LuxRender

LuxCoreRender
Vývojář Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid, Simon Wendsche a další.
Zapsáno v C++/Python
Rozhraní Qt
Operační systém Křížová platforma
Nejnovější verze v2.4 ( 8. května 2020 )
Testovací verze 2.4 (8.05.2020)
Licence GNU Lesser General Public License
webová stránka luxcorerender.org
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

LuxRender  je open source fyzicky založený renderovací systém pro 3D scény . Program funguje na Windows , Mac OS X a také na operačních systémech založených na jádře Linuxu . Exportéry jsou k dispozici pro aplikace Blender , XSI , Cinema 4D , 3ds Max , SketchUp a Maya . V roce 2017 byl projekt znovu spuštěn pod novým názvem: LuxCoreRender .

Přehled

LuxRender je vykreslovací systém, scény pro něj je nutné vymodelovat a připravit pro vykreslení v jiném programu (například Blender nebo 3DS Max ). Pro použití systému LuxRender je nutné exportovat scény a modely z grafických editorů pomocí speciálních pluginů nebo skriptů .

Poznámky

Odkazy