POV Ray | |
---|---|
Konvička Utah vyrobená v POV-Ray. Jsou zobrazeny stíny, zrcadlový odraz, barevné osvětlení a mapování nerovností. | |
Typ | Ray Tracer |
Vývojář | Tým POV |
Zapsáno v | C++ [1] |
Operační systém | Křížová platforma |
První vydání | července 1991 |
Nejnovější verze | 3.7.0 ( 9. listopadu 2013 ) |
Licence | GNU AGPL v3 |
webová stránka | povray.org |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
POV-Ray nebo Persistence of Vision Raytracer je bezplatný program pro sledování paprsků dostupný pro mnoho počítačových platforem. Původně založený na DKBTrace , napsaný Davidem Kirkem Buckem a Aaronem A. Collinsem. Byly zde také vlivy z raného ray traceru Polyray, který přinesl jeho autor Alexander Enzmann. Od verze 3.7 je svobodný software ; předtím byl zdrojový kód dostupný pod nesvobodnou licencí.
POV-Ray se od svého vzniku výrazně vyvinul. Nejnovější verze programu mají následující funkce:
Jednou z hlavních výhod POV-Ray je podpora třetích stran. Na webu lze nalézt velké množství nástrojů, textur, modelů, scén a návodů. POV-Ray je také užitečná reference pro ty, kteří se chtějí naučit, jak funguje sledování paprsků a související geometrické a grafické algoritmy.
Vývojáři POV-Ray je distribuován jako zdrojový kód. Kromě toho existují oficiální sestavení verze 3.7 pro Windows a 3.6 pro Windows, Linux a Macintosh PowerPC (na Intelu běží přes emulátor PowerPC). Kompilovaná verze pro Solaris / OpenSolaris je dostupná na Blastwave.org .
3D renderovací systémy | |
---|---|
Vykreslování na vyžádání |
|
Vykreslování "v reálném čase" |
|
vykreslování |