Teenage Mutant Ninja Turtles (hra, 1989)

Želvy Ninja

Krabička převzata z obálky TMNT #4.
Vývojář Konami
Vydavatel Konami (Japonsko)
Ultra Games (USA)
Palcom Software (Evropa)
Část seriálu TMNT
Datum vydání

NES 12. května 1989 června 1989 17. srpna 1990 Virtuální konzole 16. března 2007





2. dubna 2007
Žánr plošinovka
Tvůrci
Skladatelé Iku Mizutani . Keizo Nakamura
Technické údaje
Platformy Nintendo Entertainment System , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , MSX , ZX Spectrum , Virtual Console
Herní módy jediný uživatel
Jazyk rozhraní japonský
dopravci kazeta , disketa , kompaktní kazeta
Řízení gamepad , klávesnice

Teenage Mutant Ninja Turtles , známá jako Fierce Turtle Ninja Legend (亀忍者伝Gekikame Ninja Dan ) v Japonsku a jako Teenage Mutant Hero Turtles v Evropě  , je plošinovka vydaná v roce 1989 pro Nintendo Entertainment System . Hra byla vyvinuta společností Konami a publikována společností Konami's Ultra Games v Severní Americe , vregionech PAL společností Palcom Software .

Hra je založena na animované sérii Teenage Mutant Ninja Turtles z roku 1987 , která byla v době vývoje ve své druhé sezóně. Podobu želv a dalších postav si však vypůjčili ze stejnojmenné komiksové série.

V roce 1990 byla hra portována na domácí počítače ( Commodore 64 , ZX Spectrum , Atari ST , Amiga a DOS ). V roce 2007 se objevila verze hry pro virtuální konzoli [1] . Byla to první licencovaná hra, která se objevila na severoamerické a evropské verzi virtuální konzole. Kvůli problémům s licencí byl v roce 2012 odstraněn z kanálu Wii Shop.

Děj

Želvy Ninja Teenage Mutant ( Leonardo , Raphael , Michelangelo a Donatello ) musí získat Transformační laser od Shreddera , zařízení, které dokáže vrátit jejich mistrovi Splinterovi jeho lidskou podobu. Brzy na to jdou zachránit April O'Neil , kterou zajali Bebop a Rocksteady . Po záchraně April se želvy musí ponořit pod vodu, aby odzbrojily bomby umístěné u základny přehrady. Pak zachraňte Splintera před želvím Mechem, zničte obřího lapače krys, najděte Technodrom a porazte Shreddera.

Hratelnost

Hra začíná okamžitě se čtyřmi želvami Ninja v týmu: Leonardo , Raphael , Michelangelo a Donatello , kdykoli si hráč může vybrat kteroukoli z nich. Samotné želvy jsou navzájem téměř totožné, liší se pouze zbraně, které používají, které mají různé ukazatele rychlosti, dostřelu a síly (např. Donatellova hůl má největší dostřel a sílu, ale její rychlost je velmi nízká). V prvních pěti úrovních se hráč pohybuje po přehledové mapě (pohled shora) a může sestupovat do stok, vstupovat do budov a dalších míst (pohled z boku).

Po cestě hráč bojuje s nejrůznějšími nepřáteli, od pěšáků a lapačů krys až po vzducholodě vrhající bomby a násilníky s motorovou pilou . Jedinečnost hratelnosti spočívá v tom, že téměř všichni nepřátelé (s výjimkou minibosse Bebop a všech finálních bossů) jsou rozděleni do určitých skupin, které se mohou během hry náhodně střídat. Během hry se čas od času setkáte s mini-bossy, jejichž poražení vám zpravidla umožní posunout se dále v pasáži. Na konci každé úrovně (kromě druhé) hráč bojuje s hlavním bossem.

Každá z želv má samostatnou stupnici zdraví, a jakmile klesne na kritickou úroveň, hráč si může vybrat jinou želvu a pokračovat přes ni. Takto lze pokračovat, dokud nebudou poraženi všichni čtyři. Po prohře může hráč pokračovat ve hře ze stejné úrovně a se zcela zdravými želvami (celkem jsou k dispozici dvě pokračování). Dále v průběhu událostí může hráč vrátit poražené želvy zpět do týmu tím, že je najde na určitých místech v úrovních. Navíc se vrátí v pořadí, v jakém byli poraženi. Jedinou výjimkou z tohoto pravidla je hladina na řece Hudson , kde hráč musí plavat pod vodou a zneškodňovat osm časovaných bomb ve stanoveném čase.

Poznámky

  1. Dennis Lee, manažer skupiny pro Konami. Virtuální konzole Konami Talks (nedostupný odkaz) . IGN. - "Jak víte, v současné době nevlastníme licenci na videohry pro TMNT, takže jsme museli vytvořit novou licenční smlouvu pro tyto tituly." Staženo 14. ledna 2019. Archivováno z originálu 17. května 2009.