V-Ray

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 10. října 2021; ověření vyžaduje 1 úpravu .
V-Ray
Typ Vykreslovací systém
Vývojář Skupina chaosu
Operační systém Linux , Mac OS X , Microsoft Windows
Nejnovější verze Další (2018)
Čitelné formáty souborů V-Ray materiál [d] a V-Ray scéna [d]
Vygenerované formáty souborů V-Ray materiál [d] a V-Ray scéna [d]
Licence Proprietární
webová stránka chaosgroup.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

V-Ray  je renderovací systém (vizualizace obrazu) vyvinutý společností Chaos Group ( Bulharsko ). První beta verze V-Ray rendereru se objevila v roce 2000 .

V-Ray funguje jako plugin pro Autodesk 3ds Max , Cinema 4D , SketchUp , Rhino , TrueSpace7.5 , Autodesk Maya , jako samostatný modul, Blender (přes modul Standalone).

V-Ray je ray tracing renderer s několika algoritmy Global Illumination:

Je možné zvolit různé algoritmy pro výpočet odrazu a zpětného odrazu globálního osvětlení.

V-Ray se osvědčil v mnoha oblastech vizualizace díky své flexibilitě a široké škále nástrojů, které lze zahrnout do pracovního postupu různých studií, ať už se jedná o animační nebo architektonické společnosti.

Hlavní výhody V-Ray:

Hlavní nevýhody:

Počínaje V-Ray 2.0 je V-Ray RT součástí běžné dodávky zásuvného modulu pro 3ds Max. Při použití rendereru v reálném čase přebírá V-Ray RT některá nastavení z běžného V-Ray (osvětlení, úbytek barev, nastavení prostředí) a pro výpočty používá svůj vlastní algoritmus. V-Ray RT je schopen provádět výpočty pomocí procesoru nebo grafické karty, přičemž v druhém případě je dosaženo výrazného zvýšení rychlosti vykreslování, ale ještě větší počet funkcí V-Ray není podporován.

Odkazy