Vesmírní inženýři

Vesmírní inženýři
Vývojář Keen Software House
Vydavatel Keen Software House
Datum vydání 28. února 2019
Žánr Simulace , pískoviště
Technické údaje
Platformy Windows , Xbox One
motor VRAGE 2.0
Herní módy singleplayer a multiplayer
Jazyk rozhraní Vícejazyčný překlad angličtiny/komunity
Dopravce digitální distribuce
Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Space Engineers je  voxelová sandboxová hra o budování a údržbě vesmírných struktur. Hra byla k dispozici na Steam Early Access 23. října 2013.

28. února 2019 byla hra vydána na platformě Windows [1] .

Hra je založena na grafickém enginu VRage 2.0 , který vlastní tvůrce Keen Software House .

Hratelnost

Hra je založena na stavbě vesmírných lodí , stanic a průzkumu planet a asteroidů za účelem nalezení zdrojů. Při vytváření nebo úpravách světa je k dispozici několik pokročilých možností, jak změnit způsob interakce hráče se světem.

K dispozici jsou dvě velikosti bloků: malý a velký. Podle zvolené velikosti vznikají buď malé lodě, nebo velké lodě. Jakákoli struktura může být přeměněna na statickou (stanice) nebo mobilní (loď). Bloky statické struktury se mohou protínat s voxely planet nebo asteroidů . Konverze nemusí být dostupná, pokud je zakázána v nastavení světa nebo se její bloky protínají s voxely.

Hra začíná výběrem scénáře (mise) nebo vytvořením světa. K dispozici je sada vestavěných scénářů/světů. K dispozici je také velký výběr vlastních designů.

Kreativní herní režim

V kreativním režimu mají hráči neomezené zdroje, mohou okamžitě vytvářet nástroje a bloky. Některé další funkce, jako je režim symetrie, kopírování a vkládání lodí, jsou dostupné pouze v tomto režimu. Zpočátku byl kreativní režim jediným dostupným režimem ve hře.

Režim přežití

V režimu přežití musí hráči těžit, sbírat a upravovat různé zdroje, aby mohli vytvářet nástroje, zbraně a bloky a také vyrábět elektřinu. Suroviny lze těžit ručně pomocí ruční vrtačky nebo pomocí lodí s potřebným vybavením. Aby se hráči vyhnuli smrti, musí sledovat své zdraví, energii a hladinu kyslíku. Zdraví a energii hráče lze obnovit pomocí lékařského bloku (samostatně lze obnovit energii také v kokpitu). Zásobu kyslíku lze v medbloku doplňovat, pokud je připojen ke generátoru O 2 /H 2 , nebo pomocí kyslíkové nádrže naplněné ve výše uvedeném generátoru. Již nějakou dobu má hra možnost „Progress“, která umožňuje hráči postupovat stromem bloků od snadného k obtížnému.

Planety

12. listopadu 2015 byly přidány planety. [2] V tuto chvíli je ve hře 5 planet: Země, Mars, Mimozemská planeta, Triton, Pertham a jejich satelity: Měsíc, Europa, Titan.

Neznámé signály

17. srpna 2017 byly do Survival Mode přidány „neznámé signály“. [3] Tyto signály se objevují náhodně v určitém rozsahu kolem přehrávače a indikují polohu malé sondy pomocí GPS souřadnic. Každá sonda má tlačítko, které po stisku náhodně rozdá skin pro vybavení nebo pro skafandr, nebo nedává nic. V sondě je také malý kontejner s různými prostředky nebo vybavením užitečným ve stavebnictví. Vzhledy vybavení nebo obleků lze prodat nebo koupit na tržišti Steam .

Úpravy

Na Steamu byly zveřejněny desítky tisíc plánů, misí a modů pro hru. Výrazně mění vlastnosti a mechaniku hry přidáním nové funkcionality nebo změnou té stávající. Můžete přidávat nové planety, nepřátelské frakce, motory, druhy zdrojů, nové bloky s celými systémy modifikací (střelnice). Díky tomu se hra může proměnit jak v drsný survival svět, tak v bojiště s útočícími nepřátelskými drony ( PvE ) nebo jinými hráči ( PvP ).

Prodej

24. února 2014 se hry prodalo 250 000 kopií [4] .

Dne 20. října 2014 oznámili vývojáři z Keen Software House prodej milionté kopie hry [5] .

15. prosince 2016 hra vstoupila do fáze beta testování a oficiálně byla vydána 28. února 2019 [1] .

V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 4 204 751 lidí [6] .

Recenze a ocenění

Hra získala smíšené recenze. Agregátorový web Metacritic uvádí skóre 67/100 na platformě PC na základě 1 recenze [7] a průměrné skóre 68/100 na platformě Xbox One na základě 4 recenzí [8] .

V roce 2013 na udílení cen IndieDB Game of the Year Awards obsadili Space Engineers čtvrté místo [9] .

Galerie

Poznámky

  1. ↑ 1 2 Vesmírní inženýři opustí Early Access za týden . Yaroslav Gafner (21. února 2019). Staženo 23. února 2019. Archivováno z originálu 23. února 2019.
  2. Funkce  _ _ vesmírní inženýři. Získáno 17. 4. 2018. Archivováno z originálu 24. 9. 2015.
  3. Vesmírní inženýři. Space Engineers – Aktualizace 1.183.0 – Skiny, padáky a zpětná vazba hráčů (17. srpna 2017). Získáno 17. dubna 2018. Archivováno z originálu 17. srpna 2020.
  4. John Papadopoulos. Space Engineers prodali více než 250 tisíc kopií, verze 01.019.010 je nyní k  dispozici . DSOGaming (25. února 2014). Získáno 29. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 28. září 2020.
  5. ↑ Space Engineers Oznámení o milionu prodaných kopií  . vesmírní inženýři. Získáno 29. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 22. května 2019.
  6. KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla.  (anglicky) . Ars Technica (7. července 2018) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.
  7. SPACE ENGINEERS  PC . Metakritický . Staženo: 23. května 2022.
  8. ↑ SPACE ENGINEERS Xbox One  . Metakritický . Staženo: 23. května 2022.
  9. Funkce Indie roku 2013  . Indie DB. Získáno 29. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 26. dubna 2020.

Další čtení

Recenze Vývojářské publikace

Odkazy