2 (2016 R2) (duben 2015)
Čitelné formáty souborů dotXSI [d] , Softimage PIC [d] , Softimage Scene [d] , Softimage Scene TOC [d] , Exportovaný 3D model Softimage [d] a XSI Addon [d]
Vygenerované formáty souborů dotXSI [d] , Softimage Exportovaný 3D model [d] , Softimage PIC [d] , Softimage Scene [d] a Softimage Scene TOC [d]
Licence proprietární software
webová stránka softimage.com/products/x…

Autodesk Softimage nebo jednoduše Softimage (dříve také Softimage|XSI ) je plně vybavený 3D grafický editor vlastněný společností Autodesk , který zahrnuje možnosti 3D modelování , animací a speciálních efektů. Tento software se používá převážně ve filmovém , videoherním a reklamním průmyslu k vytváření postav, objektů a prostředí.

Vydán v roce 2000 jako nástupce Softimage 3D , Softimage|XSI byl vyvinut kanadskou společností Softimage, Co. , která se později stala dceřinou společností Avid Technology . Dne 23. října 2008 získal Autodesk od společnosti Avid ochrannou známku Softimage a aktiva 3D animací za přibližně 35 milionů USD, což vedlo ke vzniku společnosti Softimage Co. zanikla jako samostatná společnost. V únoru 2009 byl Softimage|XSI přejmenován na Autodesk Softimage.

Autodesk již nebude vydávat nové verze Softimage [1]

Hlavní vlastnosti

ICE interaktivní kreativní prostředí

V roce 2008 vydala Softimage architekturu ICE (Interactive Creative Environment). ICE je vizuální programovací platforma, která uživatelům umožňuje rychle a intuitivně rozšiřovat Softimage pomocí systému založeného na uzlech a flexibilní logiky. To umožňuje umělcům vytvářet složité procedurální prostředky.

ICE využívá vícevláknové zpracování dat s využitím výhod vícejádrových procesorů, které poskytují vysoký výkon. ICE poskytuje balíku Softimage širokou funkcionalitu, a to díky použití uzlů (uzlů) různých typů a specifikací a také umožňuje sbalit nástroje sestavené z uzlů do speciálních Compoundů a uložit je pro další použití.

Tento přístup k vytváření nástrojů je mnohem jednodušší než skriptování nebo běžné programování. ICE je platforma pro vývoj nástrojů s „otevřeným“ přístupem, který uživateli dává možnost snadno měnit a upravovat jakoukoli jeho část. Tento přístup k vytváření nástrojů odstraňuje potřebu psát a používat pluginy, což uživatelům umožňuje rychle vytvářet a sdílet nástroje, upravovat je a vylepšovat je tak, aby vyhovovaly jejich potřebám. SDK zase poskytuje možnost psát vlastní uzly jakékoli složitosti v C++. ICE kanál na vimeo.com Archivováno 31. května 2010 na Wayback Machine

Vizualizéry

Kromě vestavěného vykreslování mental ray a hardwarového vykreslování může Softimage používat následující vykreslovací moduly třetích stran, které mají podporu Softimage

Vývoj her

Videohry vytvořené pomocí Softimage

Film a video

Softimage byl také mnohokrát použit ve filmových a televizních produkcích.

Poznámky

  1. Finální verze Softimage 2015 . Autodesk. Staženo 31. 5. 2015. Archivováno z originálu 30. 5. 2015.
  2. PixLogic rozhovory s designéry modelu Mass Effect 3 - 30. dubna 2012 - Stránka fanoušků Mass Effect 3 . Staženo 29. 5. 2014. Archivováno z originálu 31. 12. 2013.

Odkazy