TimeGate Studios

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 21. července 2019; kontroly vyžadují 3 úpravy .
TimeGate Studios
Typ soukromá společnost
Základna 1998
zrušeno květen 2013 [1]
Důvod zrušení bankrot
Umístění  USA :Sugar Land (Texas)
Klíčové postavy Adel Chaveleh (předseda), Alan Chaveleh (předseda)
Průmysl průmysl počítačových her
produkty Sekce 8
Soubory
F.EAR F.EAR Perseus Mandate Herní série
F.EAR Extraction Point
Axis a Allies Kohan
Počet zaměstnanců 60–80
webová stránka TimeGate.com

TimeGate Studios je americká soukromá společnost specializující se na vývoj počítačových her . Společnost byla založena v roce 1998 a sídlí v Sugar Land, Texas [2] .

Historie společnosti

TimeGate Studios založili v roce 1998 Alan a  Adel Chaveleh , kteří se stali předsedou a prezidentem společnosti [2] .

První hrou společnosti byla strategická hra v reálném čase Kohan: Immortal Sovereigns , která vyšla 15. března 2001. Hra získala pozitivní recenze od herního tisku a získala několik ocenění, včetně Strategy Game of  the Year od Computer Gaming World , PC Gamer a Computer Games Magazine [2] . Samostatné rozšíření Kohan: Ahriman's Gift bylo vydáno v listopadu 2001 a upevnilo úspěch franšízy Kohan. S těmito dvěma tituly International Game Developers Association nominovala TimeGate Studios na Rookie Studio of the Year 2001 [ 2 ] .

V září 2004 vydala TimeGate Studios svou třetí hru, Kohan II: Kings of War , která byla časopisem Computer Games Magazine jmenována jednou z deseti nejlepších her roku 2004 [2] . Následující měsíc, v listopadu, společnost vydala svou čtvrtou strategickou hru v reálném čase, Axis and Allies . Pro rok 2011 je tato hra komerčně nejúspěšnější hrou v historii TimeGate Studios [2] .

Společnost dále změnila žánrové zaměření svých her na střílečky z pohledu první osoby . 24. října 2006 vydává TimeGate Studios FEAR Extraction Point , samostatný rozšiřující balíček pro hru FEAR z roku 2005 vyvinutou Monolith Productions . FEAR Extraction Point obdržel od tisku velmi smíšené recenze. Například PC Gamer ocenil hru „Nejlepší rozšíření roku 2006“ [2] , zatímco Absolute Games hru kritizovali a dali jí skóre 55 % [3] . Téměř o rok později, 6. listopadu 2007, vydala TimeGate Studios druhé samostatné rozšíření FEAR, FEAR Perseus Mandate . Celkově hra získala nižší hodnocení tisku než FEAR Extraction Point [4] . Ve stejný den, 6. listopadu, byla exkluzivně pro konzoli Xbox 360 vydána kolekce her FEAR Files , která zahrnovala FEAR Extraction Point a FEAR Perseus Mandate. Tyto hry byly portovány na Xbox 360 společností Day 1 Studios .

Poté se TimeGate Studios odkloní od franšízy FEAR a začne vytvářet hru založenou na vlastním novém duševním vlastnictví - SouthPeak Games . Tato hra je založena na zakoupeném Unreal Engine 3 a je to střílečka pro více hráčů ve sci-fi prostředí . Vyjde v září 2009 na PC a Xbox 360 a v březnu 2010 na PlayStation 3 [5] . Podle rozhovoru pro Strategy Informer v dubnu 2010 TimeGate Studios původně plánovalo vydat několik her v franšíze Section 8 [6] a začátkem září 2010 společnost oznámila Section 8: Prejudice , pokračování sekce 8 [7] .

Do roku 2013 firma dlužila desítky milionů dolarů různým organizacím, včetně SouthPeak Games (vydavatel sekce 8), kterému TimeGate Studios nařídilo zaplatit 7,35 milionu dolarů soudním příkazem. To vše vedlo k podání žaloby TimeGate Studios žaloba proti úpadku [1] [8] .

Hry vyvinuté

Název hry Vydavatel Datum prvního vydání Žánr Platformy
Kohan: Nesmrtelní panovníci nejprve strategie 15. března 2001 strategii v reálném čase PC ( Windows , Linux )
Kohan: Ahrimanův dar nejprve strategie 5. listopadu 2001 strategii v reálném čase PC ( Windows )
Kohan II: Kings of War Take-Two Interactive , Global Star Software 20. září 2004 strategii v reálném čase PC ( Windows )
Osa a spojenci Atari 2. listopadu 2004 strategii v reálném čase PC ( Windows )
FEAR Extrakční bod Hry Vivendi 24. října 2006 střílečka z pohledu první osoby PC ( Windows )
STRACH Perseův mandát 6. listopadu 2007 střílečka z pohledu první osoby PC ( Windows )
Složky strachu 6. listopadu 2007 střílečka z pohledu první osoby Xbox 360
Oddíl 8 South Peak Interactive , TimeGate Studios 4. září 2009 střílečka z pohledu první osoby PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3
Oddíl 8: Předsudek TimeGate Studios 4. května 2011 střílečka z pohledu první osoby PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3

Poznámky

  1. 1 2 TimeGate Studios vyhlásilo bankrot8 . Eurogamer (2. května 2013). Archivováno z originálu 12. května 2013.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 TimeGate Studios - O nás - Sugar Land, Houston, Texas . Informace TimeGate . TimeGate Studios (duben 2010). Získáno 12. dubna 2010. Archivováno z originálu 22. července 2012.
  3. Vladimir Goryachev aka Nomad. FEAR Extraction Point recenze . Absolutní hry (8. prosince 2006). Získáno 27. února 2011. Archivováno z originálu 1. dubna 2009.
  4. STRACH: Perseus Mandate MobyRank . Získáno 27. února 2011. Archivováno z originálu 26. listopadu 2010.
  5. TimeGate Studios - Novinky - Sekce 8 Drops na Playstation 3 Computer Entertainment System . TimeGate Studios (duben 2010). Získáno 12. dubna 2010. Archivováno z originálu 22. července 2012.
  6. Oddíl 8 Rozhovor . Strategy Informer (duben 2010). Získáno 12. dubna 2010. Archivováno z originálu 22. července 2012.
  7. Oddíl 8: Předsudek na začátku roku 2011 . GameTech (10. září 2010). Datum přístupu: 27. února 2011. Archivováno z originálu 22. července 2012.
  8. TimeGate Studios vyhlásilo bankrot . Riot Pixels (3. května 2013). Archivováno z originálu 12. května 2013.

Odkazy