POV Ray

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 8. listopadu 2020; ověření vyžaduje 1 úpravu .
POV Ray

Konvička Utah vyrobená v POV-Ray. Jsou zobrazeny stíny, zrcadlový odraz, barevné osvětlení a mapování nerovností.
Typ Ray Tracer
Vývojář Tým POV
Zapsáno v C++ [1]
Operační systém Křížová platforma
První vydání července 1991
Nejnovější verze 3.7.0 ( 9. listopadu 2013 )
Licence GNU AGPL v3
webová stránka povray.org
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

POV-Ray nebo Persistence of Vision Raytracer  je bezplatný program pro sledování paprsků dostupný pro mnoho počítačových platforem. Původně založený na DKBTrace , napsaný Davidem Kirkem Buckem a Aaronem A. Collinsem. Byly zde také vlivy z raného ray traceru Polyray, který přinesl jeho autor Alexander Enzmann. Od verze 3.7 je svobodný software ; předtím byl zdrojový kód dostupný pod nesvobodnou licencí.

Funkce

POV-Ray se od svého vzniku výrazně vyvinul. Nejnovější verze programu mají následující funkce:

Jednou z hlavních výhod POV-Ray je podpora třetích stran. Na webu lze nalézt velké množství nástrojů, textur, modelů, scén a návodů. POV-Ray je také užitečná reference pro ty, kteří se chtějí naučit, jak funguje sledování paprsků a související geometrické a grafické algoritmy.

Platformy

Vývojáři POV-Ray je distribuován jako zdrojový kód. Kromě toho existují oficiální sestavení verze 3.7 pro Windows a 3.6 pro Windows, Linux a Macintosh PowerPC (na Intelu běží přes emulátor PowerPC). Kompilovaná verze pro Solaris / OpenSolaris je dostupná na Blastwave.org .

Poznámky

  1. Projekt povray Open Source na Open Hub: Stránka jazyků - 2006.

Literatura

Odkazy